Blizzard, Overwatch 2 güncellemesi 3.87’yi yayınladı ve bu, Junkstein’s Lab için mutasyon ayarlamaları getiriyor! PS5 ve Xbox Series X|S’te bu, OW2 güncelleme sürümü 1.000.052 olarak görünecektir. Ayrıca aşağıda özetlenen Rekabetçi değişiklikler de yapılmıştır.
Overwatch 2 Güncelleme 3.87 29 Ekim Yama Notları:
Arcade Güncellemeleri
Junkenstein Laboratuvarı
Son birkaç haftadır herkesin Junkenstein Laboratuvarı’nda farklı mutasyonları oynadığını ve denediğini görmek bizi heyecanlandırıyor. Bu sınırlı süreli etkinliğin son haftasına girerken, her kahramanın her turdan önce alabileceği farklı mutasyonlarda bazı ayarlamalar yapacağız. Junkenstein’ın Laboratuvarı 4 Kasım’a kadar Arcade’de oynanmaya devam edecek.
Ashe
Yakmak
- Yanan hedeflere verilen hasar artık daha önce %25 olan ilave %30 nihai şarj kazandırıyor
Ateş Başlatıcı
- Viper’ın yanan hedeflere yaptığı atışlar artık Coach Gun ve Dynamite’ın bekleme sürelerini önceden %5 iken %7 azaltıyor.
Winston Yükseltmesi
- Konuşlandırılan Bariyer Projektörünün kalkanının sağlığını 300’den 600’e çıkardık.
D.Va
Onarılamaz Hasar
- Takviye etkisinin, iyileştirme önleme zayıflatmasına ek olarak ekstra hasar vermesi sorunu düzeltildi.
Ağır Sümüklüböcekler
- Silah Hasarı artışı %75’e düşürüldü, %100’dü.
Genji
Basın Avantajı
- Shuriken kritik vuruşları artık saldırı hızını 10 saniye boyunca 10 yüke kadar %3 artırıyor; önceden saldırı hızını 10 saniye boyunca 15 yüke kadar %2 artırıyordu.
Meditasyon
- Deflect artık saniyede maksimum sağlığınızın %15’i kadar iyileştiriyor, önceden bu oran %10’du.
Sıcak Çalma
- Deflect artık bir sonraki Swift Strike’ın, önceden %50 olan, önlenen hasara bağlı olarak %75’e kadar daha fazla hasar vermesini sağlıyor.
Bıçak dansı
- Bekleme süresi artık 5 saniyeyken 3 saniye artırıldı.
Debriyaj Tasarrufu
- Artık sağlığı %50’nin altında olan müttefiklere %30 ekstra iyileştirme sağlıyor, önceden %25 ekstra iyileştirme sağlıyor.
Birlikte Çizilmiş
- Işınlandıktan sonra, en yakındaki müttefike 5 saniye boyunca 75 Aşırı Sağlık verir, öncesinde 50 Aşırı Sağlık verir.
Suzu Baskını
- Koruma Suzu’yu fırlattıktan sonra saldırı hızı, önceden 5 saniye iken 10 saniye boyunca %20 artar.
Kindar Vizyon
- 12 metreden uzaktaki düşmanlara hasar vermek, onları daha önce 3 saniyeyken artık 5 saniye boyunca açığa çıkarıyor.
Kendini Canlandırma
- Koruma Suzu artık Kiriko’yu ekstra 100 sağlık ve hibe ile 5 saniyeliğine %25 hareket hızıyla iyileştiriyor; önceden 3 saniye boyunca 80 sağlık sağlıyordu.
Savaş Meleği
- Mercy artık 20 metre içindeki tüm müttefikleri Valkyrie’de değilken verdiği hasarın %150’si kadar iyileştiriyor, önceden bu oran %100’dü. Valkyrie aktifken verilen hasarın iyileşmesi %200’de kalır.
Fiyatına Göre Güç
- Caduceus Staff’ın hasar artışı artık bağlı hedefleri, düşmanlara verdikleri hasarın %10’u kadar iyileştirecek, önceden bu oran %7,5’ti.
Acil Durum Desteği
- Bekleme süresi, daha önce 10 saniye olan 7 saniyeye düşürüldü.
Winston Balonu
- Konuşlandırılan Bariyer Projektörünün kalkan sağlığını 300’den 600’e çıkardık.
Grace’den düşmek
- Angelic Descent kullanırken, Hareket Hızı önceden %15 iken artık %20 artırıldı.
Korkutucu Büyü
- İkincil Ateş artık hedeflere daha önce %50 iken %40 dar açıyla kilitli kalıyor.
Sifon Saldırısı
- Quick Melee artık Max Biotic enerjisinin %15’ini, önceden %10’unu geri kazandırıyor.
Denge
- Daha önce %30 olan hareket hızını artık %20 azaltıyor.
Havadan Dönüş
- Orisa, Javelin Spin kullanırken serbest uçuş ve %15 artırılmış hareket hızı kazanır.
