Bu, PS5 Pro’nun haftası ve Sony’nin orta nesil konsol yenilemesinde çok daha fazla kapsam bekleyebilirsiniz. Bugün erken saatlerde donanımın kutu açılımını yayınladık; Şimdi, yeni konsolu lansman sırasında desteklemeyi seçen oyun geliştiricileriyle yaptığımız sohbetlerin bir başka bölümüyle karşınızdayız.
Bu sefer NetEase ThunderFire Universe X Studio’da Naraka: Bladepoint’in Konsol Sürümü Yapımcısı Yongcheng Liu ile röportaj yaptık. Oynaması ücretsiz battle royale oyunu son derece popüler olmaya devam ediyor ve kısa süre önce yeni bir oyun modu ve yeni bir kahraman aldı (Cyra, Işık ve Gölge Tapınağı’nın baş rahibesi, takım arkadaşlarını iyileştirmede başarılı olan, destek odaklı bir karakter, kontrolleri kontrol etme). düşmanlara zarar verir ve hasar verir).
PS5 Pro sohbetimizde Liu, yeni konsolun oyunu temel PlayStation 5’ten iki kat daha hızlı çalıştırdığını söyledi. Yapımcı ayrıca PlayStation Spectral Süper Çözünürlük’ün mevcut yapay zeka yükseltme testi NVIDIA DLSS’ye benzer görsel kalite sunduğunu, ancak aradaki ufak farklar dışında olduğunu düşünüyor. küçük ayrıntılar. Soru-Cevap bölümünün tamamı için aşağı kaydırmaya devam edin.
PS5 Pro’nun donanımı hakkında ne düşünüyorsunuz? En çok hangi özelliğinden etkilendiniz?
GPU yükseltmesi son derece önemlidir ve Naraka: Bladepoint için yaklaşık iki kat performans artışı sağlar. En etkileyici özellikler PSSR ve VRS’dir. Özellikle VRS, Naraka: Bladepoint’teki belirli işleme süreçlerine uygulandığında işleme süresini büyük ölçüde azaltabilir. Naraka gibi rekabetçi bir oyun için bu son derece önemlidir.
PS4 Pro ve PS4 arasındaki sıçramayla karşılaştırıldığında PS5 Pro-PS5 farkının benzer olduğunu mu, azaldığını mı, yoksa arttığını mı düşünüyorsunuz?
Naraka: Bladepoint’in PS5 versiyonu ilk konsol oyunumuz olduğundan ne yazık ki PS4’ten PS4 Pro’ya geçiş deneyimimiz olmadı. Yeni nesil konsol yükseltmeleriyle bu soruyu yanıtlamak için çok daha fazla deneyime ve bilgili içgörülere sahip olacağımıza inanıyorum.
Naraka: Bladepoint’in geniş PC kullanıcı tabanı ve özenli çabalarımız nedeniyle, her 2-3 haftada bir önemli içerik güncellemeleriyle birlikte oyun güncellemelerini sık sık yayınlıyoruz. sonuç olarak oyuna sürekli olarak yeni grafik teknolojileri ve özelliklerin eklendiğini fark edeceksiniz. Konsol sürümü için genel yaklaşımımız, her şeyi korumak yerine bu güncellemelerin performansını mümkün olduğunca optimize etmektir. Bu nedenle, Sony’nin yakın zamandaki donanım yükseltmesi, biriken grafik efektlerinin çoğunu konsol sürümüne zamanında entegre etmemize olanak tanıyacak.
Oyunun PS5 ve PS5 Pro versiyonları arasında ne kadar gelişme var? Ayrıca PS5 Pro sürümü, maksimuma çıkarılmış PC oyunuyla nasıl birleşiyor?
Naraka: Bladepoint, PS5 Pro’da yükseltme teknolojilerini kullanmadan 4K 60FPS’ye ulaşabiliyor ki bu PS5’te mümkün değil. Dengeli modda, PSSR etkinleştirilmiş PS5 Pro, diğer yükseltme yöntemlerini kullanan PS5’e kıyasla daha iyi bir görsel kalite sunarken aynı zamanda sabit bir görüntü kalitesi sunar.
kare hızı.
Canlı hizmet veren bir battle royale oyunu olan Naraka: Bladepoint, CPU üzerinde önemli bir stres yaratır ve çoğu zaman birçok durumda CPU darboğazlarına neden olur. Dolayısıyla PS5 Pro ile üst seviye PC’ler arasında bir miktar FPS farkı bulunuyor. Ancak hayranlarımıza daha fazla seçim özgürlüğü sağlamak için farklı grafik modları uyguladık.
Naraka: Bladepoint oyuncularına sunulan çeşitli PS5 Pro modlarının tüm ayrıntılarını paylaşabilir misiniz?
● Kaliteli Moda: Daha iyi görsel deneyimler arayan kullanıcılar için ideal olan yerel 4K ultra net görseller sağlar.
● Dengeli Mod: Hem 4K çözünürlüğü korurken hem de görsel kaliteyi ve akıcılığı dengeleyerek akıcılığı artırır.
● Kare Hızı Modu: En yüksek kare hızlarına ihtiyaç duyan kullanıcılar için yerel 1080P görseller sunarak daha akıcı bir oyun deneyimi sağlar.
PSSR’yi kullanıyor musunuz? Eğer öyleyse, önde gelen yapay zeka tabanlı ölçeklendirme çözümü NVIDIA DLSS ile karşılaştırıldığında nasıldır?
Evet Naraka: Bladepoint PSSR kullanıyor. Çeşitli yükseltme teknolojilerinin
son yıllarda oyun geliştirme üzerinde en önemli etkiye sahip olanıdır ve bir yandan bu trendi aktif olarak benimsiyor, bir yandan da yeni grafik teknolojilerinin uygulamalarını araştırıyoruz.
PSSR’yi DLSS ile karşılaştırırken genel görsel performans, bazı küçük ayrıntılardaki küçük farklılıklar dışında benzerdir. Naraka: Bladepoint gibi rekabetçi bir oyun için, platformun performansı bunu destekleyemediği sürece oyuncuların normal oyun sırasında bu farklılıkları fark etmemelerini sağlamaya çalışıyoruz.
Sony’nin yeni konsolu hakkındaki büyük tartışma ise fiyatlandırmasıyla ilgili. Donanıma göre bunun adil mi yoksa aşırı mı olduğunu düşünüyorsunuz?
Geliştirici açısından bakıldığında, daha iyi GPU’lar ve CPU’lar daha fazla geliştirme alanı sağlayarak yeni grafik teknolojilerini oyunlarımıza uygulamamıza yardımcı olur. Yüksek fiyatlandırma, çip fiyatlarındaki değişiklikler, artan üretim maliyetleri vb. gibi çeşitli nedenlerden kaynaklanabilir. umarım bunlar
faktörler oyuncuların oyunları deneyimlemelerine engel oluyor. Bu nedenle devam edeceğiz
Hem PS5 hem de PS5 Pro sürümlerini destekleyerek Naraka’yı seven her PS oyuncusunun:
Bladepoint oyunla harika bir deneyim yaşayabilir.
Zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz.
Bu yazıda bahsedilen ürünler