Command and Conquer, Total Annihilation ve Age of Empires gibi pek çok mükemmel RTS klasiğine rağmen her zaman üstün gelen bir seri var. Benim için, StarCraft türün zirvesidir. Taktiksel derinliğin muazzam miktarı eşsiz ve dürüst olmak gerekirse ben tam bir bilimkurgu hastasıyım. Hem StarCraft: Remastered hem de StarCraft 2 nihayet yakında PC Game Pass’e girecekken, tekrar oyuna girmek için daha iyi bir zaman olamaz. En iyisi de Blizzard, StarCraft 2 için büyük bir denge yaması yayınladı.
StarCraft 2 yaması 5.0.14 burada. RTS oyunu için pek çok değişiklik mevcut ancak bazı önemli, geniş kapsamlı ayarlamalar öne çıkıyor. Topluluk denge konseyi, “İlk hedef, tüm ırklar için hem erken hem de geç oyunla ilgili olarak daha yüksek oyun seviyelerinde savunma ve kamp oyun tarzlarını zayıflatmak” diye yazıyor. “Oyunun tüm aşamalarında daha aktif bir oynanışı teşvik etmek için kamp yapmaya uygun belirli birimleri, binaları ve yetenekleri hedefleyeceğiz.”
Konsey, farklı oyun seviyeleri arasında “hala büyük bir fark” olduğunu düşündüğü için ikinci büyük düzenleme Protoss yarışına yönelik. Mevcut değişiklikler Protoss’u “en güçlü ve en akıllı uygulama” ile daha verimli hale getirmeyi ve aynı zamanda Zerg ve Terran oyuncularına daha düşük seviyelerde onlara karşı yardımcı olmayı amaçlıyor. Bu amaçla, “karşısında oynanması en sinir bozucu yeteneklerden biri” olduğu için kalkan pilinin aşırı şarjı kaldırıldı. Bunun yerini, 50 enerjiye mal olan ve hedeflenen müttefik birimin 100 enerjisini yeniden şarj eden aşırı enerji yüklemesi aldı.
Ancak değişiklik olan tek ırk Protoss değil. Ekip “çeşitli eşleşmeler için güçlü oyun tarzı alternatifleri sağlamak” istiyor; bu da Zerg’lerin yerden hava birimleriyle yüzleşmek için daha iyi donanıma sahip olduğu ve Terran mekanik birimlerinin artık “düz dövüşlerde” taciz konusunda daha iyi olduğu anlamına geliyor.
Tam yama notları ayrıca bazı daha genel değişiklikler de var. Birden fazla görsel artık daha kolay tanımlanabilmesi için takım renginizi kullanıyor ve bazı hatalar da düzeltildi.
Her iki StarCraft oyununun da Game Pass lansmanı ufukta belirirken, bu yamanın yakın zamandaki en büyük yama olması o kadar da şaşırtıcı değil. Blizzard, oyunu ilk kez deneyen (ya da yıllar sonra geri dönen) yeni oyuncu akını öncesinde oyunun mümkün olan en iyi durumda olmasını sağlamak istiyor.
Siz StarCraft Game Pass’in lansmanını beklerken, sisteminize hemen ekleyebileceğiniz en iyi uzay oyunları ve klasik PC oyunları gibi çok daha fazlasına sahibiz.
Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.