Uzun süredir devam eden her serinin hayatında, hayranların ve hayran olmayanların akıllarında bir sorunun oluşmaya başladığı bir an gelir: Bu hala devam etmeli mi? Bak sonik, örnekler için MCU, DCEU ve sayısız diğerleri. Belli bir noktada, genellikle bir dizi yüksek profilli adamın takip ettiği tartışma, büyümeye devam ediyor ta ki… ta ki siz hale, Sanırım.

Bungie’nin Hale 2 9 Kasım 2004’te orijinal Xbox için piyasaya sürüldü. On yıl sonra, 11 Kasım 2014’te 343 Industries, Halo: Master Chief Koleksiyonu, Ana satış noktası olarak ikinci oyunun yeniden yapımını içeren o zamanki dört ana hat girişinin yeniden düzenlenmiş hali. Eğer Hale 3 bugün bildiğimiz haliyle gişe rekorları kıran orijinal oyundu ve bunun büyük bir kısmı selefinin yaptığı ayak işleri sayesinde oldu. Bugünlerde sıradan olan Microsoft, oyunu büyük bir kültürel etkinlik olarak tanıttı. vardı bir parçası olmak. Daha sonra yönetici Peter Moore Oyunun çıkışını E3 2004’te kolundaki bir dövmeyle ve alternatif gerçeklik oyunuyla meşhur etmişti Arıları seviyorum sinema salonlarında fragmanlar oynatılırken (bunu yapan ilk oyun) internet kalabalığını hedef aldı. Hatta rock grupları bile Benjamin’i kırmak Ve Hoobastank Oyunun müziğine “ilham alan” şarkıların eklenmesi, oyuncu olmayanların bu oyunun dikkat etmeye değer bir oyun olduğunu kafasına vurmaya yönelik yoğun çabanın bir parçasıydı.

Ve o öyleydi dikkat etmeye değer: piyasaya sürülmesinden sonraki ilk gün içinde, Hale 2 2,4 milyon kopya sattı ve 125 milyon dolar gelir elde ederek tarihin en büyük eğlence filmi oldu. Eleştirmenler oyunu neredeyse her açıdan harika bir devam filmi olarak nitelendirdi ve çok oyunculu oyunu, orijinaline kadar neredeyse iki yıl boyunca Xbox Live’da en çok oynanan oyun oldu. Savaş Gears’ı Xbox 360’ta piyasaya sürüldü. Sağlıklı bir çıkış sonrası DLC tedariği ve 360’ın geriye dönük uyumlu olması, bunun çok uzun bir süre devam etmesini sağladı; öyle ki Microsoft, sunucularını kapatacağı tarihi defalarca geriye itti. Master Chief Koleksiyonu, hatasız olmasa da, asıl görevini yerine getirerek Hale 2 yeni bir konsol nesline sunuldu ve oynanabilirlik düzeyinde garanti edildi Hale unutulmayacaktı.

343 serinin tam yönetimini aldığından beri işler tamamen planlandığı gibi gitmedi. 2015 yılında Halo 5: Muhafızlar Çoğunlukla kampanyasına ve anlatısına yönelik olan karışık bir tepki gördü ve sonunda 2021’de ortaya çıktı. Halo Sonsuz. Bu oyunun sırtında taşıyacağı çok şey vardı; Serinin 20. yıldönümünü kutlamanın yanı sıra, zorlu bir ilk gösterime sahipti ve daha sonra birkaç önemli ekip üyesinin 343’ten ayrılmasıyla sonuçlanan sorunlu bir gelişme olduğu bildirildi. Ayrıca temizlenmesi gerekiyordu. Gardiyanlar anlatı konularını ele aldı ve seriyi bir sonraki destan için hazırladı ve aslında bunu yapmadı. Kalpler ve akıllar kazanıldı Sonsuz oynaması ücretsiz çok oyunculu oyun, ancak stüdyonun orijinal hedefleri ne olursa olsun Sonsuz önemli ölçüde küçültüldü. Orta halli bir TV şovu ve küçültülmüş genişleyen bir evrenle birleştiğinde, son birkaç yılda açıkça ortaya çıktı ki Hale kargaşadır. Bazıları kendi kendine sebep oldu, bazıları Microsoft’un genel olarak Xbox’tan ne istediği (veya ne yapacağı) konusundaki belirsizliğinden kaynaklanabilir, ancak odadaki fili görmezden gelmek zordu.