Son Tank Fantezisi
- Daha önce %35 olan %20 yavaşlarken %200 Aşırı Sağlık kazanın.
Isı Basması
- Javelin Spin artık önceden %50 olan Max Augmented Fusion Driver’ın Aşırı Isınma sayacının %90’ını anında tüketiyor.
Dondurucu Darbe
- Energy Javelin, önceden %50 olan Augmented Fusion Driver’ın Aşırı Isınma sayacının %50’sini artık anında tüketiyor.
Enerji Şarjı
- Energy Javelin’in bekleme süresi artık %20 azaltıldı, önceden %15’ti.
Şiddet Başladı
- Kritik vuruşlar artık saldırı hızını 5 saniye boyunca %8 artırıyor, önceden bu oran %6’ydı.
Hava Üstünlüğü
- Pharah, Jump Jets ve Jet Dash’i kullandıktan sonra, önceden 5 saniyeyken artık yalnızca 3 saniye boyunca %20 daha fazla hasar veriyor.
Gölge Oyuncular
- Shadow Step’in kullanım süresi önceden %35 iken artık %30 azaltıldı.
Uyum Hareketi Bonusu
- Harmony orb artık hedefi %20 hareket hızıyla güçlendiriyor, önceden %25.
Usta ve Çırak
- Zenyatta, daha önce %50 iken artık kendi üzerinde %40 etkili Armoni Küresi kazanıyor. Müttefik Harmony Orb’un etkinliği %20’de aynı kalıyor.
Rekabetçi Güncellemeler
Açık Sıra Rekabetçi oyunları için Sezon 13’ten başlayarak, artık oyuncuları geniş gruplarda, dar gruplarda ve tek başına oyuncuları aynı eşleştirme havuzunda eşleştiriyoruz. Bu değişiklik, Açık Sıradaki her büyüklükteki grupların, bir eşleşme bulmak için çok uzun bekleme süreleri beklemek zorunda kalmalarına yardımcı olmayı amaçlıyor. Gelecekteki bir güncellemede Açık Kuyruk Rekabetçi’deki Geniş Grup değiştiricisini ve bildirim kullanıcı arayüzünü kaldıracağız.
Kahraman Dengesi
Tankı
- Temel sağlık 125’ten 175’e yükseltildi.
- Temel zırh 350’den 300’e düşürüldü.
Enerji Ciriti
- Hasar 80’den 70’e düşürüldü.
Güçlendir
- Artık Fusion Driver’ın ısı üretimini azaltmıyor.
Yumruk
- Tekrar bariyerleri delmeye geri dönüldü.
- Artık bariyerlere kritik hasar vermiyor.
Dörtlü Toplar
- Cephane 80’den 100’e çıkarıldı.
Kıskaçlı Pençe
- Süre 6 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.
Zarar
Kesmek
- Artık bir düşman hedefini hacklerken gizlilikten çıkıyor.
Translokatör
- Gizliliğe girmeden önceki gecikme 0,5 saniyeden 0,33 saniyeye düşürüldü.
- Solma süresi 0,3 saniyeden 0,15 saniyeye düşürüldü.
ÇYP
- Nihai maliyet %10 azaltıldı.
Destek
Yörünge Işını
- İyileşme saniyede 100 sağlıktan 85’e düşürüldü.
Hata Düzeltmeleri
Genel
- Hızlı Oynatma için otomatik yeniden sıralamanın düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Bazı OWL Oyuncu Simgelerinin ayrı ayrı satın alınmasına izin vermeyen bir sorun düzeltildi.
- HDR ayarında oyun ekranının kararmasına neden olan sorun düzeltildi.
- Altın silahın ilk satın alma girişiminin başarısız olmasına neden olan sorun düzeltildi.
- Gri Overwatch Ligi Overwatch 2 görünümlerinin kahraman galerisinde olmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Önceki bir güncellemede kahraman galerisindeki bir çökme düzeltildi.
Haritalar
Dorado
- Yükün Dorado’daki istenmeyen yerlerden itiraz edilebilmesi sorunu düzeltildi.
Kahramanlar
merhamet
- Zıplama/çömelme iptalinin amaçlanandan daha uzun süre aktif kalmasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
- Önceki bir güncellemede, Pembe Merhamet ve Gül Altın Merhamet görünümlerine sahip oyuncuların birinci şahısta tabanca seslerini duyamaması sorunu düzeltildi.
Azrail
- Reaper’ın bazen birinci şahıs bakış açısıyla özel gölge adım seslerini çalmaması sorunu düzeltildi.
Reinhardt
- Önceki bir güncellemede All Might Reinhardt görünümünün Ultimate seslerini çalmamasına neden olan sorun düzeltildi.
Diğer Overwatch 2 haberlerinde ise Blizzard’ın eski patronu oyunu yeniden başlatmak istedi ve hatta Diablo 4’ün mikro dönüşümlerini azaltmak istedi.
[Source: Overwatch]