Hearthstone’un bir sonraki mini seti bir StarCraft geçişidir: Blizzard’ın sevilen bilimkurgu RTS’sinin çeşitli birimlerini kart biçiminde yeniden tasarlayacak bir set. Buna ek olarak Blizzard, tek seferde tüm bir yıllık Hearthstone genişletmelerini ve oyunun Arena modunda dramatik bir değişikliği duyurarak oyunculara 2025’te ne bekleyeceklerine dair tam bir resim sundu.
Evet, Blizzard, doğrudan Warcraft’ın 30. yıl dönümü sırasında bir StarCraft geçişini duyurarak cesur bir hamle yaptı; aynı zamanda Hearthstone’un 10. yılını da kutlayan bir canlı yayın. Bu geçiş, toplam 49 kartla Blizzard’ın dijital kart oyunu için şimdiye kadar yaptığı en büyük mini settir.
Daha fazla bilgi edinmek için GameSpot, Hearthstone kıdemli oyun tasarımcısı Cora Georgiou ve oyun tasarımcısı Leo Robles Gonzalez ile StarCraft’ı kart oyunu biçimine uyarlamanın nasıl bir şey olduğu, Arena’da yapılacak değişiklikler ve gelecek tüm genişletmeler hakkında konuşmak üzere doğrudan görüştü. gelecek yıl.
Gonzalez, oyunun on yıllık olması ve oyuncuların yeni şeyler görmeye istekli olması nedeniyle geliştirme ekibinin biraz daha “maceracı” olmaya çalıştığını söyledi. Yaklaşan StarCraft mini setinde büyük bir başarı elde etmesinin nedenlerinden biri de bu.
Gonzalez, “Sanırım burada oldukça sert bir şekilde sallanmaya çalışıyoruz” dedi. “İlk defa Warcraft’ın bu kadar dışında bir şey yaptık.”
Farklı sınıflar belirli bir StarCraft kahramanını kullanabilecek. Her StarCraft grubunun, bazıları herhangi bir sınıf tarafından kullanılabilen, diğerleri ise sınıfa özgü olan kendi kart setine sahip olacaktır. Örneğin, Savaşçılar, Paladinler ve Şamanlar Jim Raynor’u kullanabilir ve Terran kartlarından tam anlamıyla yararlanabilir; Ölüm Şövalyeleri, Avcılar, Warlock’lar ve İblis Avcıları ise Kerrigan ile Zerg sürüsünü kucaklayabilir. Bu arada Büyücüler, Rahipler, Düzenbazlar ve Druidler, daha ucuz hale getirilebilecek güçlü, yüksek mana maliyetli Protoss birimlerine odaklanarak Artanis’in güçlerini kullanabilir.
Gonzalez, StarCraft’ı kart oyununa uyarlamanın Warcraft’ı uyarlamaktan çok da farklı olmadığını söyledi (her ikisi de çok fazla araştırma gerektiriyor). Temel fark, kart fikirleri için belirli karakterlere bakmak yerine ekibin StarCraft’ın ikonik birimlerinden ilham alması gerektiğiydi. Gonzalez, StarCraft’ın oynanışındaki o hissi yakalamanın da önemli olduğunu söyledi.
“Oynanış – mikro var, makro var – ve ‘Üç gruptan biriyle genel olarak oyun planınız nedir’ makrosunun… bunun tam anlamıyla hissettirdiğinden emin olmak bizim için gerçekten önemliydi. onlar gibi mi?” González şunları söyledi. “Bu, ortalama bir Warcraft karakteriyle çok fazla düşünmemiz gereken bir şey değil.”
Heroes of StarCraft mini seti Ocak 2025’te piyasaya sürülecek ancak StarCraft geçişi, Hearthstone duyuruları söz konusu olduğunda buzdağının sadece görünen kısmıydı. Blizzard ayrıca yaklaşmakta olan üç genişletmeyi içeren tam 2025 yol haritasını ve oyunun Arena modundaki büyük değişiklikleri de açıkladı.
Hearthstone’un premium draft modu olan Arena, oyunun çıktığı 2014 yılından bu yana büyük oranda değişmedi ancak bu durum yakında değişecek. 2025’in ilk yarısında Blizzard, Arena’nın iki versiyonunu sunarak Arena’yı büyük ölçüde değiştirecek. Normal Arena şu anda var olana benzer olacak ancak oyuncuların rekabetçi deste oluşturma kaslarını esnetmesine izin verirken daha hızlı koşulara da sahip olacak. Modun bir diğer yeni versiyonu olan Yeraltı Arenası ise işleri daha da ileriye taşıyacak. Yeraltı, tüm beceri seviyelerindeki oyuncuları içerecek (hala kazanmaya dayalı bir eşleştirme sistemi kullanan Normal Arena’nın aksine), daha uzun koşular ve oyuncuların kartları yeniden çekmesine olanak tanıyan “kaybedildiğinde yeniden taslak” adı verilen yeni bir özellik içerecek. ve kazanma şanslarını artırmak için tekrar gitmeden önce destelerini düzenleyin. Her iki Arena modunun da kendi sıralama sistemi olacak.
