Açıkçası, Callisto Protokolü roguelike’si bu yıl çıkmasını beklediğim son şeydi. Dead Space’in manevi halefi, Striking Distance Studios’un ilk çıkışıydı, bu yüzden ekip duyuruyu yaptığında beni şaşırttı Düzenlendi. Büyük bütçeli korku oyunuyla aynı evrende geçen Redacted, çok farklı canavar. Korkuların yerini sonsuz tekrar oynanabilirlik alıyor, aksiyon hızlanıyor ve punk-rock estetiği var. Callisto Protokolü’nün Kara Demir Hapishanesinde geçen zamanımı roguelike karşılama, tanıdık ve eşit derecede şaşırtıcı buldum.
Redacted ilk bakışta Hades’e çok benziyor. İzometrik bir bakış açısından odadan odaya hareket ederek düşman mutant ordularıyla savaşıyorsunuz. Bir sonraki koşunuzu geliştirmek için farklı biyomlar, patronlar, yükseltmeler ve bir dizi kalıcı para birimi var. Ancak geriye yalnızca bir kaçış kapsülü kaldı, o yüzden oraya ulaşmak için dişiniz ve tırnağınızla savaşmanız gerekiyor. Yükseltmeler bulduğunuzda, tıpkı Supergiant’ın mitolojik roguelike’sinde olduğu gibi, üç seçenekten birini seçmek zorunda kalıyorsunuz.
Ancak pratikte Striking Distance’ın bu türe yaklaşımı benzersiz ve zariftir. Nat’ın The Callisto Protokolü incelememizde de övdüğü gibi, Redacted’de silah sallamalarınız ve kaçışlarınız onlara gerçek bir ağırlık hissi veriyor. Çift çubuklu yakın dövüş ve menzilli seçenekleriniz uygun bir ağırlıkla birlikte gelirken, tekme ve kayma çeşitli savaş fırsatları sunar. Hiçbir şekilde çığır açıcı değil ancak Striking Distance, diğer her şeyin üzerine inşa edildiği güçlü bir savaş sistemi yarattı.
Bir düşmanı duvara kaydırıp sersemletmek, böylece sayıları azaltmak için yer açmak bir zevktir ve ekstra arkadan bıçaklama hasarı için diğer rakiplerin arkasında manevra yapmak her zaman ödüllendiricidir. Redacted, pürüzsüz ve farklı bir deneyim oluşturmak için üst üste gelen bu küçük mekaniklerle doludur.
Redacted tamamen yeni bir şey denediğinde gerçekten parlıyor. Sayısız koşuda ilerledikçe giderek daha fazla rakiple karşılaşacaksınız. Bu renkli karakterler Dead Rising’in psikopatlarına benziyor: Geriye kalan tek kaçış modülüne ulaşmaya çalışırken uçurumun eşiğine itilen normal insanlar. Aniden Redacted bir yarışa dönüştü. Bu rakiplerden en fazla üçü aynı anda kaçmaya çalışıyor ve sizin onlarla uğraştığınız kadar onlar da sizinle uğraşacaklar. Onları yavaşlatmak için yeniden şarj etme yetenekleriniz var, ancak her rakip bazen bir mini patron gibi davranacak, hatta bir sonraki karşılaşmanızı uzaktan değiştirecek.
Bu, Redacted’in açık ara en harika özelliği. Üç rakip sizinle yarışırken baskı artıyor. Kimi, ne zaman yavaşlatacağınızı seçmeniz gerekir. Hepimiz kendimizi güvende hissettiğimiz Hades, Enter the Gungeon veya The Binding of Isaac oyunlarını denemişizdir. Yavaşça ilerlemek ve sağlığınızı korumak için geride durabilir ve aşırı güçlü yapınızı kullanabilirsiniz. Mümkün olan en iyi şekilde, Redacted’in rakip mekaniği bu güvenliği hava kilidinin dışına atıyor.
Video oyunlarımda iyi bir sürtünme hissini seviyorum ve Redacted’in rakip özelliğinde de bu var. Bu, diğer açılardan sağlam ama tanıdık bir deneyimin üzerinde mükemmel bir katmandır ve onların tuhaflıklarını öğrenmenizi ve savaştaki etkinliğini azaltmak için üzerlerindeki dosyaları bulmanızı gerektirir.
Her Redacted koşusunda farklı bir guard olarak oynuyorsunuz. Başlangıçta isimleri çıkıyor ve onları hızla, büyük olasılıkla garip ve istila edilmiş mahkumların elinde zamansız ölümlerine gönderiyorsunuz. Bu bir roguelike, bu yüzden ölmek elbette eşit. Ancak Redacted’in başka bir fikri var. Son ölümünüze geri dönmeyi başarırsanız, o gardiyanın cesedini yeniden canlandırmayı ve onlarla patron olarak savaşmayı seçebilirsiniz. Yapıları geçen sefer yaptığınızla tamamen aynı ve onları yenmek size çok sayıda ekstra ödül kazandıracak.
Bu sadece her çalıştırmadan sonra kalıcılık hissi sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda yapıları nasıl ele aldığınızla ilgili gerçekten ilginç bir ilişki de yaratıyor. İnanılmaz derecede güçlü bir menzilli yapı oluşturdum, ilk boss’ta öldüm ve bir sonraki gidişimde eski halimle savaşmak zorunda kaldım. Bu karakterin alıcı tarafında olmak gergin bir andı ama aynı zamanda yeni yaptığım yapıya bakış açımı da tamamen değiştirdi. Stratejimi değiştirmek zorunda kaldım ve önceki koşuda kaydettiğim ilerleme hızla bir engel haline geldi.
Rakipleriniz ve başarısız koşularınızın yeniden canlandırılmış cesetleri arasında, Redacted’in pek çok farklı fikri var. Şu anda herhangi bir sayıdaki benzer oyun gibi oynanabilir, ancak onu gerçekten farklı kılan uzun vadeli karar verme sürecidir.
Redacted’ı şuradan alabilirsiniz Buhar Şu anda.