Daha geçen hafta Kinetic Games, beğeni toplayan çevrimiçi ortak korku oyunu Phasmophobia’yı Xbox Series, PS5 ve PSVR2’de yayınladı. Ek platformlar yeni bir oyuncu dalgasını tanıtırken, birçok kişinin oldukça tuhaf bulduğu şey, başka bir VR platformu olan Quest VR’nin olmamasıydı. Kinetic Games’in bunun için bir nedeni var ve bunların hepsi optimizasyonla ve stüdyonun şu anda bir bağlantı noktası alacak kadar küçük olmasıyla ilgili.
Kinetic Games, Fazmofobi Arayış Limanı Talebinin Farkında
Konuşmak Video oyuncusu Bir röportajda Phasmophobia geliştiricisi Ben Lavender, ekibin yerel, bağımsız bir Quest limanına olan talebin tamamen farkında olduğunu ortaya çıkardı. Ancak bunu yapmak için ekibin, çalıştığından ve şu anda sahip olmadıkları kulaklıklar için optimize edildiğinden emin olmak için bir ton kaynak ayırması gerekecek.
Lavender, “Buna olan talebi kesinlikle gördük” dedi. “Bağımsız donanımı destekleme konusunda bizim için en büyük zorluğun, normalde kaliteli olan şeyin oyun mekaniğimizle bir şekilde alakalı olması olduğunu düşünüyorum. Yani bununla demek istediğim şu; odadaki ışıklar sizin gibi onları dinamik olarak açıp kapatabiliyor. Bu da başlı başına oyunu özellikle kulaklıkta, Switch’te veya eski nesil PlayStation konsolunda veya Xbox konsolunda oldukça pahalı hale getiriyor.”
Şu an için herhangi bir plan olmamasına rağmen stüdyo, özellikle Quest 3’ün çıkmasıyla birlikte, eski bir atasözü olan “Asla asla deme”yi hatırlatarak, onu daha sonra yeniden ziyaret etmeye karşı değil.
“Dürüst olmak gerekirse, uzun zamandır baktığımız bir şey değil [Quest] 3, özellikle şu anda diğer her şeyle meşgul olduğumuz için,” diye açıkladı Lavender. “Fakat evet, biliyorsunuz, bağımsız bir kulaklık takmanın mümkün olduğu bir noktaya gelebilir, ister 3 ister ondan sonra olsun. Ancak şu anda, takım sayımızın çok küçük olması nedeniyle, ne yazık ki etrafta dolaşıp bunları deneyecek çok fazla elimiz yok.”
PSVR2’de piyasaya sürülmesine ve Quest’ten daha niş bir kulaklık olmasına rağmen, geliştiricilerin zaten oyunun PS5 bağlantı noktası üzerinde çalıştığı için bu bağlantı noktasındaki geliştirme muhtemelen “daha kolay” oldu. Bu, çok fazla iş harcamadan aynı anda üzerinde çalışabilecekleri bir şey.
Yolun aşağısında Quest için bağımsız bir Phasmophobia limanı görmeyi umuyoruz. Fazmofobinin ne kadar popüler olduğu göz önüne alındığında, en azından benim için bunu yapmak mantıklı geliyor.
Phasmophobia artık PC sürümüyle birlikte Xbox Serisi ve PS5’te de mevcut.