PC oyun topluluğunda ateşli tartışmalara yol açan bir şey varsa, o da Denüvo. Her ne kadar bu iddiaları destekleyecek doğrulanabilir verilere sahip olmasak da, tarihi geçmiş kurcalamaya karşı koruma yazılımı sürekli olarak oyuncuların performansını düşürmekle suçlanıyor. O günkü Resident Evil Village tartışmasını hatırlıyorum ve ayrıca Facebook gönderimize yağan ve Capcom’un sonunda onu kaldırdığını doğrulayan kutlama yorumlarını da hatırlıyorum. Denuvo’daki herhangi bir forum gönderisine hızlı bir bakış oldukça üzücü olabilir, ancak ürün müdürü Andreas Ullmann buna bir son vermeye kararlı.
Son haftalarda Denuvo, Ullmann’ı ürün müdürü olarak atayarak ve (“uygunsuz içerik” tsunamisinin ardından hızla kapatılan) kendi Discord sunucusunu açarak kamuoyundaki imajını iyileştirmeye çalıştı. Bütün bunlar “verme” çabası içindedir. [players] ifade edecek bir platform [their] sorgular ve cevapları alırız [they] sonuna kadar hak ettik.”
Discord’un kapatılmasının ardından Ullmann, RPS’ye konuştu ve ekibin “toksisitenin” kaymasına izin vermekten bıktığını söyledi ve aynı zamanda Denuvo’nun “ürünümüzle ilgili her iddianın yanıtsız kalmasına izin vermeyecek” şeklindeki daha önceki bir yoruma da yanıt verdi.
“Bu aslında topluluk tarafından gönderilen şeylerle ilgili” dedi. eyaletler. “Örneğin Steam forumlarına göz atmanız yeterli. Çok zehirli, çok düşmanca bir ortam.” Bir oyunun Denuvo ürünlerini içerdiğini duyurması durumunda oyuncuların, yazılımın varsayılan performans etkisine ilişkin endişelerini hemen dile getirdiğini iddia ediyor. “Artık hakkımızda her şeyi paylaşan bu insanlara sözü bırakmak istemiyoruz.”
Artık kapatılan Discord’da bir SSS sayfası (ekran görüntüsü alınmış tech4gamers tarafından), Denuvo’nun performans sorunlarına neden olduğu yönündeki iddiaları reddetti ve doğrudan Resident Evil Village ve Tekken 7 tartışmalarına değindi.
“Tekken 7’de koruma için yanlış kaynak kodu kısmının seçilmesiyle ilgili bir sorun yaşandı. Özellikle, belirli karakterlerin belirli hareketleriyle tetiklendi ve bu da oyun içinde kekemeliğe yol açtı” yanıtında yazıyor.
“Resident Evil Village, Denuvo Anti-Tamper ile ilgisi olmayan ek koruma önlemleri içeriyordu, bu da oyun kırıldığında performansta bir etkiye neden oldu, bu koruma kaldırıldı ve bu da yürütme sürelerinin daha hızlı olmasına yol açtı.”
O halde Denuvo’nun kendisi bu sorunlar için hiçbir suç üstlenmiyor gibi görünüyor ve yazılımın neden bu kadar kötü bir üne sahip olduğu sorulduğunda Ullmann bunun nedeninin “çözümümüzün işe yaraması olduğunu” iddia ediyor. Korsanlar, çözümümüzü kullanan oyunları, genellikle yayıncı çözümümüzü düzeltmeye karar verene kadar oldukça uzun süre oynayamazlar” diyor.
Ullmann, istedikleri oyunları oynamak için paradan ayrılmaya istekli olmayan “devasa bir oyuncu topluluğu” olduğunu ve “bu nedenle topluluklarda geçirecek, görüşlerini paylaşacak ve Denuvo’yu suçlayacak çok zamanları olduğunu” iddia ediyor .”
Şöyle devam ediyor: çalışmak Entertainment Computing dergisinde (Cilt 52), korsanlığın video oyunu yapımcıları için %20’lik bir gelir kaybına yol açtığını iddia ediyor ve sonuçlar, Denuvo ürünlerinin “meşru satışları tahmini olarak toplam gelirin yüzde 15’i ve ortalama yüzde 20’si kadar koruduğunu” öne sürüyor. ”
Ullmann, oyuncuların bunu gördüğünü ve şöyle yanıt verdiğini iddia ediyor: “’Tamam, o zaman bu büyük şirketler daha da fazla para kazanıyor.’ Ama sonuçta bu o kadar kolay değil.”
Dergi ayrıca “Denuvo’nun uzun vadede (yani üç aydan fazla) kullanılmasının çok az gerekçesi olduğunu” belirtiyor; özellikle de Denuvo’nun olumsuz teknik yan etkilere sahip olabileceği ve kullanıcılar tarafından genel olarak beğenilmediği göz önüne alındığında.”
Denuvo’nun özel Discord’u bu yazının yazıldığı an itibarıyla hâlâ kullanılamıyor ve 17 Ekim Perşembe günü X’te (eski adıyla Twitter) ekibin “önümüzdeki birkaç gün içinde uygulamaya geçeceğini” iddia eden bir gönderi yer alıyor.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.