Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: DFC Intelligence, Video Oyun Sektörünün 2025’te Güçlendiğini Açıkladı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » DFC Intelligence, Video Oyun Sektörünün 2025’te Güçlendiğini Açıkladı

Genel

DFC Intelligence, Video Oyun Sektörünün 2025’te Güçlendiğini Açıkladı

teknomers
Son güncelleme: 31 Ekim 2024 08:25
teknomers
Paylaş
Paylaş


DFC Intelligence tarafından hazırlanan yeni bir raporda, video oyunu endüstrisinin 2025’te önemli bir toparlanma yaşayacağının tahmin edildiğini bildirdiler. DFC Intelligence, yalnızca video oyunu endüstrisine odaklanan en uzun süredir devam eden araştırma ve danışmanlık firmasıdır ve yeni raporları şunları göstermektedir: 2025 yılı sektör için yeni bir başlangıç ​​olacak ve önümüzde uzun ve ciddi bir büyüme dönemi olacak. Raporun tamamı Aralık ayında yayınlanacak ancak bugün için DFC, raporunun ilk önemli ayrıntılarından bazılarını açıkladı.

Ayrıntılar, önümüzdeki dört yıl içinde PC ve konsol oyun yazılımı pazarında öngörülen %15’lik büyümeyi içeriyor. Eğer bu doğruysa, bu rakam 2024’teki 72 milyar dolardan 2028’de 83 milyar dolara çıkacak. Bu, uzun süredir kötü koşullarla uğraşan video oyunları sektörü için önemli bir değişiklik olacak. Yalnızca bu yıl, son yıllarda kısa bir süre içinde en fazla işten çıkarmanın yaşandığı ve çok sayıda stüdyonun kapatıldığı görüldü. İşten çıkarmalar, şirket yeniden yapılandırmaları ve hatta şirket kapanışları nedeniyle mevcut iş sayısı önemli ölçüde azaldığından, pek çok kişi güvensiz koşullar nedeniyle sektörden ayrıldı.

DFC Intelligence Kurucusu ve Müdürü David Cole, “Video oyunu endüstrisini 1995’ten bu yana izliyor ve analiz ediyoruz ve son 30 yılda yirmi kat büyüdü” dedi. “Pandemi başlangıçta pazarı muazzam bir şekilde artırsa da, geçen yılın başından bu yana düşüş eğilimi gösteriyor; 2024, toplu işten çıkarmalar, kapsamlı kapanışlar ve küçük ve orta ölçekli stüdyoların satın alınmasını içeren kaotik bir en düşük noktayı temsil ediyor.”

Sadece kapanmalar ve işten çıkarmalar yaşanmadı, aynı zamanda hem yazılım hem de donanım satışları çoğu şirketin beklediği gibi gitmedi. Tüm büyük konsol markaları gelirlerinde önemli düşüşler fark etti; en büyük kaybı ise son donanım güncellemelerinin eksikliği nedeniyle Nintendo yaşadı. Ancak Nintendo Switch 2 nihayet piyasaya sürüldüğünde büyük olasılıkla büyük bir artış görecekler.

İstatistiklere dönecek olursak, 2023 yılında üst düzey oyun tüketicilerinin ilk kez oyunla ilgili donanıma yazılımdan daha fazla harcama yaptığı görüldü. Buna konsol sistemleri, oyun bilgisayarları ve diğer ilgili aksesuarlar dahildir. DFC bunun öngörülebilir gelecekte de devam etmesini bekliyor. Bu, PlayStation 5 Pro ve Nintendo Switch 2’nin piyasaya sürülmesiyle önümüzdeki yıllar için anlamlı olacaktır. Şu anda Microsoft’un gelecek konsolları hakkında neredeyse hiç haber yok, ancak DFC’ye göre yalnızca iki sistemin yakında çıkması bekleniyor. anlamlı pazar nüfuzu elde etmede başarılı olacaktır.

Raporun tamamını görmek isteyenler için rapor, tam raporun özetiyle birlikte Aralık ayında hazır olacak. bir bültende yayınlandı.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

CrowdStrike, Yeni Modüller için FedRAMP Yetkisini Aldı
Muhtemelen Tüm Zamanların En Büyük Simyacısı TV Animesi Aldı
Yeni nesil akıllı telefonlar çok daha özerk olacak mı? TSMC 3nm proses teknolojisi, mükemmel güç verimliliği sunar
GTA Online, Bu Hafta Tüm İlk Doz Görevlerinde Çifte Ödül Sunuyor
OpenAI’nin Çocuk İstismarı Raporları 2025’te Keskin Artış Gösterdi
ETİKETLENDİ:2025teaçıkladıDFCGüçlendiğiniIntelligenceOyunSektörününvideo
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Apple dünya çapında rekor sayıda üçüncü çeyrekte iPhone sevkiyatı bildirdi
Sonraki Makale Facebook, Yanlış Bayrak Seçim Reklamlarının Kurallarını İhlal Etmediğini Söyledi

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

AI token maliyetleri büyük bir sorun haline geliyor, OpenAI çözümler arıyor
Donanım
Elden Ring: Tarnished Edition Switch 2 İçin Ön Sipariş Fırsatları
Oyun
LinkedIn üzerinden Batılıları tuzağa düşüren Çin casusları
Genel
AMD Helios MI455X AI platformu lanse edildi, Ethernet sınırlamaları var
Donanım
Kurucular Fonu, Sam Altman ve Palmer Luckey’in Yer Aldığı Heyecan Verici Oyun Şovunu Başlattı
Genel
Laravel Başlangıç Kiti Neden Geliştirdim
Yazılım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?