İlk büyük FF14 Şafak Raylı Oyun direktörü Naoki Yoshida, Live Letter 84’te FF14 7.1’in çıkış tarihini doğrularken yamanın gelmesine az kaldı. Ona her zamanki gibi topluluk yapımcısı Toshio Murouchi de katılıyor ve ikili bize bir sonraki Final Fantasy 14 ile gelecek her şeye oyun içi bir bakış sunuyor. güncelleme. Kartlarda yeni FF11 crossover Echoes of Vana’diel’e, 24 oyunculu kaotik ittifak baskınına ve kazanılacak çok sayıda ödüle daha yakından bir bakış var.
FF14 7.1’in çıkış tarihi 12 Kasım Salı. Bunların hepsi önceki canlı mektupta doğrulandı, ancak Yoshida, MMORPG için Dawntrail sonrası ilk büyük içerik güncellemesini onaylamadan önce her şeyin %100 hazır olduğundan emin olmak istedi. Elbette Final Fantasy 14’e pek çok yeni içerik getirecek, ancak ciddi bir şekilde başlamadan önce ikili, FF14 yaması 7.1 Crossroads’un resmi fragmanını açıklıyor.
FF14 yaması 7.1, stüdyonun Endwalker dışındaki tüm genişletmeler için yaptığı gibi Dawntrail’in ana hikayesini geliştirmeye devam edecek; Yoshida, mevcut yayının 7.3 yaması ile tamamlanacağını tahmin ediyor. Ayrıca Yoshida’nın daha önce savaş odaklı olacağını doğruladığı Pelupelu ile “parlak ve anlaşılır” yeni bir müttefik toplum arayışına da sahip olacağız.
Ardından, Dawntrail’in son ana hikaye denemesinin ekstrem versiyonu olan FF11 ittifak baskını Echoes of Vana’diel’in ilk bölümü ve Stormblood’un Byakko, The Jade Stoa ile olan hesaplaşmasının yeniden canlandırıldığı ilk Dawntrail gerçek dışı denemesi var. 7.0’ın New Game Plus desteği, Halitali için ek görev desteği ve güncellenmiş Hall of the Novice eğitim modu ile birlikte yeni gelenlerin en yaygın dövüş mekaniklerinden bazılarını öğrenmelerine yardımcı olacak. Yeni Cennet temalı nihai, Vadeli İşlemler Yeniden Yazıldı (Ultimate), 26 Kasım Salı günü 7.11 yaması ile gelecek.
Ayrıca Shaaloani’nin yerleşik kadın Hrothgar tren sürücüsü Nitowikwe için 7.15 yaması (17 Aralık Salı) ile gelen özel teslimatlar da mevcut. Bu teslimatlar aynı zamanda yeni Hildibrand görev serisinin başlangıcını ve diğer tüm görevleri bitirenler için ek Wachumeqimeqi görevlerini de tanıtacak. Bundan kısa bir süre sonra, 7.16 Yaması’nda (21 Ocak Salı), mevcut görev zincirlerinin tümünü zaten bitirmiş olduğunuzu bir kez daha zorunlu kılacak olan rol görevi serisinin sonucuna ulaşacağız.
Yoshida, yeni ana görev zindanı Yuweyawata Field Station’ın “sahip olduğumuz ekstra zindanlar kadar zor olmayacağını, ancak üçüncü boss ile biraz yeni bir şey yaptığımızı hissediyorum” diyor. Hatta oyunun görev destek NPC programcısının kendisine ‘Bunu gerçekten yapıyor muyuz?’ diye sorduğunu söylüyor.” Dawntrail’in uzman zindanlarında çok fazla zaman geçirdiyseniz onun neyden bahsettiğini anlayacaksınız – ve ilk patron kadar korkutucu. Strayborough Deadwalk’un son karşılaşması tüm zamanların en sevdiğim zindan patronlarından biri olabilir, bu yüzden kesinlikle heyecanlıyım.
Daha sonra Echoes of Vana’diel ittifak baskını Jeuno: The First Walk’un ilk bölümüne bir göz atıyoruz. Yoshida, daha önce belirttiği bu bölgenin aslında FF11 dünyasının değil, özellikle FF14 evreninin bir parçası olduğunu belirttiği bu bölgeye nasıl ve neden geldiğimizi açıklamayacak. “Bence FF11 en güzel oyun” diye ekliyor, “PS2’de çalışamaması gerekirdi ama çalıştı.” Ayrıca yeni maceramızda bize liderlik edecek gibi görünen FF11 karakteri Prishe’ye de oyun içi bir bakış atacağız. Ayrıca ekran görüntüsü almak istiyorsanız bölgeyi özel bir etkinlikte ziyaret edebileceksiniz.
