Son Killzone oyununun piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse on bir yıl geçti ve bu durum yakın zamanda değişecek gibi görünmüyor. Hollanda stüdyosunun kuruluşundan bu yana çalışan eski bir gerilla olan Sanat Yönetmeni Roy Postma, Washington Post’a söyledi geliştiricinin Horizon’un temalarının daha geniş bir kitle için çok daha ilgi çekici olduğuna inandığı kesin.
Ekip olarak bu işi bitirdik. Stüdyo olarak paleti yenilememiz gerekiyordu. Seçim gereği ‘Killzone’un tam tersiydi. Bu hikayenin ve karakterlerin temsil ettiği temaların her yaştan ve her insan için bağdaştırılabilir olduğunu düşünüyorum; örneğin, arkadaş edinmiş bir aileye sahip olmak ve dünyadaki yerinizi bulmak gibi.
Değerlendirmede doğruluk payı olsa da ve Horizon, Guerrilla’ya kesinlikle çok daha büyük bir başarı kazandırmış olsa da Killzone, PlayStation Portable ve PlayStation Vita için geliştirilen dört ana oyun ve iki yan oyunla da kendi hayranlarından payını aldı. Eşsiz ‘bilimkurgu Nazi’ ortamı, oyunlarda gerçekte gördüğümüzden çok daha büyük bir anlatı gelişimini garanti edebilirdi.
Sony, önceki oyunlarını yeniden düzenleme konusunda oldukça aktifti ve kaç oyuncunun PlayStation 5 ve PC için Killzone: Shadow Fall remaster’ını alacağını görmek ilginç olurdu. Oyun kesinlikle bugün hala iyi görünüyor ve yeni donanımda daha da parlayacak.
Ancak bu arada Gerilla tamamen Horizon’a odaklanmış durumda. Daha genç bir kitleyi hedef alan bir yan aksiyon/macera oyunu olan LEGO Horizon Adventures’ı piyasaya sürmek üzereler. Studio Gobo ile birlikte geliştirilen bu oyun, PlayStation 5’in yanı sıra PC ve Nintendo Switch’te de hemen piyasaya sürülecek ve ayrıca seride ilk kez ortak çok oyunculu mod da mevcut (Guerrilla’nın büyük kısmı tam teşekküllü Horizon üzerinde çalışıyor) çok oyunculu oyun).
Gelecek hafta Nixxes tartışmalı Horizon Zero Dawn Remastered’ı da yayınlayacak.