Ekim ayında 343’ün adı şu şekilde değiştirildi: Halo Stüdyoları ve birkaç yeniyi ortaya çıkardı Hale Epic Games’in Unreal Engine’i ile oyun projeleri yapılıyordu. Gerçek dışı konseptleri hepsi Spartalı yürüyüşte yürüyor ve rollerine bakıyorlar, ancak aynı zamanda serinin görsel oyun kitabının artık ne kadar sınırlı hale geldiğini de gösteriyorlar. (Muhafızlar işleri karıştırmaya çalıştım ama oyunun büyüme çabaları Hale hepsi olumlu karşılanmadı.) Halo’nun çok oyunculu oyun hala başarılı ve serinin en tutarlı iyi yanı; Devam eden sorunların çoğu anlatısını çevreliyor. Bazı açılardan Hale 2 Kampanyanın iki kahramanın sürpriz bir şekilde ortaya çıkmasıyla ne kadar tartışmalı hale geldiği göz önüne alındığında, her şey burada başladı – oyuncular aynı zamanda Keith “The Man” David tarafından seslendirilen muhalifleri avlamakla görevli, gözden düşmüş bir Covenant savaşçısı olan Arbiter rolünü de üstleniyorlar. ve tartışmalı, heyecanlı bir son.

Halo2
© Bungie/Xbox

Ancak zaman değişti ve franchise ortamı o kadar farklı ki, uçurumun kenarındakiler her zamankinden daha tehlikeli görünüyor. Bugünlerde bir dizi, anında sevilen bir hit değilse, kendisine büyümesi için zaman vermek yerine, gözden çıkarılabilir olduğu düşünülen her şeyi kolayca kesebilir. Bu, Halo’nun Bungie’nin diğer girişimlere geçmesinden sonraki en büyük sorun, serinin tek oyunculu gezilerini durdurulmuş bir gelişme durumuna soktu. Pek çok yöne sürüklenen ve devam etmeye çalışan bir seri için bu hiç sağlıklı değil, özellikle de sürekli olarak büyük bir oyundan bahseden ve ardından konu anlatı getirisi olduğunda tökezleyen bir seri için. Sonsuz hiçbir şekilde kötü değildi, ancak serinin orijinal oyunlarından kalan iyi niyet ve nostaljiyi yakmış olabilir.

Bunların hiçbiri Microsoft’un yakın dövüşmesi gerektiği anlamına gelmiyor Hale kafanın arkasına göm; Dejderha Yaşı: Peçe Muhafızı her dizinin geri dönüş yapabileceğini gösterdi. Bugünlerde Triple-A oyunlarına, lansman öncesinde ve sonrasında kendilerini gerçek anlamda kanıtlamaları için daha az zaman veriliyor ve bu, Hale kalıcı olarak MIA olarak ilan edilecek. Ancak eğer Xbox seriyi ortalıkta tutmak konusunda ciddiyse ve onu tamamen terk etmiyorsa Görev çağrısı, Halo Studios’un ne istediğini belirleyebilmesi için serinin biraz ara vermesi gerekebilir Hale olmak ve oraya en iyi şekilde nasıl ulaşılacağı.

Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En yeni Marvel, Star Wars ve Star Trek yayınlarının ne zaman bekleneceğini, DC Universe’ün film ve TV’de gelecekte neler olacağını ve Doctor Who’nun geleceği hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrenin.



genel-7