Çokça övülen 24 kişilik kaotik vahşi ittifak baskını, 7.15 yamasından bir hafta sonra gerçekleşecek (evet, bu Noel Arifesi, 24 Aralık). Ancak tipik ittifak baskını partisi kompozisyonunu kullanmıyor; iki tank, iki şifacı ve dört DPS’den oluşan üç gruba ihtiyacınız olacak. Yoshida, önceden oluşturulmuş ittifak partilerinin en az 12 oyuncuyla görevi üstlenmesine izin verildiğini belirtiyor ancak “zorluğun 24 kişiye göre ayarlandığını” belirtiyor, bu nedenle bunu yapmaya kalkarsanız kolay bir zaman geçirmeyi beklemeyin.
Yoshida, bu kaotik denemenin “birçok aşaması” olduğunu belirtiyor ve topluluk tarafından sıklıkla ‘PvP döşemeleri’ olarak adlandırılan döşeme mekaniğiyle dalga geçiyor çünkü kendisinin açıkladığı gibi, “iki kişi aynı döşemenin üzerinde durursa düşersiniz. Grupları bölen mekaniklerin olacağı açık,” diye devam ediyor, “ama üç parti olması bu şekilde bölünmeniz gerektiği anlamına gelmiyor – ama çok fazla bir şey söylemek istemiyorum.” Ancak açık liderliğin önemini vurguluyor.
Ödüllere gelince, kaotik ittifak baskınından iki farklı binek bekleyebilirsiniz; biri sizi Karanlığın Bulutu’na dönüştürecek ve bineğinizden indiğinizde oldukça sevimli bir şekilde düşeceğiniz PvP karelerinden temalı. Bunun yanı sıra, düşme şansınız yoksa, 730 seviyeli teçhizatın, minyonların, saç stillerinin ve jetonların ödüllerle takas edilmesini bekleyebilirsiniz. Oyuncuları geri gelmeye ve grup oluşturmaya teşvik etmek amacıyla kaotik ittifak baskınlarına iki büyük bonus ödül sunuluyor.
İlk olarak, savaşta yeni olan parti üyelerinin sayısıyla orantılı olarak ek jetonlar alacaksınız, bu da ilk temizlemenizde 24 ilk kez bonus alabileceğiniz anlamına geliyor. Ardından, veri merkezlerinde farklı zamanlarda rastgele oluşan bonus saatleri olacak ve bu süre boyunca daha iyi düşme oranları ve ekstra jetonlar alacaksınız. Yoshida, “Bunun, bu zamanların dışında parti bulma gruplarının olmayacağı anlamına gelebileceğinin farkındayız, ancak bu sistemi denemek istiyoruz” diyor.
En yeni nihai görev olan Yeniden Yazılan Vadeli İşlemlere göz atıyoruz. Bu, Shadowbringers’ın Eden baskını serisinin yeniden tasarlanmış bir versiyonudur ve zorluğu FF14’te bulunan en yüksek seviyeye çıkaran alternatif bir zaman çizelgesi hikayesini takip eder. “Aslan olmayacak” diye gülüyor Yoshida, ancak bir denge değişikliğinin, grubunuzdaki herhangi iki oyuncunun aynı işi paylaşması durumunda, oyuncuların birden fazla eşleşen sınıfı istiflemesini önlemek amacıyla tüm pasif limit ihlallerinin oluşmasını önleyeceğini belirtiyor. . Ayrıca insanlara modları veya yakınlaştırma hilelerini kullanmamalarını da nazikçe hatırlatıyor.
Yoshida daha sonra yeni Acemi Salonunu gösterir. Bu, yığın işaretleri, yayılmış etki alanları, kuleler, bakış saldırıları ve farklı türde tank avcıları gibi birçok dövüşte karşılaşacağınız ortak mekanizmaları göstermek için tasarlanmıştır. Yoshida, ekibin, resmi terimden farklı olsa bile bölgesel oyuncu kitleleri tarafından yaygın olarak kullanılan adlandırma kurallarını açıklamaya da dikkat ettiğini söyledi. “Bunun için çok çaba harcıyoruz” diye belirtiyor.
Üç aşamanın her birinin sonunda, dersleri aldığınızı göstermek için bir mezuniyet sınavına girmeniz gerekecek. Dawntrail’in medya turu sırasında Yoshida ile konuştuğum gibi, FF14’ün yeni oyunculara yardım etmesinin harika bir yolu, bu yüzden sonunda tam olarak dilediğim gibi görünen resmi bir uygulamaya kavuştuğunu görmek harika. Daha fazla yardımcı olacak ek açıklamalar içeren bir sözlük bile var.
İki yeni binek gösteriliyor: Tender Valley zindanındaki hantal Barreltender ve Interphos (Extreme) denemesini tamamlayarak kazanabileceğiniz bir dizi dijital kanat. Moda meraklıları, balık tutma animasyonları için eklenen destek ve “yuvarlanma açısına göre dönmek yerine ekran odaklı kalmak için” yeni kamera kontrolleri içeren gpose güncellemeleriyle ilgili haberlerden memnun kalacaklar.