Georgiou, Arena’nın iki moda bölünmesinin, yeni oyuncular için daha kolay bir giriş noktası yaratma ve aynı zamanda mevcut Arena oyuncularına daha fazla meydan okuma ve daha yüksek bahisler verme isteğinin bir sonucu olduğunu söyledi. Arena’da uzmanlaşmış birçok kişi Hearthstone’un ilk piyasaya sürülmesinden bu yana oynadığından, rekabetin ne kadar ağır olabileceği nedeniyle yeni oyuncuların bu modu keşfetmesi şu anda zor.
Georgiou, “Bunu isteyen oyuncular için tavanı yükseltmek ama aynı zamanda Arena’nın yeniden her türden oyuncuya kucak açabilecek bir yer olabilmesi için zemini biraz düşürmekti” dedi Georgiou.
Hearthstone’un yeni yıl için hazırladığı ilk genişletme seti Into the Emerald Dream, oyuncuları Eski Tanrıların güçlerine karşı rüya savaşının druidik savunucuları olarak Azeroth’un idealleştirilmiş, doğal versiyonuna taşıyacak. Georgiou, bunun Hearthstone ekibinin uzun süredir “arka cebinde” tuttuğu bir şey olduğunu ve eninde sonunda bir genişleme olacağını her zaman bildiğini söyledi. Aslında geçen yıl piyasaya sürülmesi planlanıyordu ancak ekip, World of Warcraft: Dragonflight’ın Emerald Dream temalı güncellemesinin ayak parmaklarına basmamak için harekete geçti. Genişletme paketinin mini seti Alev Druidleri, savaş ateşini daha da körüklemek için bozuk elemental druidlerden oluşan grubu ekleyecek.
2025’teki ikinci genişleme paketi aslında Hearthstone tarihinde bir ilk olan bir devam filmi: The Shrouded City. Bu set, 2017’deki Un’Goro’ya Yolculuk’un kaldığı yerden devam ediyor; kaşif Elise, kayıp bir Tortollan şehrini arıyor; daha sonra Tortollan temalı bir festival mini seti gelecek. Hearthstone ekibi Tortollan ırkını orijinal Un’Goro seti için icat etti (ki bu daha sonra WoW’a eklenecekti) ve yaklaşan genişleme paketi, Tortollan’ın arka planını daha da detaylandırmak ve bazı hikayeleri “geriden soymak” için harika bir fırsat sağladı. Orijinal Un’Goro genişlemesinin katmanları.
Georgiou, “Daha önce keşfedilmemiş pek çok şeye sahip olan bu kadar ilgi çekici bir alanı yeniden ziyaret edebilmek ve ona yeni bir ışıkla bakabilmek, bence gerçekten çok eğlenceli olacak” dedi.
2025’in üçüncü ve son Hearthstone genişletmesi Heroes of Time, Azeroth’un geçmişinin alternatif versiyonlarını keşfedecek ve burada oyuncular, efsanevi kahramanların “onları daha önce hiç görmedikleri” versiyonlarını bulacaklar. Bunların hepsi, zamanın sonunda Infinite Dragonflight’ın yozlaşmış lideri Murozond ile destansı bir savaşa yol açacak. WoW’un son yıllarda Bronze Dragonflight ve Chromie’ye ne kadar önem verdiği göz önüne alındığında, Hearthstone’un henüz alternatif zaman çizelgesi saçmalıklarına derinlemesine dalmamış olması biraz şaşırtıcı. Ancak bu durum takımın lehine sonuçlandı.
Gonzalez, “Bence Hearthstone’un geçmişinden çıkarılacak bu kadar çok şey varken bunu yapmak mükemmel, yarım yamalak bir oyun zamanı gibi geliyor” dedi. “Hayranlarımızın sevdiği o kadar çok karakter ve Warcraft karakterleri var ki hayranlarımızın bu tematik grupta çok fazla maruz kalmayabileceği bile var. Bu gerçekten zengin bir tema.”
Diğer Warcraft haberlerinde Blizzard, doğrudan Warcraft 1 ve 2’nin yeni duyurulan remastered versiyonlarının yanı sıra Warcraft 3: Reforged için büyük bir 2.0 güncellemesinin de artık mevcut olduğunu duyurdu.