Kaynak: Windows Merkezi

Tunik, 2018’de ilk kez gösterildiğinde insanların dikkatini çekmek için çok çalışmak zorunda değildi. Yalnızca Andrew Shouldice tarafından geliştirilen ve Finji tarafından yayınlanan Tunic, inanılmaz derecede sevimli küçük bir tilki tarafından keşfedilen çarpıcı bir dünya gösterdi. – Legend of Zelda şöhretinden eski okul Link’e çok ince bir benzerlik. Bununla birlikte, Tunic’in tanıtım materyali belirsiz kaldı ve bazı temel savaş ve genel keşiflerin dışında çok az oynanış gösterdi.

Yine de oyunun sunduklarının tadı yeterliydi ve gelişimi ilerledikçe E3 sahnesinde kısa süreliğine boy göstermeye devam etti. İlk piyasaya sürülmesinden yaklaşık dört yıl sonra, küçük izometrik Zelda benzeri nihayet büyük çıkışı için hazır. Tunik, 16 Mart 2022’de Xbox’a özel bir konsol lansmanı olarak mevcuttur ve ayrıca PC’de de mevcuttur. Şimdi asıl soru, beklemeye değer miydi?


Tunik RecoTunik Reco

tunik

Sonuç olarak: Tunic’in dünyası güzel olduğu kadar gizemlidir. Dünya, sabrınızı test etmeye kararlı sayısız patronla birlikte çözülmesi gereken bir bulmaca hazinesidir.

İyi

  • Güzel tasarlanmış dünya
  • Bulmacalar keşfetmeyi teşvik eder
  • Erişilebilirlik seçenekleri

sorumluluk reddi: Bu inceleme Finji tarafından sağlanan bir inceleme kodu ile mümkün olmuştur. Şirket, incelemenin içeriğini yayınlamadan önce görmedi.

Tunik: neyi seveceksin

tuniktunikKaynak: Windows Merkezi

Çocukken Zelda oyunlarından payıma düşenden fazlasını oynadım, bu yüzden yeşil bir tunik giyen ve bir kılıç ve kalkanla silahlanmış sevimli küçük bir tilki kahramanı içeren fragmanın benimle konuşması kaçınılmazdı. Oyunun dünyası biraz çizgi film tarzındaydı, ancak yine de bir şekilde cilalı bir estetik ortaya çıkardı. Fragmanlar ve tanıtım materyalleri oyun detaylarına oldukça açıktı, ancak genellikle dünya keşiflerini veya küçük savaş senaryolarını gösteriyor, ancak Tunic’in içeriğini pek göstermiyordu.

Kategori tunik
Başlık tunik
geliştirici Andrew Omuz
Yayımcı fince
Tür Bulmaca-macera
Minimum Gereksinimler Windows 10, Intel Core i5 dört çekirdekli CPU, 8 GB RAM, NVIDIA GTX 660/AMD RX 460
oyun boyutu 2 GB
oyun zamanı 12-20 saat
oyuncular Bekar
Lansman fiyatı 30 $

Görünüşe göre Andrew Shouldice’in o fragmanlarda sakladığı şey, Tunic’in sunduğu tüm sırlar ve bulmacalardı. Başlangıçta Gizli Efsaneler olarak adlandırılan tunik, sürekli bir kilitli kapı barajı, görünüşte ulaşılmaz alanlarda koleksiyon parçaları ve runik bir dilde kaplı gizemli bir şekilde kırılmış yer işaretleridir. Bu bulmacaları çözmek için herhangi bir rehberlik, kesinlikle dünyayı çöpe atmanın sayfalarını bulmanız gereken bir kullanım kılavuzunun sayfalarından geldiğinden, ilk başta biraz göz korkutucu görünebilir.

Tunik Lockon DövüşTunik Lockon DövüşKaynak: Windows Merkezi

Bazen, oyuncular kendilerini savaş senaryolarına doğru maceraya atacaklar. Oyuncuların bulması için etrafa dağılmış birkaç farklı silah var. Başlangıç ​​için bir sopa çok uygundur, ancak kesinlikle kılıcı mümkün olduğunca çabuk incelemek isteyeceksiniz. Sonuçta yalnız gitmek tehlikeli.