Güzel bir gösteriş güncellemesi, belirli donanım kombinasyonlarını gösterişli şifonyerde tek bir yuva olarak saklamanıza olanak tanır; bunlar daha sonra doğrudan öğelerinize yansıtılabilir veya gösterişli plakalara eklenebilir. Bunu bir şık kıyafet olarak saklamak için setin tamamına ihtiyacınız olacak ve başlangıçta bu özelliğe yönelik destek, özellikle gösterişli parçalar olarak tasarlanmış birinci düzey öğelere odaklanacak, ancak potansiyel olarak şifoniyerinizde çok fazla yer tasarrufu sağlayabilir.
Bir karakterin tüm ayarlarını diğerine kopyalamanın uygun bir yolu da dahil olmak üzere, daha fazla yaşam kalitesi güncellemesi de var. Görev listesi artık aynı anda en fazla on görevi gösterebiliyor ve bineklerde olduğu gibi dönüş yaparken karakterinizde hafif bir eğimi etkinleştirmeyi seçebilirsiniz. Ek grafik ayarlamalarına uygun olarak, 7.1x sırasında bir noktada başka bir ücretsiz Phial of Fantasia talep edebileceksiniz – ancak bu yama sırasında bunu talep etmeniz gerekecek.
Yoshida, PvP oyuncuları için geliştirilmiş isabet tespitini yineliyor ve Makinist limitinin aşılması gibi bu değişiklikten en çok etkilenen eylemlerin “bireysel olarak ele alındığını” belirtiyor. Crystalline Conflict için Cloud Nine ve Red Sands haritalarında yapılan iyileştirmelerden bazılarına göz atıyoruz; ilki yolları daha dar hale getiriyor ve ikincisi mücadeleye geri dönmek için daha çeşitli rotalar sunuyor.
Crystalline Conflict dereceli maçlar artık her veri merkezi için ayrı ayrı yerine bölge başına belirlenecek ve birkaç alternatif karaktere sahip oyuncuları hesaba katmak için yalnızca belirli bir hizmet hesabındaki en iyi performans gösteren karakter sıralamada listelenecek. Yoshida, ekibin “bir eşleştirme sistemi üzerinde çalıştığını” söyledi [for PvP] bu her türlü içeriği içeriyor” diyor ancak henüz resmi bir açıklama yapamayacağını söylüyor.
Gösteriyi tamamlayanlar arasında, Paladins için bir kepçe, Warriors için kirpi balığı baltası, Kara Şövalyeler için pembe, çiçekli bir kılıç ve Gunbreakers için köpekbalığı tarzı bir bıçağın da bulunduğu silah tasarımı kazananlarına bir bakış yer alıyor. Keşişlere bir çift köpekbalığı yumruğu, Ejderhalara dev bir tüy, Ninjalara çatal ve bıçak, Samuraylara bir şemsiye, Ozanlara dost canlısı bir Nutkin’in bulunduğu dal yayı, Makinistlere bir çiçek seti ve Dansçılara birkaç alevli kılçık verilir.
Setin tamamlayıcı unsurları arasında Kara Büyücüler için istiflenmiş bir çay fincanı seti, Sihirdarlar için bir Carbuncle kitabı, Kırmızı Büyücüler için farklı bir şemsiye ve ona eşlik eden Drippy, Beyaz Büyücüler için çatal üzerinde dev bir pasta dilimi, Akademisyenler için bir Peri kitabı, bir kar küresi bulunur. Astrologlar için ürkütücü görünümlü bir Reaper tırpanı, Sage için tam bir çatal bıçak seti, Viper için bir çatal ve bıçak, Pictomancers için şenlikli bir çelenk ve Mavi Büyücüler için komik bir çiçek seti. Yoshida, “Herkes gerçekten açmış gibi görünüyor” diyor.
War of the Visions’ı temel alan iki yeni çevrimiçi mağaza kıyafeti var: Final Fantasy Brave Exvius. Daha önce de belirtildiği gibi, 7.1 aynı zamanda çok istenen son bir eklentiyi de sunacak: Altın Tabakta Mahjong oynarken sizi neşelendirecek Scion sesleri. Yoshida şaka yapıyor: “Ya eskiden oyun merkezlerinde olduğu gibi Mahjong seslerine bazı üstün saldırılar ekleseydik?”
FF14 Live Letter 84 için hepsi bu kadar; tamamını aşağıda izleyebilirsiniz, ancak slaytlar ve diğer açıklamalar İngilizce olarak gösterilse de bunun Japonca olduğunu unutmayın. FF14 Discord’daki Miuna ve iluna minör’e her zaman olduğu gibi programın canlı çevirisinde gösterdikleri sıkı çalışma için teşekkür ederiz; siz de katılabilirsiniz Burada (Discord davet bağlantısı yeni bir pencerede açılır).
Bu arada yapacak bir şeye ihtiyacınız varsa neden en iyi yeni MMO’lardan birini denemiyorsunuz? Veya hâlâ Dawntrail kontrol listenizi işaretliyorsanız, FF14 Dawntrail’in ücretsiz Fantasia’sını talep etme şansınızı kaçırmadığınızdan emin olun.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.