The Finals için yeni bir güncelleme yayınlandı ve bu 4.6.0 yaması için. Eğer PS5’te oynuyorsanız bu yama 1.000.062’dir. Bugün Şifa Işını ve Kılıç gibi bazı silahların menzilinin azaltılması da dahil olmak üzere çeşitli denge değişiklikleri yapıldı. Oyuncular ayrıca Xbox’ta daha iyi performans bekleyebilirler. Yapılan tüm değişiklikler için okumaya devam edin.
Final Güncellemesi 1.000.062 Yama Notları:
4.6.0 Güncellemesi
4.Sezonun ortasında
Arena’da devre arası ve ikinci sponsorumuz HOLTOW’a veda ediyoruz ve bu sezonki cömert sponsorluğunuz için teşekkür ediyoruz! Sırada ISEUL-T var ve geçen hafta Dünya Turu’ndaki Trick or Treat etkinliğinin ardından doldurulması gereken büyük ayakkabılar var – ancak bunu görkemli bir şekilde yapabilecek biri varsa o da ISEUL-T’dir.
Çarkı döndürmeye devam etmeyi unutmayın! Bilet indirimleri ayın 13’ünde sona eriyor ancak etkinlik ayın 15’ine kadar yayında kalacak ve size biletlerinizi harcamanız ve son birkaç eşyanızı huzur içinde almanız için zaman tanıyacak. İyi şanlar!
Bu hafta size bazı denge değişiklikleri getiriyoruz, hem Şifa Işınının hem de Kılıcın etkili menzilini azaltırken, Pike-556’yı daha net bir menzilli kimliğe sahip olacak şekilde ayarlıyoruz. Ayrıca önünüze çok sayıda hata düzeltmesi ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri geliyor; şapkaların arasından geçen sakalların düzeltilmesinden XBOX için çok ihtiyaç duyulan bazı performans iyileştirmelerine kadar her şey.
Güneş karardığında ne yapacağınız konusunda endişeleniyor musunuz? Bu haftanın mağaza güncellemesi ve HOLTOW’un cömert Sigorta Seti sayesinde endişelenmenize gerek yok.
Buraya göz atın:
Şimdi değişikliklere bakalım!
Bakiye Değişiklikleri
Araçlar
Şifa Işını
- Maksimum hedef mesafesi 12 m’den 10 m’ye düşürüldü
- Maksimum iyileştirme mesafesi 15 metreden 13 metreye düşürüldü
- Engellenen bir iyileştirme ışınının bağlantısını kesmeden önce geçen süre 1 saniyeden 0,75 saniyeye düşürüldü
Geliştirici Notu: Şifa Işınının mevcut menzilinin, yakın yakınlıktan kaynaklanan riskler olmadan, ekiplerin savaşta iyileşmeden yararlanmasını sağladığını hissettik. Bu yakın mesafe sayesinde, çeşitli Cihazlar aracılığıyla savaşta iyileşen takımlara karşı oynama fırsatı sunacağımızı düşünüyoruz. Mümkün olan her yerde, olası denge sorunlarını doğrudan zayıflatmak yerine karşı oyun yoluyla çözmeyi tercih ediyoruz ve bu değişikliğin burada fırsatlar sunması gerektiğini düşünüyoruz, ancak her zaman olduğu gibi değişikliğin etkisini izleyecek ve gerektiği gibi ayarlayacağız. ihtiyaç vardı.
Pike-556
- Hasar 52’den 47’ye düşürüldü
- Maksimum menzilde hasar düşme çarpanı %75’ten %85’e yükseltildi, daha uzun menzillerde hasar artırıldı
Geliştirici Notu: Önceki hasar ayarlamalarına rağmen, Pike-556’nın yakın mesafeli karşılaşmalarda hala çok güçlü kaldığını hissettik. Bu değişikliklerle silahın yakın mesafelerde etkinliğini azaltırken uzun mesafelerde etkinliğini koruyoruz.
Ateş Bombası
- Pyro Bombaları artık Kubbe Kalkanı ve Örgü Kalkanı gibi kalkanlara hasar verecek
Kılıç
- İkincil saldırının hamle süresi 0,4 saniyeden 0,3 saniyeye düşürüldü, bu da mesafede yaklaşık 7 m’den 6 m’ye olmak üzere yaklaşık 1 m azalmaya neden oldu
- İkincil saldırının isabet taramasının uzunluğu 55 cm azaltıldı
Geliştirici Notu: Bu değişiklikler, hamle saldırısının etkili menzilini yaklaşık 1,5 m kadar azaltacak ve böylece Kılıcın kendisine bakan oyuncular için biraz daha az baskıcı hale gelmesini umuyoruz.
