Diablo 4: Vessel of Hatred’in bir sonraki güncellemesi, yeni oyun sonu ve sezonluk aktivitelere bazı büyük iyileştirmeler getirmeyi planlıyor; Realmwalkers, yeni oyun sonu Kurast Undercity etkinliğinin yanı sıra bazı önemli değişiklikler almaya hazırlanıyor.

Blizzard’ın ARPG’sinin ilk genişletmesi ve altıncı sezonu, 8 Ekim’de yayınlandıktan sonra tüm hızıyla devam ediyor. 17 Ekim için planlanan bir güncelleme, oyunun çıkışından yaklaşık bir hafta sonra oyuna büyük miktarda hata düzeltmesi getirecek. Yaşam kalitesinde güzel değişiklikler ve ödüllerde iyileştirmeler.

Şimdi Oynanıyor: Diablo 4: Nefret Gemisi | Canlı Aksiyon Fragmanı

göre yama notlarıGeliştirilecek etkinliklerden biri de sezonluk Realmwalker’lar. Şu anda, hantalca dolaşıyorlar ve yavaş yavaş düşmanlar yaratıyorlar. Yeterince yenildiğinde, Realmwalker öldürülebilir ve ardından oyuncuların daha da fazla ödül kazanabileceği “Kaynayan Diyar”a giden bir portal açılır. 2.0.3 güncellemesi geldiğinde, Realmwalker’lar önemli bir hız takviyesi alacak ve daha fazla düşmanı daha hızlı bir şekilde ortaya çıkaracaklar. Realmwalker’lar ayrıca bir Hazine Goblini yaratma şansına da sahip olacak ve Blizzard, etkinliğin genel olarak daha hızlı ilerlemesini sağlamak için başka “çeşitli değişikliklerin” yapıldığını belirtiyor. Realmwalker’ları hızlandırmak, oyuncuların etkinliğin asıl önemli yeri olan Kaynayan Diyar’a eskisinden daha hızlı ulaşması anlamına gelecektir.

Kurast Yeraltı Şehri de daha kazançlı hale gelecek. Blizzard, en az bir garantili Efsanevi öğeyle birlikte başarılı koşulardan daha fazla öğenin düşeceğini belirtiyor. Zindana düşen altın miktarı da iki katına çıkacak. Kurast Undercity’deki düşmanların sağlıkları ve eklentileri oyunun diğer zindanlarına yakınlaştırıldı ve modun zamanlayıcısının yanı sıra elit düşmanları katleterek kazanılan bonus süre de artırılacak.

2.0.3 güncellemesinde, oyunun daha popüler Spiritborn yapılarından birini etkileyebilecek bir hata düzeltmesi de dahil olmak üzere pek çok başka değişiklik gelecek. Yeni Spiritborn sınıfı için “Kaçış” yapısı, oyuncuların Kaçınma düğmesini kullanarak sürekli olarak kaçmalarını görüyor; bu sırada ekranı dolduran ve düşmanları yok eden devasa tüy yaylım ateşi gönderiyorlar. Oyuncuların daha hızlı olduğu ve bunu amaçlanandan daha sık kullandığı ortaya çıktı; Spiritborn’daki bir hata, sınıfın Kaçış ortasında kaçış animasyonunu iptal etmesine izin verdi. Bir sonraki güncellemede bu hata düzeltilecektir. Düzeltme, Kaçış yapısını bir miktar yavaşlatabilir ancak muhtemelen yine de inanılmaz derecede güçlü olacaktır.

Güncellemeyle gelen diğer değişiklikler arasında, bir dizi Mythic Unique’e yönelik güçlendirmeler, Echo of Lilith’i yendikleri için Resplendent Spark’larını alamayan oyuncular için bir düzeltme, genişletmenin çıkışı için devre dışı bırakılan bazı öğelerin yeniden uygulanması, bir dizi Mythic Unique’e yönelik güçlendirmeler yer alıyor. Paragon 300’e ulaşma karşılığında binek ödülü. Ek olarak Masterworking, Runewords ve çeşitli üretim materyallerine yönelik araç ipuçları “daha iyi okunabilirlik” için güncellenecektir.

GameSpot’un Diablo 4: Vessel of Hatred incelemesinde yazar Alessandro Barbosa, genişletmenin “geçmiş Diablo 4 oyuncuları için harika bir yeniden giriş noktası” olarak hizmet ettiğini ve oyunu “yeniden taze hissettiren” bir şey olduğunu söyledi.



oyun-1