Dövüş yeterince basittir, oyuncular bir düşmana kilitlenebilir ve saldırabilir, ayrıca bir tutamda birkaç yenilmezlik çerçevesi alabilen yüce bir kaçma rulosu gerçekleştirebilir. Kötü adamların olduğu bu küçük çaplı karşılaşmalar, çeşitli zindanlarda gizlenen patron savaşlarında hayatta kalmak için hayati önem taşıyan saldırı ve kaçma mekaniğini uygularken altın toplamak için iyi bir zamandır.

Tunik Bahçe ŞövalyesiTunik Bahçe ŞövalyesiKaynak: Windows Merkezi

Tunic’in patronları, işlerin çılgına döndüğü yerdir. Bunlar klasik David vs. Goliath savaşlarıdır; minik küçük tilki, güvenli bir şekilde yuvarlanmaktan etkili bir şekilde kaçmadan önce bir kılıçla bir veya iki vuruş yapmak için bir saldırı barajı arasında yükselen canavarlara koşar. Death’s Door’daki dövüşü beğeninize göre bulduysanız, muhtemelen Tunic’in daha zahmetli kötülerini alt etmekten de benzer bir memnuniyet duyacaksınız. Bu patronlar iş demek ve kaçak bir tren gibi çarpıyorlar.

Ancak, algılanan herhangi bir zorluk, Tunic’i almak isteyenler için caydırıcı olmamalıdır. Sınırlı erişilebilirlik seçenekleri olsa da (sonuçta diyalog yoksa altyazıya gerek yoktur) mevcut seçenekler Tunic’i hem daha erişilebilir hem de daha ulaşılabilir hale getirebilir.

Tunik ErişilebilirlikTunik ErişilebilirlikKaynak: Windows Merkezi

Tunic’in erişilebilirlik menüsü, denetleyici titreşimini ve kamera sarsıntısını azaltmanın yanı sıra hareket bulanıklığı ve düşmanlardan gelen yanıp sönen ışıklar gibi standart seçeneklere sahiptir. Listenin ortasına yerleştirilmiş, oyunun manzarasının tadını çıkarmak ve savaşın baş ağrısı olmadan bulmaca çözmek isteyen oyuncuların düşünmek isteyebilecekleri iki ek seçenek var. Arıza Yok Modu ve Dayanıklılık Kısıtlamaları Yok, erişilebilirlik menüsünde oyunun herhangi bir noktasında açılıp kapatılabilen basit geçiş anahtarlarıdır.

Bu, Tunic’in zorba patronların Soulslike savaşıyla uğraşmak istemeyen ve oyunun gizemlerini boş zamanlarında keşfetmekle yetinen oyuncular için bile hala geçerli bir seçenek olduğu anlamına geliyor. Anahtarları değiştirmek, bir oyuncuya seçimi nedeniyle herhangi bir ceza vermez. Hala sunabileceği her şey için, bulmacaları çözerek ve patronları alt ederek ve genel olarak dünyayı keşfederek ve her şeyi kendi şartlarına göre alarak Tunic ile etkileşime girebilirler.

Tunik: neyi sevmeyeceksin

Fenerli Tunik Karanlık ZindanTunik Fenerli Karanlık ZindanKaynak: Windows Merkezi

Arıza Yok Modu ve Dayanıklılık Kısıtlamaları Yok gibi seçenekler Tunic’i hem erişilebilir hem de ulaşılabilir kılmak için inanılmaz derecede yardımcı olsa da, bu oyunun çok az rehberlikle keşfedilmeye ve deneyimlenmeye hazır olduğunu anlamak yine de önemlidir. Xbox Wire ile yaptığı 2020 röportajında, Tunic’in tek geliştiricisi, oyunculara çok az yön veren oyunlara olan düşkünlüğünü dile getirdi ve bu düşkünlük Tunic’in keşif amaçlı oyunlarının çoğunda kendini gösteriyor.

Oyuncuların buraya ulaşacağı rehberliğe en yakın olan oyunun kullanım kılavuzu bile, keşfedilmesi ve toplanması gereken bir sayfalar koleksiyonuna bölünmüş durumda. Bu sayfalar, dayanıklılık ve atlatma rulolarını açıklamak gibi önemli ipuçlarının yanı sıra dünyanın çeşitli yerlerinin haritalarını ve daha karmaşık bulmacalardan bazılarını çözmek için ipuçlarını içerir.

