Microsoft, Xbox Cloud Gaming’i 2020’de büyük bir tantanayla piyasaya sürdü, ancak şirketin bulut oyunlarını daha da ileriye taşıma hedefi, bazı teknolojik aksaklıkların yanı sıra Google ve Apple ile çeşitli konularda devam eden çatışmalarla da karşılaştı. Ancak şimdi yeni bir rapor, Microsoft’un Xbox Bulut Oyunlarının erişim alanını genişletmek için yenilenen bir çaba gösterdiğini gösteriyor.

Bu ayın başlarında yayınlanan bir rapor, Microsoft’un yakında Xbox sahiplerinin, Game Pass’te olmasa bile kütüphanelerindeki herhangi bir oyunu yayınlamasına izin verme yeteneğini test edeceğini belirtti. Buna göre eşikBu, Microsoft’un planlarının yalnızca başlangıcı. Şirketin daha fazla bulut oyun özelliği eklemeyi ve doğrudan buluta yönelik denetleyicileri tanıtmayı planladığı bildiriliyor.

Rapor, Better xCloud uygulamasının geliştiricisinin Xbox’ın doğrudan buluta denetleyici desteğini keşfettiği için teşekkür ediyor; görünüşe göre bu destek henüz piyasaya sürülmeye hazır değil. Şimdilik Microsoft’un önceliğinin, Xbox Series X|S ile aynı seviyede performans gösterebilecek bir konsol olmadan Xbox oyunlarını oynamayı mümkün kılmak amacıyla akışlarının görsel kalitesini iyileştirmeye odaklandığı söyleniyor. “Yakında” Xbox Cloud Gaming’de daha yüksek bit hızlarına izin verilmesi konusunda ileri bir ivmenin olacağı tahmin ediliyor. Ancak Xbox Cloud Gaming’in devam eden gecikme sorunlarını düzeltmenin ve yükseltmenin daha fazla zaman alacağı ve “daha güçlü donanım gerektireceği” bildiriliyor.

Microsoft tüm bu değişiklikleri gerçekleştirebilir ve konsolsuz oyunculara Xbox Series X|S’e benzer veya daha iyi bir deneyim sunabilirse, fiziksel konsol satışlarının daha da azalması muhtemel görünüyor. Microsoft ve Sony’nin her ikisi de bu nesilde yalnızca dijital konsollar piyasaya sürdü, ancak eğer Microsoft gerçekten fiziksel bir konsola olan ihtiyacı tamamen ortadan kaldırabilirse, bu durum sektörü daha da fazla sarsabilir; ancak bu, Google’ın Stadia’sı için pek işe yaramadı.



oyun-1