Titanların izinden giden yeni bir RTS oyunu olarak, Fırtına Geçidi Arkasında StarCraft, Warcraft ve Diablo’nun yapımında çalışan birkaç eski Blizzard geliştiricisinin yanı sıra Command and Conquer serisinde çalışan tasarımcıların da bulunduğu güçlü bir isim listesi var. Ücretsiz Steam oyununun mekanik olarak övülecek çok şeyi olsa da oyuncuların ana eleştirisi, şu anda StarCraft 2’nin flaşından çok uzak olan sade görsel durumuyla ilgiliydi. Geliştirici Frost Giant Studios, bunu düzeltmeye yardımcı olmak için Güçlü bir özgeçmişe sahip başka bir Blizzard emektarını bünyemize katıyoruz.
Benim için en iyi RTS oyunlarının temelini oluşturan mekanikler doğru yapılması gereken en önemli şeydir. Üssünüzü oluşturmak, birimleri hareket ettirmek, geliştirmek, genişletmek ve savaş sırasında mikro yönetim; tüm bunların keskin ve duyarlı olması gerekiyor. Stormgate’in bu durum kesinlikle kendi lehine. Bununla birlikte, mevcut görsel tasarımı, animasyonu ve harekât sırasında kullanılan temel motor içi ara sahneler, birçok oyuncunun Stormgate’in şu anki durumunda biraz fazla pişmiş olduğu hissine kapılmasına neden oldu ve bu da Stormgate’in “karışık” bir Steam inceleme puanına sahip olmasına neden oldu. %49.
Frost Giant, Vanguard poster kahramanı Amara’nın görsel olarak tamamen yeniden tasarlanması da dahil olmak üzere erken yamalar ve güncellemelerle bu sorunu çözmeye yönelik ilk adımlarını çoktan attı, ancak şimdi bulmacanın başka bir önemli parçasını ortaya çıkarıyor. Stüdyo, “Frost Giant’ın yeni sanat yönetmeni Allen Dilling’i Stormgate geliştirme ekibine davet etmekten mutluluk duyuyoruz” diye yazıyor.
StarCraft 2: Heart of the Swarm’ın baş sanatçısı ve Legacy of the Void’in sanat yönetmen yardımcısı olarak, Warcraft 3, WoW ve Heroes of the Storm’daki geçmiş çalışmalarının yanı sıra Dilling’in bu rol için mirasa sahip olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Frost Giant, Dilling’in katılımı tamamladıktan sonra “Stormgate’in görsel kimliğinin geleceğini planlayacağını” açıklıyor. Şimdilik şu anki odak noktamızın “Cehennem Ordusundan başlayarak çekirdek gruplarımızı yükseltmek” olduğunu söylüyor.
Bu haberin yanı sıra Frost Giant, planlanan 0.2.0 içerik güncellemesini “bu yılın sonlarına” ertelediğini ve geleneksel RTS temel inşasından daha çok MOBA benzeri bir yapıya bakan yaklaşan 3v3 Team Mayhem moduna odaklandığını duyurdu. yapı. Bir sonraki oynanabilir Vanguard kahramanı da dişli sistemindeki iyileştirmelerle birlikte aynı anda gelecek.
Bu arada iki büyük güncelleme daha bekleyebilirsiniz. 0.1.2 Yaması Ekim ayının sonundan önce yayınlanacak ve iyileştirilmiş ortaklaşa ilerleme, menzil göstergeleri ve Cadılar Bayramı kozmetikleri getirecek. 0.1.3 Yaması Kasım ayı için ayarlandı ve öncelikle rekabetçi 1v1 oyunu hedefleyen daha önemli bir denge güncellemesi içerecek.
Buz Devi aynı zamanda çalışma “Bölüm Sıfır ve Bir harekât görevlerinde önemli iyileştirmeler” hakkında konuşuyoruz ancak bunlar 2025’in başına kadar gelmeyecek. Bunlar arasında görev sırasının yeniden yapılandırılması, iyileştirilmiş karakter modelleri ve animasyon, görevler arasında daha fazla oynanabilir kahraman, yeni bir kahraman seviyelendirme sistemi yer alıyor. , diyalog yeniden yazmaları ve bir merkez bölgesi.
Galaksiler arası taktiklere doyamıyorsanız, 2024’te oynayabileceğiniz en iyi uzay oyunlarına sahibiz. Ya da şu anda vakit ayırmaya değer en iyi ücretsiz Steam oyunlarına bir göz atın.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.