Netflix, daha etkileşimli eğlenceye yönelik girişimlerinden birinden bir kez daha vazgeçiyor. Yayın şirketi, bir avuç hariç tüm interaktif şovlarını ve popüler serilere dayanan yapımlarını listeden çıkarıyor. Patron Bebek. Şirket, 2017 yılında kendi maceranı seç formatında dizi ve filmler yayınlamaya başladı ancak görünüşe göre bu deney işe yaramamış.
İnteraktif şovların birçoğu zar zor “etkileşimli” idi, ancak bazıları Headspace Meditasyon Rehberi yine de ilginçti. Bu, kullanıcılara meditasyonun yararları konusunda rehberlik etti ve teknikler sundu ve hatta kullanıcının özel ihtiyaçlarına göre kişiselleştirilmiş meditasyonlara rehberlik etti. Ayrıca bir de vardı Carmen Sandiego Çocuklara yönelik, sonuca rehberlik etmelerine olanak tanıyan etkileşimli deneyim.
eşik onaylandı Netflix ile ilgili haberler. Platformda kalacak dört interaktif gösteri: Kara Ayna: Bandersnatch, Kırılmaz Kimmy Schmidt: Kimmy Rahip’e Karşı, Ranveer, Bear Grylls ile Wild’a KarşıVe Sen Wild’a karşı.
İçerik muhtemelen pek popüler değildi; konseptin lansmanından bu yana yalnızca 24 etkileşimli başlık yapıldı. İçeriğin büyük bir kısmı aşağıdaki gibi lisanslı markalara dayandığından Patron BebekNetflix’in, fikri mülkiyet sahiplerine ödemek zorunda olduğu lisans maliyetlerini azaltmak için büyük olasılıkla bunları kaldırmaya karar vermesi muhtemeldir. Diğer yayıncılar da sıklıkla aynı şeyi yapıyor. Max, Disney+ ve diğerleri en sevdikleri programları kaldırarak pek çok insanı kızdırdı. Disk bir süre önce bir analiz yaptım ve bunu buldum Disney+ milyonları kurtardı daha az popüler olan bir şovu kaldırarak birkaç yıl içinde. Yayıncılar, başlıkları korumak için genellikle her yıl belirli bir miktar ödeme yapmak zorunda kalıyor.
Gün batımının nedeni ne olursa olsun Netflix’in 2D eğlencede yeni bir şeyler denemesi övgüye değer. Şirket birkaç yıldır oyun sektörüne girmeye çalışıyor; kurucu ortak Reed Hastings bir keresinde oyun ve sosyal medyanın Netflix’in ilgi çekmek için en büyük rekabeti olduğunu söylemişti. Şirket şu anda iOS ve Android abonelerine belirli sayıda mobil oyun sunuyor. Orijinal bir IP’den daha yoğun bir AAA çoklu platform oyunu geliştirdiği bildirildi ancak yakın zamanda stüdyoyu kapattım projenin arkasında.
Netflix’in interaktif alanda bundan sonra ne yapmayı planladığını zaten biliyoruz. Şirketin oyun başkanı Mike Vertu dün, artık “Oyunlar için GenAI Başkan Yardımcısı” unvanını aldığını duyurdu.
“Her birkaç ayda bir neyin mümkün olduğunu yeniden tanımlayan yeni bir oyunun piyasaya sürüldüğünü gördüğümüz 90’lı yıllardan bu yana bu sektördeki bir fırsattan bu kadar heyecanlandığımı sanmıyorum,” dedi Vertu. LinkedIn’de yazdı. “Sınırsız görünen potansiyelin ve her birkaç ayda bir oyuncular için akıllara durgunluk veren sürprizlerle sonuçlanan inovasyonun hızlı temposunun olduğu o günlere geri döndük.”
Sıradan bir insanın, bir sanatçı ve yazar ekibinin yaratabileceğinden daha eğlenceli bir oyunu nasıl “yaratabileceğini” anlamak zor. Bir şeyi ilgi çekici hale getirmek için yine de iyi fikirlere ve zevke sahip olmanız gerekir. Ancak ortada bir şeyler olabilir. Roblox şu: şu anda yapay zeka modelleri üzerinde çalışıyorum Bu, oyuncuların yapay zeka yönlendirmesini kullanarak ağaçlar gibi 3 boyutlu nesneler ve tüm sahneler oluşturmasına olanak tanıyacak. Netflix’ten çok iddialı bir şey beklemeyin.

