Sony, oyuncuların şirketin PlayStation konsollarındaki oyunlarla etkileşim kurma biçimini değiştirebilecek yeni bir evrensel denetleyici düğmesinin patentini aldı. Yeni ‘oyunu geri sarma’ düğmesi, oyuncuların oyunun önceden tamamlanmış belirli bölümlerini tekrar ziyaret etmesine, bu bölümleri görüntülemesine ve ardından canlı oyuna geri dönmesine olanak tanıyabilecek. Oyuncular ayrıca oyun oynarken “yer imleri” oluşturabilecek ve iddia edilen geri sarma düğmesi, oyunlarının en sevdikleri bölümlerine tekrar tekrar erişmelerine olanak tanıyabilecek.

Sony, Kontrol Cihazları için ‘Oyunu Geri Sarma’ Düğmesinin Patentini Aldı

A patent belgesi (aracılığıyla Tech4Gamers), “Kullanıcı Tarafından Tetiklenen Düğmelerle Oyunu Geri Sarma” başlıklı, kontrol cihazı üzerinde, kullanıcıların oynadıkları oyunun bir yer imini oluşturmasına olanak tanıyan özel bir düğmeyi açıklar. Cihaz, kullanıcı tarafından oluşturulan bu yer imlerini hatırlayacaktır ve kullanıcının oynadığı oyun da bunları otomatik olarak oluşturabilmelidir.

sony geri sarma düğmesi patentli satır içi geri sarma düğmesi

Şekil 4A geri sarma düğmesini gösterir ve Şekil 4B geri sarma arayüzünü gösterir
Fotoğraf Kredisi: WIPO/Sony

Sony, böyle bir özelliğin oyuncular için ne kadar faydalı olabileceğini açıklıyor. Şirket, oynanamayan bir karakter (NPC) tarafından sağlanan talimatları kaçırmaları durumunda, geri sarma düğmesinin kullanıcıların oyunun yakın zamanda oynanan bölümlerini “incelemelerine” olanak sağlayabileceğini söylüyor.

Örneğin, bir barın etrafında dolaşıp müşterilerle konuştuğunuz, barmene rapor verdiğiniz ve iki kişinin siparişini tekrarladığınız Life is Strange: True Colours oynuyor olabilirsiniz. Müşteriler sizinle konuşurken dikkatli olsaydınız, doğru emri verebilir veya yanlış anlayabilirsiniz. Bu oyunda yanlış cevap vermenin herhangi bir cezası olmasa da, geri sarma düğmesi böyle bir senaryoda size yardımcı olabilir.

Oyunun önceki anlarına erişim sağlamak zorlayıcı olabilir ve Sony, oyunun belirli bir bölümüne erişim sağlamak için mevcut bir hizmetin hacklenmesini gerektireceğini söylüyor. Şirket, bir oyuncunun oyunun bazı bölümlerini kaydetmeyi başarsa bile içeriğe erişmek için oyunu oynamayı bırakması gerekeceğini de ekliyor.

Şirkete göre oyuncular, canlı oyun sırasında evrensel düğmeye basabilecek ve konsol, “geri sarma” seçeneği de dahil olmak üzere oynatma tarzı kontroller sunan yeni bir arayüz gösterecek. Şirkete göre, geri sarma seçeneğinin seçilmesi kullanıcılara “oyundan yakalanan görüntü karelerinin bir alt kümesini” gösterecek.

Yakalanan bu görüntü kareleri oyun sırasında manuel (veya otomatik olarak) yer imlerine eklenebilir ve saklanabilir. Patent belgesinde paylaşılan ayrıntılara göre oynatıcı geri sarma moduna girdiğinde bunlar ters sırada görüntülenecek.

Sonuç olarak oyuncular oyunun geçmiş anlarıyla etkileşime geçebilecek. Örneğin, bir NPC tarafından sağlanan talimatları hatırlamadıklarında veya önemli bir alandan geçerken oyunun gösterdiği bazı bilgileri kaçırdıklarında belirli bir bölümü tekrar oynayabilirler.

Sony’nin patent belgesi ayrıca kullanıcıların geri sarma modunda oyun anlarıyla “etkileşime girebileceklerini” öne sürüyor ancak bunun nasıl çalışacağına dair hiçbir bilgi yok. Bir patentin varlığının, Sony’nin gelecekte böyle bir özelliği kontrol cihazlarına dahil edeceği anlamına gelmediğini belirtmekte fayda var.



genel-8