Tunik Açma Kılavuzu SayfalarıTunik Açma Kılavuzu SayfalarıKaynak: Windows Merkezi

Tunic’in sınırlı HUD’si mini harita olmadığı anlamına gelir ve dünya haritaları kullanım kılavuzunun bir parçasıdır, yani herhangi bir navigasyon desteği olmadan keşfetmek oldukça mümkündür. Bu genellikle, oyuncuların ilerlemek için yeterince bulmaca ipucunu gizlemediği çıkmazlara yol açabilir veya başka bir şekilde, bir bulmacayı çözmek için bir alanı tekrar ziyaret etmeye çalışırken, yalnızca nereden başlayacağınızdan tam olarak emin olmadığınızı fark etmek için hayal kırıklığına neden olabilir.

Sonunda çözebileceğiniz bir bulmacayla karşılaşmanızı veya daha önce açılmayacak bir kapı bulmanızı umarak dünyayı dolaşarak çok fazla zaman harcamak tamamen mümkündür, böylece yapacak bir şeyiniz olabilir. Bu sorun, sıradan gezinmenin ötesinde, bulmaca takibine de uzanıyor. Oyun bu ayrıntıları sizin için saklamadığından, dünyada keşfedilen bulmaca ipuçlarını ve ipuçlarını izlemek için yakınınızda bir not defteri bulundurmak isteyeceksiniz.

Tunik: Oynamalı mısın?

Tunik Namaz HeykeliTunik Namaz HeykeliKaynak: Windows Merkezi

4.5
5 üzerinden






Tunik, keşfetmek, keşfetmek ve fethetmek için birkaç saatliğine kaçmak için kesinlikle keyifli bir oyundur. Bulmacaları çözmek ve sayısız gizli sırrı ortaya çıkarmak, sakinleştirici bir maceraya dönüşebilir, ancak özellikle zor bir patronun ardından her zaman canlandırıcı bir zafer anı potansiyeli vardır.

Bununla birlikte, Celeste’de gördüğümüze benzer erişilebilirlik ayarlarının dahil edilmesi, Tunic’in zorlu bir savaşta sürekli başarısızlığın tekrarını göz korkutucu veya başka bir şekilde sorunlu bulanları yabancılaştırmadan daha geniş bir oyuncu kitlesine ulaşabileceği anlamına gelir. Patron savaşlarıyla Bloodborne ve Dark Souls gibi oyunlardan açıkça ilham alan bir oyunda, kapsayıcılığa doğru hareket hoş karşılanır.

Tunik Heykel YapbozlarTunik Heykel YapbozlarKaynak: Windows Merkezi

Ancak Tunik’in önündeki en büyük engellerden biri fiyatı olabilir. 40 $ ‘da oyun, Death’s Door gibi karşılaştırılabilir oyunlardan çok daha pahalı. Tunik ayrıca daha kısa bir çalışma süresine sahiptir, ana hikaye için yaklaşık 12 saat ve oyunun sunduğu tüm bulmacaları tamamen ortaya çıkarmak için yaklaşık 20 saattir. Bununla birlikte, kilometreniz, şaşırtıcı becerilerinize ve sizden önce zindanları tarayan diğerlerinin size ipucu vermesi için yardım alıp almadığınıza bağlı olarak değişebilir.

Tunic genellikle Xbox Game Pass’e gelen oyunların bağımsız vitrinleriyle birlikte gösterildiğinden, onun da abonelik hizmetinde başlayacağına dair bazı beklentiler vardı. Tunic, lansman sırasında yalnızca Xbox’a özel konsol olmayacak, aynı zamanda bir Xbox Game Pass oyunu olacak.


Tunik RecoTunik Reco

tunik

Sonuç olarak: Şifreli bulmacalarla dolu sevimli bir dünyayı keşfeden Link’e çok benzeyen sevimli bir tilkiden hoşlanmamak zor. Zor patronlar bazı oyuncular için bir erteleme olabilir, ancak Başarısız Modu gibi erişilebilirlik ayarları, acımasız dövüşlerden ziyade keşif ve bulmacalara daha fazla odaklanmak isteyebilecek daha geniş bir kitle için işleri erişilebilir tutmaya yardımcı olur.



genel-20

Bir yanıt yazın