PC çıkışından dört yıl sonra, Kinetic Games’in tüyler ürpertici çok oyunculu korku festivali Phasmophobia, konsollara yeni çıktı ve PlayStation 5 ve Xbox Series X|S sahiplerinin sonunda arkadaşları mikrofona kıkırdarken kısık sesle çığlık atmanın keyfini yaşamalarına olanak tanıdı. . Sonunda Hayalet Avının zevkleri herkese açık.

Eylül 2020’de piyasaya sürülen ve yalnızca üç ay sonra En İyi İlk Oyun ödülünü evine götüren Phasmophobia, artık konsol uyumluluğunun yanı sıra çapraz oyun da sunuyor; bu, oyuncuların arkadaşlarıyla paranormal olaylarla yüzleşebilecekleri (veya ondan çığlık atarak kaçabilecekleri) anlamına geliyor. herhangi bir platform. Konsol lansmanı, şu anda tüm platformlarda mevcut olan Crimson Eye adlı yeni bir oyun güncellemesiyle birlikte geliyor ve kalp durduran bir sezonluk etkinliğin geri dönüşünden hata düzeltmeleri ve yaşam kalitesi iyileştirmelerine kadar her şeyi içeriyor.

Oyunun web sitesi şöyle açıklıyor: “Geçen ekim ayında hayalet avcıları gizemli bir kazan kullanarak Kanlı Ay’ı çağırdılar. Bu yıl Kanlı Ay geri döndü ve her zamankinden daha büyük.” yeni bir blog yazısı. “Paranormal enerji birçok yerde büyük ölçüde arttı ve bu da yeni bir hava durumu türü olan Kanlı Ay’ın ortaya çıkmasına neden oldu. Bu lanetli yerlere girin ve araştırmaları, isteğe bağlı hedefleri tamamlayın ve Kan Puanı kazanmak için bulabileceğiniz tüm Kan Altarlarının fotoğrafını çekin. Hayalet Avı ile birlikte çalışın. ‘ Topluluğun Kan Puanları toplaması ve yepyeni ödüller kazanması gerekiyor. Dikkatli olun, Kanlı Ay sırasında hayaletler güçlenecek ve her zamankinden daha güçlü olacak.”

Blog gönderisinde, Blood Moon’a (ve tüm “gelecekteki sezonluk veya geçici etkinliklere”) erişimin, solo oynarken bile çevrimiçi bağlantı gerektireceği belirtildi. Bunun nedeni, geçici oyun içi etkinliklerin “birçok teknik değişikliği” beraberinde getirmesidir; bu nedenle, oyuncuları canlı/sezonluk etkinliklerle etkileşimde bulunurken çevrimiçi tutmak “izin verecektir” [Kinetic Games] etkinliğin ilerleyişini takip etmek ve gerekirse bulut sunucularımızda canlı değişiklikler yapmak.”

Crimson Eye güncellemesi ayrıca Depoya bir Etkinlik Panosu ekler. Etkinlik Panosu, oyuncuların katıldıkları her etkinlik için ilerlemelerini bireysel olarak takip etmelerine olanak tanıyan “güncel oyun içi etkinlikler ve zorluklarla ilgili broşürler” içerir. Oyunun fotoğraf mantar panosu, Depo’nun içine park edilmiş kamyona taşındı. Kamyon ile Depo kapısı arasında bulunan Etkinlik Panosuna yer açın. Etkinlik Panosunda şu anda iki yeni mücadele yer alıyor: Ranger Challenge ve Sunny Meadows Survival.

Diğer iyileştirmeler arasında kapıları daha iyi hale getiren bir fizik yükseltmesi yer alıyor. fazla daha az sinir bozucu. Hareketli kapılar artık oyuncuları yoldan çekmeyecek (takım arkadaşlarının gelip gelip gelmediğine karar veremedikleri anlar için harika) ve kapılar artık menteşelerinden çekilemeyecek. Buna ek olarak, oyuncular artık duvarlardan veya diğer katı nesnelerden itilemiyor ve düşük kare hızlarından muzdarip oyuncular, sonunda “Point Hope’un zemininden kazara geçmeyi” tamamen rasyonel korkular listesinden çıkarabilirler, çünkü zemin açıkça güçlendirilmiştir. Düşük FPS’ye dayanıklı ahşap.

Phasmophobia’s Crimson Eye güncelleme yama notlarının tamamı aşağıda listelenmiştir. Tüyler ürpertici kooperatif (teknik olarak hala erken erişim aşamasındadır) ve tüyler ürpertici korkutma taktikleri hakkında daha fazla bilgi için Phamophobia’nın geliştirici ekibiyle yaptığımız röportaja göz atın. Henüz Phasmophobia’yı inceleme fırsatı bulamadıysanız ama konsol hayranı değilseniz umutsuzluğa kapılmayın; Phasmophobia şu anda yayında Steam’de %25 indirimle (15 USD) satış.

