Bilmeniz gerekenler
- Sony, Sony Interactive Entertainment CEO’su Herman Hulst’un çalışanlara gönderdiği ve şirket tarafından halka açık olarak yayınlanan dahili bir e-postayla iki PlayStation stüdyosunu kapatacağını duyurdu.
- Kapatılan stüdyolar Neon Koi ve Firewalk Stüdyolarıdır. İlki bir aksiyon mobil oyunu geliştiriyordu, ikincisi ise talihsiz PS5 ve Windows PC kahraman nişancı oyunu Concord’u yarattı.
- Hulst, Sony’nin sonuçta bu kararların “organizasyonu güçlendirmek için doğru kararlar” olduğu sonucuna vardığını ve şirketin “PlayStation Studios’un geçmişine uygun ve daha fazla oyuncuya ulaşma potansiyeli olan oyunlara odaklanmaya” başladığını yazdı. küresel olarak.”
- Firewalk’ta 172 ve Neon Koi’de 38 çalışanın işini kaybettiği olmak üzere toplam 210 çalışanın etkilendiği bildirildi. Hulst, Sony’nin etkilenen çalışanları “mümkün olan yerlerde” diğer PlayStation pozisyonlarına taşımak için çalışacağını belirtti.
Oyun endüstrisi tarihinin en çalkantılı yıllarından bazılarının yaşandığı bir dönemde, bir kez daha stüdyo kapanışları ve geliştiricilerin işten çıkarılmaları hakkında haber yapıyorum.
En son kesintiler, PlayStation markasının yaratıcısı ve birinci taraf oyun projelerini denetleyen şirket olan Sony’den geliyor. Özellikle firma, mobil oyun geliştiricisi Neon Koi ve Firewalk Studios olmak üzere iki stüdyoyu kapatıyor; ilkinin habersiz aksiyon oyunu ve ikincisinin başarısız kahraman nişancı oyunu Concord hem iptal edildi hem de kalıcı olarak sonlandırıldı.
Sony Interactive Entertainment CEO’su Herman Hulst’tan çalışanlara gönderilen dahili bir e-posta kamuya açık olarak yayınlandı Neon Koi’nin “PlayStation Studios’un geçmişine uygun ve dünya çapında daha fazla oyuncuya ulaşma potansiyeline sahip oyunlara odaklanma” yaklaşımının bir parçası olarak kapatıldığını ortaya koyuyor. Bu arada Firewalk’ı kapatma ve Concord’u kullanımdan kaldırma kararı, Sony’nin “geçtiğimiz birkaç ayda tüm seçeneklerimizi araştırmak için hatırı sayılır bir zaman harcaması” ve daha iyi bir alternatif olmadığı sonucuna varmasının ardından geldi.
Hulst, “Çok düşündükten sonra, ileriye dönük en iyi yolun oyunu kalıcı olarak sonlandırıp stüdyoyu kapatmak olduğuna karar verdik” diye yazdı. “Tüm Firewalk’a işçilikleri, yaratıcı ruhları ve bağlılıkları için teşekkür etmek istiyorum.”
Concord, lansmanından iki haftadan kısa bir süre sonra Eylül ayı başlarında sansasyonel bir şekilde çevrimdışına alındı, oyun aşırı doymuş kahraman nişancı pazarından izleyici çekmeyi tamamen başaramadı. Hemen ardından tüm oyunculara para iadesi yapıldı ve birçoğu unvanın asla geri dönmeyebileceğini tahmin etti. Artık bu tahminler gerçek oldu.
Bir sözcü bildirildiğine göre Bloomberg News’e, Firewalk’ta 172 ve Neon Koi’de 38 çalışan olmak üzere iki stüdyodaki 210 geliştiricinin toplamda işini kaybettiğini söyledi. Dahili e-posta, Sony’nin çalışanlarını “mümkün olan yerlerde” diğer PlayStation ekiplerine taşımaya çalışacağını belirtiyor ancak herhangi bir spesifik ayrıntı içermiyor.
Hulst, “Özellikle meslektaşlar ve arkadaşlar SIE’den ayrılırken bunların hiçbirinin duyulması kolay haberler olmadığını biliyorum. Her iki karar da ciddi şekilde düşünüldü ve sonuçta bunların organizasyonu güçlendirmek için doğru kararlar olduğunu düşünüyoruz” diye yazdı. “Neon Koi ve Firewalk birçok yetenekli kişiye ev sahipliği yapıyordu ve etkilenenlerden bazıları için mümkün olduğunca küresel stüdyo topluluğumuza yer bulmak için çalışacağız.”
Bu kapanışlar, Sony’nin Şubat ayında 900 PlayStation Studios çalışanını işten çıkarmasından sekiz ay sonra ve Destiny 2 yapımcısı Bungie’nin PlayStation’a daha fazla entegre olurken 220 geliştiriciyi işten çıkarmasından üç ay sonra gerçekleşti. Sony yakın zamanda stüdyoyu 2022’de 3,6 milyar dolara satın almayı planladığını açıkladıktan sonra satın aldı.
Analiz: Ne büyük bir utanç
Bunu görmek yıkıcı daha da fazlası oyun sektöründe bu yıl işten çıkarmalar 2023 ve 2024’te 20.000’in üzerinde işten çıkarma yapıldıama işte buradayız. İtiraf etmeliyim ki, Concord’un sonsuza dek kapandığını görmek beni şaşırtmadı – Her zaman oyunun iyi olduğunu düşündüm, ancak piyasadaki güçlü rekabetten öne çıkmak için hiçbir şey yapmadığı açık – ama Firewalk’u görmek berbat Studios’un kendisi PlayStation Studios kadrosundan çıkarıldı. Neon Koi’deki geliştiriciler de üzerinde çalıştıkları oyunu hiçbir zaman yayınlayamayacaklar ki bu çok yazık.
Her zaman olduğu gibi hem düşüncelerim hem de kalbim bu karardan etkilenen herkes ve aileleriyle birlikte. PlayStation’da veya başka bir şekilde hızlı bir şekilde yeni pozisyonlar bulabileceğinizi içtenlikle umuyorum ve aynı zamanda daha geniş anlamda endüstrinin bir an önce toparlanmaya başlayacağını umuyorum.