Geçen hafta PowerWash Simulator için büyük Shrek güncellemesini almış olsak da FuturLab, oyun için 15 Ekim’de tüm platformlarda yeni bir güncelleme yayınladı. Tonlarca içerik getiren büyük yama göz önüne alındığında, bu yeni oyun güncellemesi düzeltmeler getiriyor, başka bir şey değil. Konsol kullanıcıları bunu son nesilde PowerWash Simulator güncellemesi 1.16, mevcut nesil platformlarda ise 1.015 sürümü olarak görecek.

15 Ekim Yeni PowerWash Simülatör Güncellemesinde neler var?

Stüdyo resmi olarak herhangi bir duyuru yayınlamamış olsa da geliştiricilerden biri bir soruya yanıt verdi. Buhar ipliği neyin değiştiğini soruyor.

  • Noel Baba’nın Atölyesi’ndeki Japonca yerelleştirme hatası düzeltildi
  • Çok oyunculu modda radyal tekerleğin dahil olduğu bir çökme düzeltildi

Evet, bu kadar, çünkü bu küçük bir yama. Shrek güncellemesinde nelerin düzeltildiğine gelince, onu da referans olması açısından aşağıya ekledik.

  • Oyuncular oyundan çıktıktan sonra ekipman ayrıntılarını korumak için kaydedilen veriler düzeltildi.
  • “İşi Başlat” butonuna basıldığında seviyelerin başlamaması sorunu düzeltildi.
  • Konsollardaki sonsuz yükleme ekranı düzeltildi.
  • Oyuncuların ekipman değiştirirken çökmeyle karşılaşması sorunu düzeltildi.
  • Her oyun oturumunda sürekli kaydetmeyi önlemek için istemcilerin ortak çalışma hızlandırılmış verilerinin işlenmesi güncellendi.
  • Sezonluk İşler için Seviye oyuncu sayılarını çevreleyen güncellenmiş kullanıcı arayüzü mesajları.
  • Bir DLC oturumuna ilk kez katılan istemcilerde yaşanan sabit kilit sorunu düzeltildi.
  • Seviye değiştirmeyi içeren kararlılık güncellemelerini kaydedin.
  • Anahtara özel: Oyunu kapatırken beklenmeyen hatayı düzeltin. “Bir hata oluştuğundan yazılım kapatıldı”.
  • Ortak Oyun Süresi mücadeleleri sırasında Kullanıcı Adlarını çevreleyen HUD UI işlevi güncellendi.
  • Akvaryum seviyesinde animasyon ayarlamaları.
  • Oyuncuların kooperatif oyununa katılın butonunun spam yapmasının sorunlara yol açması düzeltildi.
  • Yeni bir işe başladıktan sonra kariyer dışı işlere ait önceki verileri koruyan hızlandırılmış veri sorunu düzeltildi.
  • İlk kez hızlandırılmış oynatmalardan önce beyaz bir çerçevenin oynatılması düzeltildi.
  • Daha fazla tutarlılık sağlamak için oyunun bazı bölümlerinde terminoloji güncellendi.
  • Bir DLC oturumuna ilk kez katılmaya çalışıldığında çok oyunculu kararlılık güncellemeleri.

Başka bir yama yayınlanırsa okuyucularımıza bilgi vereceğiz.

Alex Co

Baba, oyuncu, oyun medyası uzmanı, söz yazarı, acemilerin katili.



oyun-6