Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Klasik hayatta kalma-korku oyunu hala hayatta ve korkutucu
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Klasik hayatta kalma-korku oyunu hala hayatta ve korkutucu

Liste

Klasik hayatta kalma-korku oyunu hala hayatta ve korkutucu

teknomers
Son güncelleme: 26 Ekim 2024 18:33
teknomers
Paylaş
Paylaş


Hayatta kalma-korku filmi çoğu türden daha çok zamana dayalı bir his veriyor. Metodik olarak başladı Resident Evil Orijinal PlayStation’da ve kısmen sınırlamalarla tanımlanıyor: yavaş tempo, kirli görseller ve korkuları artırmaya yardımcı olacak yetersiz kaynaklar. Bu öğelerin çoğu, 3D oyunların ilk ve garip günlerinden kaynaklanıyordu. Resident EvilZombi kovalamacalarını daha korkutucu hale getiren hantal kontroller veya Sessiz Tepeİkonik bir atmosfer sağlayan ve aynı zamanda geliştiricilere de izin veren sis zamanın teknik sınırlamalarını aşmak.

Ve birkaç on yıl sonra, geliştiriciler hala bu oyunların en önemli unsurlarını (yani ruh hali ve korkuları) eskimiş hissetmeden modern korkuya getirmenin yollarını buluyorlar.

Bunu yapmanın en belirgin yolu, oynanışı daha ulaşılabilir hale getirirken klasik hayatta kalma-korku tarzını ve tonunu korumaktır. Bunun en güncel örneği ise Spot Işığından Korkunkorku filmi stüdyosu Blumhouse’un yeni oyun şirketinin ilk oyunu. çok beğendim Karga Ülkesi Ve Sinyaller1998’den alınmış gibi görünen bir oyun; görseller bloklu, dokular düşük çözünürlüklü. Deneyime kirli bir his veriyor, bu da korku için doğru nota.

Spotlight’tan korkun.
Resim: Blumhouse Oyunları

Spot Işığından Korkun – Cozy Game Pals’ın iki kişilik ekibi tarafından geliştirildi – iki arkadaşın kütüphanede bir seans yapmak için liselerine girmesiyle yeterince basit bir şekilde başlıyor. Ancak elbette işler kötüye gider ve hem kendi geçmişleriyle hem de okulun onlarca yıldır sakladığı karanlık bir gizemle bağlantılı bir kabus dünyasına çekilirler. Kısmen reşit olma hikayesi, kısmen romantizm ve kısmen gerçek suç. Ancak bunların hepsi PlayStation dönemi korku filminin çıtır tarzıyla sunuluyor ve bu da ona tedirgin edici bir avantaj sağlıyor.

Oyun aynı zamanda oynanışı kolaylaştırarak hikayeye gerçekten odaklanmanızı sağlar. var çok fazla bulmaca çözme; tıpkı erken dönemdeki gibi Resident Evil oyunlarda her türlü karmaşık mekanik sorunu çözecek ve gizemli heykeller ve kilitlerle uğraşacaksınız. Ancak neredeyse hiçbir gerçek savaş yok. Bunun yerine, korkunç canavarlar ortaya çıktığında kaçmak ve saklanmaktan başka seçeneğiniz yok. Oyunun en korkunç anlarından bazılarında, bir masanın altına toplanıp, yüzleri ölümcül ışıklarla aydınlatılan yaratıkların geçmesini beklersiniz.

Bazı yönlerden dövüşü kaldırmak oyunu daha da korkutucu hale getiriyor çünkü karşı koymanın bir yolu yok. Bu anlarda Spot Işığından Korkun bana biraz dolapta saklanmayı hatırlattı Uzaylı: İzolasyonksenomorfun beni görememesini umuyordum. Puslu, kirli görseller yalnızca bu duyguyu güçlendirir çünkü önünüzde ne olduğuna dair net bir görüş elde etmek çoğu zaman zordur.