İçerik ve Hata Düzeltmeleri
Animasyon
- ‘Tripwire Tango’ İfadesi için oyuncu kartı pozu güncellendi
- Ana silahı ateşlerken Vinç Pençesi animasyonunun oynatılmaması sorunu düzeltildi
- Fırlatma Bıçakları’nda, ikincil saldırıyı kullandıktan sonra oyuncunun kollarının kilitli duruma gelmesine neden olan sorun düzeltildi
- .50 Akimbo tabancalar için sürat animasyonlarının nasıl tetikleneceğine ilişkin ayarlamalar yapıldı. Önceden, atanan sürat düğmesine sürekli basıldığında, animasyonlar yeniden tetikleniyor ve bu da deneyimi biraz hantallaştırıyordu. Bu artık daha yumuşak hissettirmeli
- Antrenman sahasında kırık bir merdivenden ayrılırken hatalı bir hareket durumuna girebilmenize neden olan sorun düzeltildi
Ses
- Yorumcuların, bir maçta ikinci takım silme işlemi gerçekleştiğinde bunun ilk takım silme işlemi olduğunu belirtmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi
- Treat Hunt tanıtım videosunun yanlış ses dosyasına ve hatalı altyazılara sahip olması sorunu düzeltildi
- Yeni kasalar ortaya çıktığında, 1 dakika kala ve 30 saniye kala daha fazla çizgi varyasyonu eklendi
- Haziran ayının yeniden doğma hatlarında iyileştirilmiş teslimat
Sözleşmeler
- Oyuncular artık kendilerine verilen hasar nedeniyle kaybedilen takım arkadaşlarının sağlığını geri getirerek iyileştirme temelli Sözleşmelerde ilerleyemeyecek. Yalnızca düşman oyuncuların neden olduğu iyileştirme hasarı sayılacaktır
- Oyuncular artık yalnızca rakip oyuncular tarafından elenen takım arkadaşlarını dirilterek dirilmeye dayalı Sözleşmelerde ilerleyebilirler. Kendilerini eleyen oyuncuların yeniden canlandırılması sayılmayacaktır
- Fırlatılabilir nesnelerin neden olduğu öldürmelerin savaş puanı vermemesi sorunu düzeltildi
Özelleştirme
- Sakalların bazı kaskların içinden geçmesine neden olan sorun düzeltildi
- Düzensiz hareketi önlemek için Tacticool büyüsü daha ağır hale getirildi
- Oyun içi ÖRF sırt çantasına bir liderlik tablosu eklendi (sırt çantasında görünür!)
- Bazen yanlış saatin görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi
- Birçok şapka öğesinin uzaktaki karakterlerde görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Bir yarışmacı elendiğinde belirli şapkaların tamamen çözülmeme sorunu düzeltildi
- Oyuncu kartlarını düzenlerken ifade ses efektlerinin çalınmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Mağaza paketlerindeki oyuncu kartı öğelerini donatma deneyimi iyileştirildi
- Bazı silah görünümlerinin yanlış yüklenmesine, oyunda aksaklığa veya Xbox’ta hiç yüklenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
Oyun Modları
- Yarışmacıların anahat renkleriyle ilgili birden fazla sorun düzeltildi
- “Canlandırılıyor” isteminin ekranda takılıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi
- Atılan Para Kutularının, Para Çekme İstasyonuna çarpmadan önce ölmeniz durumunda birakılmama sorunu düzeltildi
- Alien Invasion oyun gösterisi etkinliğinde uçan dairelerin hareket davranışları iyileştirildi
Haritalar
Kyoto
- Mevcut su geçişleri üzerinden geçişi kolaylaştırmak için basamaklı yollarda iyileştirilmiş çarpışma
- Savaşı daha yönlü ve daha az kaotik hale getirmek için Villa Yerleşkesi bahçesinde açıkta kalan hedeflerin miktarı azaltıldı ve birleştirildi
- Okunabilirliği artırmak ve karmaşıklığı azaltmak amacıyla Konuk Evi, Eğitim Odaları ve Konut bölgelerinin iç düzenlerinde küçük ayarlamalar yapıldı
Uygulama Aralığı
- Askılı fıçı torbaları yeniden tanıtıldı
Seul
- Veri Merkezindeki birçok yürüyüş yolunun havada asılı kalması sorunu düzeltildi
- Reklam panolarındaki bazı merdivenlerin havada asılı kalması sorunu düzeltildi
- Seul’deki birçok korkuluğun amaçlanandan daha fazla sağlık durumuna sahip olması sorunu düzeltildi
Genel
- Bazı haritalardaki örümcek ağlarının etkileşimleri engellemesine neden olan sorun düzeltildi
Performans ve Kararlılık
- Video Ayarlarına yeni bir Çözünürlük Ölçeklendirme Yöntemi olarak Geçici Süper Çözünürlük (TSR) eklendi
- Büyük ölçekli yıkımın, geç katılan/yeniden bağlanan oyuncuların haritada senkronizasyonu bozulan kalıntılara sahip olmasına yol açabilen bir sorun düzeltildi
- Xbox Series S’de ciddi performans düşüşüne neden olabilecek bir sorun düzeltildi
kullanıcı arayüzü
- Oyuncuların ayarlar menüsündeki eğitim ipuçlarını sıfırlamasına veya kapatmasına izin veren bir seçenek eklendi; ipuçlarını sıfırlamak oyuncuları ana menüye döndürecektir
- Eşleştirme widget’ının yeni görünümü
- Maksimum Sponsor rütbesine ulaşan oyuncular için Sponsorlara yönelik tur sonu ilerleme ekranının hatalı görünmesi sorunu düzeltildi
- ‘Kör Rakip’ skor mesajının, düşman ortadan kaldırılıncaya kadar kaybolmaması sorunu düzeltildi
- Çevresel ölümlerin Sözleşmelerde büyük bir negatif puana neden olabileceği bir sorun düzeltildi (bu sorun yalnızca kullanıcı arayüzünü etkiledi, gerçek Sözleşme ilerlemesini etkilemedi)
Silahlar
İsyan Kalkanı
- Riot Shield’ın alev almasına neden olan sorun çözüldü
Yakın Dövüş Saldırıları
- Yakın dövüş saldırısının üçüncü şahıs görsel ve işitsel etki efektlerinin gecikmesine neden olan sorun düzeltildi
Bir sonraki güncelleme yayınlandığında okuyucularımız bilgilendirilecektir.
[Source: Steam]