Monster Hunter Wilds, bazı yeni özelliklerin uygulanması sayesinde yeni gelenler için oldukça erişilebilir bir oyun olacak.
İle konuşmak OyuncuBravesYapımcı Ryozo Tsujimoto, eğitimler gibi yeni gelenlerin deneyime alışmasını kolaylaştırmayı amaçlayanlar da dahil olmak üzere bazı yeni oyun mekanikleri hakkında yorum yaptı. Deneyimin temellerini öğreten bu eğitimler, oyuncuların istedikleri kadar az veya çok gösterecek şekilde ayarlama yapmasına olanak tanıyan bazı seçeneklerle birlikte gelir. Bu ince ayar seçenekleri kesinlikle memnuniyetle karşılanacaktır, çünkü bunlar sadece yeni gelenlere yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda daha deneyimli oyuncuların bunları gizlemesine ve böylece en başından itibaren herhangi bir engel olmadan oynayabilmelerine olanak tanıyacaktır. Tsujimoto-san ayrıca oyuncuların bazı soruları yanıtlayarak oyun tarzlarına en uygun silahı seçme konusunda idareci Alma’dan yardım alabileceklerini de belirtti. Bu özellik, bu yılın başlarında deneme şansı bulduğum Gamescom demosunda da mevcuttu; dolayısıyla, genel demolara dayalı gibi görünen önümüzdeki haftanın açık betasında ve son oyunda da olması muhtemel. .
Ancak Monster Hunter Wilds’taki her yeni özellik yalnızca yeni gelenlere yardımcı olmak için uygulanmadı. Örneğin silah değiştirmenin tanıtılması, oyunculara daha fazla seçenek sunmayı ve oyundaki aksiyon döngüsünü çok fazla bozmamayı amaçlıyor. Oyuncuların neden yalnızca iki silah getirebildiğine gelince, Tsujimoto-san bunun işleri gerçekçi kılmak için olduğunu doğruladı çünkü 14 türün tümü arasında geçiş yapmak böyle olmazdı. Palicoe’ların artık konuşabilmesi de eylem akışına yardımcı olmak için yapılan bir değişiklikti; çünkü işitsel ipuçları bu açıdan görsel olanlardan çok daha iyi. Ancak oyuncular isterlerse Palico’ların seslerini serideki önceki girişlerdeki miyavlamalara döndürebilirler. Karakterlerin konuşmasından bahsetmişken Tsujimoto-san, avcının konuşmasının oyuna dahil olmaya yardımcı olmak için yapılan bir değişiklik olduğunu da doğruladı, ancak ekip Monster Hunter Wilds’da serinin tonunu olduğu gibi tutmak istediğinden oyuncuların onlardan çok fazla konuşmasını beklememesi gerektiğini doğruladı. .
Monster Hunter World’den gelen geri bildirimler sayesinde serinin yeni girişinde geçiş önemli ölçüde iyileştirildi. Daha büyük, kesintisiz haritaların tanıtılması, 2018 oyunundaki bazı oyuncular için bir sorun haline geldi ve Monster Hunter Wilds’ın daha büyük haritaları olsaydı, Scoutflies yeterli olmazdı. Geçtiğimiz birkaç yılda yapılan teknolojik gelişmelerle geliştirme ekibi, Seikret’i uygulamakla kalmadı, aynı zamanda yapay zekasını da oyuncuyu tek bir tuşa basarak hedef canavara getirebilecek kadar geliştirdi.
Monster Hunter Wilds 28 Şubat’ta dünya çapında PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S’de çıkıyor. Bahsi geçen açık beta sayesinde tüm formatlardaki oyuncular oyunu önümüzdeki hafta deneyebilecek.