Yama Notları v0.11

Yeni

  • Latin Amerika İspanyolcası dil desteği eklendi
  • Point Hope’un artık Kamyonda benzersiz bir anahtarı var
  • Artık Steam arkadaş listenizi kullanarak arkadaşlarınızı davet edebilir ve onlara katılabilirsiniz.
  • Unity ID’niz artık ana menü panosunda görüntüleniyor. Lütfen gönderdiğiniz herhangi bir oyun destek biletiyle birlikte bunu da sağlayın.
  • Bir oyuncuyu engellerseniz artık onun için sessize alınırsınız (buna ek olarak sizin için sessize alınır)
  • EULA artık tüm dilleri destekliyor

Değişiklikler

  • Oyunun tüm yönleri yoğun şekilde optimize edildi, bu da daha yüksek performans ve daha tutarlı kare hızları sağladı
  • Tüm dillerde yerelleştirme desteğini geliştirmek için el yazısı yazı tipi (Günlük / Ana menü) değiştirildi
  • Bilgilendirme ekranındayken artık rozet seçim menüsüne erişemez veya karakter modelinizi değiştiremezsiniz.
  • Eğitimin hayalet küreler bölümü artık daha tutarlı bir şekilde tamamlanacak

Düzeltmeler

  • Oyun boyunca tüm dillerde birçok yerelleştirme, kullanıcı arayüzü ve yazı tipi sorunu düzeltildi
  • Eğitimdeki yapışkan notlar artık kumanda kullanırken doğru tuş atamalarını gösterecek ve VR’da devre dışı bırakılacak
  • Global sohbeti kullanarak konuşmayı bıraktıktan sonra Ghosts artık bas-konuş kullanan oyuncuları duyamayacak
  • Oyuncular artık depoya yüklenirken yüzmeyecek
  • Katıl düğmesine çok fazla tıklarsanız veya zorluk ayarlarından ayrılırsanız Ana Menü kullanıcı arayüzü artık bozulmayacak ve üst üste gelmeyecek
  • İnceleme panosundaki kırmızı şeritler artık fotoğraf çekerken/kaldırırken doğru şekilde açılıp kapanacak
  • Kayıt dosyanız sıfırlandığında Kimlik Kartları artık sıfırlanacak
  • Akıl sağlığı sorusunu bir gamepad ve metin ses tanıma ile sorarsanız artık ruh çağırma tahtasını alamayacaksınız
  • Artık gamepad kullanırken Monkey Paw metin menüsünde takılıp kalmayacaksınız
  • Yeni rozetler artık kazandığınız anda kimlik kartınızda seçenek olarak görünecek
  • Bulut kaydınızla senkronize edilmemiş bir rozetiniz varsa, kimlik kartındaki rozetler artık tamamen sıfırlanacak
  • Kayıt dosyanızı sıfırlarsanız kimlik kartınız artık sıfırlanacak
  • Hayaletler artık Sunny Meadows ‘deney odası 3’e girip çıkabiliyor
  • Sunny Meadows’ta hayaletler artık birden fazla nesnenin üzerinde sıkışıp kalmayacak.
  • Kapıyı kapatırsanız Ridgeview yardımcı ışığı artık görüntülenmeyi durdurmayacak
  • Ana menü panosunda gezinmek için kullanılan oyun kumandası simgeleri artık menüler arasında geçiş yaparken kaybolmayacak
  • Gamepad imleç hızı artık daha yüksek çözünürlüklü monitörlere göre düzeltilecek
  • VR ve gamepad kullanıcıları artık tüm bilgileri görmek için bilgilendirme ekranını kaydırabilir
  • Artık Ridgeview’de merdivenlerin üstündeki duvarın içindeki ekipmanı kaybedemezsiniz
  • Birden fazla oyuncu aynı anda öldüğünde sözleşme artık sona erecek ve bilgilendirme ekranından çıkabileceksiniz.
  • Birisi yükleme sırasında bağlantıyı keserse sözleşme artık doğru şekilde yüklenecek
  • Özel zorluk seviyesi artık 1. seviye yerine 50. seviyede düzgün bir şekilde açılacak
  • Ses tanıma kullanıcı arayüzü artık bazı dillerde her soru için birden fazla ifade göstermeyecek
  • Haftalık zorluk “Primitive” artık mümkün olandan daha fazla tuz üretmeye çalışmıyor
  • Katıl düğmesinin spamlanması veya zorluk ayarlarından çıkılması durumunda kullanıcı arayüzü artık çakışmayacak
  • Ana bilgisayar ayrıldığında, nesne fiziği artık yeni ana bilgisayar için doğru şekilde sıfırlanacak
  • Etkinlikler sırasındaki hayalet animasyonları artık doğru hızda olacak
  • Steam Deck’teki çeşitli mikrofon sorunları düzeltildi

Bilinen Sorunlar

  • Bazı yerlerde, özellikle odaların çok parlak olması nedeniyle aydınlatma ve yansıma sorunları yaşanıyor
  • Vudu bebeğini düşürdükten sonra hareket yanlış olacak
  • Bazı ağaçlar, düşük kaliteli donanımlarda Göz Uyarlaması etkinken yanıp sönecek
  • VR Journal’ın ilk iki sayfasında eksik metin var
  • Tripod Konsollara bırakıldığında seni takip edeceğim
  • Yağmur ve Kar efektleri konsollarda görülemiyor



oyun-1