Sessiz Tepe 2.
Resim: Konami

Spektrumun diğer tarafında ise yakın zamanda yeniden yapılanma yer alıyor. Sessiz Tepe 2. Modern hassasiyetlerle yepyeni bir hayatta kalma-korku deneyimi yaratmak yerine, türün en etkili oyunlarından birini (özellikle kendine özgü bir oyun) alıp onu 2024’te büyük bütçeli bir sürüm olarak yeniden tasarlama girişimi. eksileri. Klasiklerin yeniden yapımı gibi İkamet eden kişi Fenalık oyunlar ve orijinal Ölü Uzay, Sessiz Tepe 2 modern bir sürüm gibi görünüyor ve oynuyor. Görseller puslu ve kafa karıştırıcı olmak yerine net ve ayrıntılıdır. Ve iyi ayarlanmış bir üçüncü şahıs aksiyon oyunu gibi kontrol ediyor. İster camları kırıyor ister canlı bir mankeni savuşturuyor olun, sopayı sallamak son derece tatmin edicidir.

Tonlamada bir değişiklik var. Modern Sessiz Tepe 2 hala korkutucu. Gerçekçilik seviyesi kıvranan düşmanları ve sıkışık otel koridorlarını inanılmaz derecede rahatsız edici hale getiriyor ve paniğe neden olabilecek bir sürükleyicilik seviyesi var. Ama şimdi diğer birçok oyun gibi oynuyor ve hissettiriyor ve daha iyi bir kelime olmadığı için orijinalinden çok daha temiz. Artık o kadar tuhaf ve farklı değil. Bana biraz 2018’in yeniden yapımını hatırlattı Colossus’un Gölgesi: Orijinalin yerini almayan ancak ona farklı bir bakış açısı sunan, yeni gelenleri hoş karşılayan bir cover şarkı. (Keşke Konami orijinali yapsaydı Sessiz Tepe 2 daha erişilebilir.)

Mesele şu ki, bu oyunlar hayatta kalma-korku oyunuyla ilgili ilginç şeyler yapmak için hâlâ bolca yer olduğunu gösteriyor. Ve bunu, her ikisi de türün tarihine bağlı kalarak, boğulmadan yapıyorlar. Daha da önemlisi, korkutmanın yeni yollarını buluyorlar.

Spot Işığından Korkun Ve Sessiz Tepe 2 ikisi de şu anda mevcut.



genel-2

Şimdi iPhone’unuzu Koruyun
Bill Skarsgard İlk ‘The Crow’ Fragmanında İntikam Arıyor
101 dolar indirimle, büyüleyici Pixel Tablet Amazon’da sıcak kek gibi satılıyor
İnsanlık için habitat: klasik bir MMO nasıl ikinci bir hayata kavuştu?
Snapdragon X Elite iGPU, en son Linux yamasıyla varsayılan olarak devre dışı bırakıldı — bu, mevcut olmayabilecek OEM anahtar imzalama nedeniyle oldu
ETİKETLENDİ:HalaHayattakalmakorkuklasikKorkutucuOyunu
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Sevilen roguelike Brotato, aynı anda devasa DLC ve ücretsiz ortak güncellemeyi de sunuyor
Sonraki Makale Snapdragon 8 Elite, tam teşekküllü bir taşınabilir oyun konsolundan daha mı güçlü? 3DMark Steel’de Nomad Light platformu Radeon 780M’den daha hızlıdır

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Tanrıların İntikamı: God of War Laufey’de Sürpriz Karakterler Bekleniyor
Oyun
JMGO N3 Ultimate projektör, yeni taşınabilir 4K şampiyonu mu?
Liste
Laravel AI SDK ile ReAct Sohbet Ajanı Geliştirme
Yazılım
Final Fantasy Revelasyonu: Definitif Son Ama Yan Hikayelere Kapı Aralıyor
Oyun
Final Fantasy 7’de Bulut’u Kara Büyücüye Dönüştüren Yenilikçi Sistem
Oyun
Yenilenen Korku Hikayesi: Michael Myers Maskesi ve Bıçağını Buldu
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?