Bu yılın Gamescom’da benim için sürpriz kazananı şuydu: TowerborneXbox Game Studios ve The Banner Saga’nın geliştiricisi Stoic’in sunduğu yeni ortak aksiyon RPG oyunu. Bu oyundan çarpıcı bir şekilde ayrılan bu renkli, ganimet odaklı oyun, dövüş oyunlarından ve benzer ruh oyunlarından ilham alan tatmin edici dövüşleri Diablo gibi ARPG’leri hatırlatan istatistik açısından zengin ekipmanlarla birleştiriyor. Sonuç, içine girilmesi kolay ancak isterseniz bol miktarda derinlik sunan bir pakettir. Yeni güncellemesi hem seviye sınırını hem de tehdidi artırıyor, bu yüzden değişiklikleri ve ileride neler olacağını tartışmak için ekiple oturdum.
Stoic’in karakter çalışması iyice yerleşmiş durumda ancak Towerborne’un The Banner Saga’nın daha stratejik tarzlarından büyük bir adım atması nedeniyle, savaş her zaman bu aksiyon RPG’sinin yap ya da öl yönü olacaktı. Şu ana kadar etkilendim ve bunun büyük bir kısmı daha önce Injustice, Divekick (kişisel favorim), Killer Instinct ve mükemmel Rumbleverse üzerinde çalışmış olan baş savaş tasarımcısı Isaac Torres’e bağlı. Çok sayıda kombo çeşitliliği sunan basit girişlerle Towerborne’da zafere giden yolu ezebilir veya rakiplerinize karşı bir amaç doğrultusunda stil sahibi olabilirsiniz.
İşbirliğine dayalı oyunun şimdiye kadarki en büyük güncellemesi öncesinde hem Torres’e hem de Stoic CEO’su Trisha Stouffer’a oyunun lansmanından bu yana kaydettiği ilerleme hakkında ne düşündüklerini sordum. Torres, Eylül ayındaki erken erişim lansmanından bu yana ne kadar değiştiğini “ölçmenin aslında oldukça zor” olduğunu, çünkü zaten çok fazla düzenleme yapıldığını söylüyor. Bunun büyük kısmının oyuncu geri bildirimlerinden kaynaklandığını ve oyunun Discord’unun özellikle en istekli oyuncular arasında aktif olduğunu belirtti.
Oyuncuların gözünden oyuna daha iyi bir bakış açısı kazandırmak için geliştirme aşamasındaki herhangi bir içeriği oynatmaktan kaçınmaya çalıştığını söyleyen Stouffer, kendisini “Towerborne’un bir numaralı hayranı” olarak tanımlıyor ancak topluluğun özellikle sıkı bir üyesinin zirveye çıktığını da ekliyor hatta kendi toplam saat sayısı bile. Kendisi, başlangıçta odaklanılması gereken en önemli noktalardan birinin insanların, özellikle de halihazırda zaman veya para yatırımı yapmış olanların oyunu oynamasını yasaklayan konulara öncelik vermek olduğunu açıklıyor.
Bu nedenle, ikinci güncellemenin önemli bir özelliği, grup bulucunun ilk yinelemesidir. Bu, mevcut oyun oturumunuzun konumlarını ve hedeflerini, üzerinde çalışmak istediğiniz Tehlike Seviyesi aralıklarını belirleyerek benzer düşüncelere sahip oyuncuları aramanıza olanak tanır. İster zorlu bir patronun üstesinden gelmeye çalışıyor olun, ister sadece biraz teçhizat toplamak istiyor olun, elinizdeki işe hazır olan diğer kişileri hızlı bir şekilde bulabilmelisiniz. Zamanla geliştirilmeye devam edecek, ancak bu erken aşamada bile sahip olunması çok kullanışlı bir özellik ve bana biraz Monster Hunter lobisi kurmayı hatırlatıyor.
Elbette ikisini güncellemek için daha çok şey var. Mevcut donanım ağacının tepesine ulaştığınızda, başka bir Tehlike Lisans Denemesi, yükseltmelerinizi ve becerilerinizi teste tabi tutacak. Geçtiğinizde seviye üst sınırını 50’ye çıkaran yeni Tehlike Seviyesi 5’in ve yeni efsanevi donanım kademesinin kilidini açacaksınız. Şu anda sınıf başına bir tane olmak üzere dört efsanevi silah ve 12 efsanevi donanım öğesi bulunmaktadır; ancak aynı anda bu nadirlikten yalnızca iki zırh parçasını kuşanabilirsiniz.
Artan Tehlike Seviyesi aynı zamanda dünya haritasına erişiminizin de genişleyeceği anlamına geliyor ve daha önce görülmemiş düşmanları ve tabii ki onların biriktirdikleri lezzetli yeni ganimetleri aramak için yola çıkmanıza olanak tanıyacak. Üstlenilecek dört Macera daha var ve özellikle tehlikeli bir boss dövüşünün kilidini açmak için bunların üzerinde çalışmanız gerekecek. Üçlü Erk Hesaplaşması, Torres’in “biraz gösteri” dediği bir savaşta üç güçlü düşmana karşı becerilerinizi test edecek.
Hazırlanmanıza yardımcı olmak için daha fazla teçhizat seti ve Venture silahının yanı sıra bunları geliştirmek için beşinci kademede bulacağınız dört yeni Unsur var. Kaçış atışı güncelleme sonrasında daha yumuşak hissedilecektir ve artık saldırılara yönelik kurtarma çerçevelerini iptal edebilirsiniz. Yerden kurtarma teknikleri daha duyarlı hale getirildi ve tüm sınıflara bazı ek yükseltmeler verildi. Geçen sefer Sentinel’de yapılan iyileştirmelerin ardından, iki güncellemede en belirgin şekilde Rockbreaker’a odaklanılıyor.
İşleri tamamlamak en heyecan verici eklemelerden biri; bir çift yeni Umbra. Sevimli yoldaşlar, Marvel vs Capcom veya Zenless Zone Zero oyunlarındaki asistler gibi davranarak, kısa süreliğine hasara veya desteğe katkıda bulunmak için atlıyorlar. Torres, bunun aslında tasarımlarının ilk adımının bir parçası olduğunu söylüyor ve burada iki tane daha var. Picus, ekran çapında bir etki alanı şok dalgası göndererek düşmanları yakıyor, Grimel ise vurduğu kişiyi sersemleten ve onları havaya uçarak size doğru gönderen bir mermi ateşliyor. Özellikle ikincisinin kombo potansiyelini test etmek için sabırsızlanıyorum.
Stouffer, yeni güncellemenin dünyaya sunulmasıyla birlikte, lansmana yönelik yoğun hazırlık ve sonrasında ekibin Aralık ayında biraz ara vermesinin teşvik edildiğini söyledi. Bu, tatil sezonunda biraz daha az güncelleme olacağı anlamına geliyor. Stoic’in henüz daha yapılandırılmış bir yol haritası taahhüt etmeye tam olarak hazır olmadığını, ancak planlar daha somut hale geldikçe 2025’in başlarında bir yol haritası oluşturmanın muhtemel olduğunu belirtiyor.
Stouffer, oyunun en kararlı oyuncularının Tehlike Seviyesi 5’i ne kadar hızlı temizleyebileceklerini görmekten büyük heyecan duyuyor ancak aynı zamanda ekibin, en üst seviyeye daha fazlasını eklemenin yanı sıra birden dörde kadar Tehlike Seviyelerindeki mevcut içeriği bilemek ve geliştirmek için çalışmaya devam edeceğinin altını çiziyor. . “Kimse oraya ulaşamazsa oyunun sonunun bir önemi kalmayacak” diyor.
Towerborne güncellemesi 2, 12 Kasım Salı günü çıkıyor. Şu anda 2025 için planlanan tam lansman geldiğinde oynaması ücretsiz olacak, ancak Steam’deki iki kurucu paketinden birini satın alarak oyunun erken erişim yolculuğuna katılabilirsiniz. fiyatı 24,99 $ / 21,99 £ veya 44,99 $ / 39,99 £ olarak fiyatlandırılır. Ayrıca 2025’te Game Pass’e de gelecek. Burada bir göz atmak için.
Biraz daha canavarı parçalamak ister misin? PC’deki en iyi aksiyon oyunlarından herhangi birinde çok fazla yanlış gidemezsiniz. Her zaman daha fazla ganimete ihtiyacınız varsa Diablo gibi en iyi oyunları burada bulabilirsiniz.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.