Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Çarpıcı bağımsız oyun Gris’in artık aşk ve kayıp hakkında güzel bir devamı var
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Çarpıcı bağımsız oyun Gris’in artık aşk ve kayıp hakkında güzel bir devamı var

Liste

Çarpıcı bağımsız oyun Gris’in artık aşk ve kayıp hakkında güzel bir devamı var

teknomers
Son güncelleme: 14 Ekim 2024 20:22
teknomers
Paylaş
Paylaş


lansmanından sonra GriAcıyı araştıran güzel bir oyun olan Barselona’daki Nomada Studio’daki ekibin uzun bir ara vermesi gerekiyordu. Yaklaşık altı ay boyunca bundan sonra ne olacağını düşünmeden, “Birlik” veya “devam filmi” gibi kelimelerden kaçınarak geçirdiler. Sonunda, o dönemde ebeveyn olan yönetmen Conrad Roset, oyuncuların başka bir karakterle bağlantı kurmasına ve onunla ilgilenmesine olanak tanıyacak yeni bir arkadaş sunacak benzer bir deneyim fikrini ortaya attı.

Baş yapımcı Roger Mendoza, “Ona sorun olmadığını, dört ayaklı bir hayvan olmadığı sürece istediğini yapabileceğini söyledim” diyor ve çok bacaklı yaratıkları canlandırmanın “oldukça acı verici” olabileceğini belirtiyor. Ancak yönetmen, adlı bir oyun için durumu ortaya koymayı başardı. Neva büyülü bir tilki yaratığıyla duygusal bir yolculuğa çıkan genç bir kadının hikayesi. Mendoza, “Bence buna değdi” diye itiraf ediyor.

Neva 15 Ekim’de çıkıyor (PC, Switch, Xbox ve PS5’e geliyor) ve benzeri Grişaşırtıcı derecede animasyonlu bir 2D macera. Oyuncular, Neva adındaki genç bir tilki yavrusuna bakan genç bir kadının rolünü üstleniyor ve onu, parçalanmış gibi görünen karanlık güçlerle dolu bir dünyada güvenli bir yere götürmeye çalışıyor. Ruhların Kaçışı. Bitirilmesi yalnızca beş saat sürüyor ama oyun uzun bir süreyi kapsıyor; her bölüm farklı bir mevsim ve tilkinin zamanla büyüdüğünü görüyorsunuz. Başlangıçta nispeten çaresiz bir yavrudur ama sonunda sizin koruyucunuz olur.

Neva Ve Gri Pek çok ortak nokta var: kısa uzunluk, cana yakın oynanış, inanılmaz sanat ve animasyon ve neredeyse tamamen sözsüz anlatılan anlatım. (Neva Biraz seslendirme var ama bu, Neva’nın adını seslenen kadın kahramanın çeşitli varyasyonları. Mendoza şakayla karışık “Sanırım Neva’yı söylemenin 500 farklı yolunu kaydettik” diye şaka yapıyor.) Ancak yeni oyun aynı zamanda iki önemli özelliği de sunuyor: yalnızca ikinci bir karakter değil, aynı zamanda dövüş.

“O seninle olmadığında bunu gerçekten hissediyorsun.”

Mendoza’ya göre ikincisi birincisinden ilham aldı. “[The addition of Neva] bir bakıma savaşın geldiği yerdi; artık bir yoldaşın olduğu gerçeğini bir araya getirmenin iyi bir mekanik olacağını düşündük” diye açıklıyor. Başlangıçta tilkiyi korumak için savaşmanız gerekir, ancak büyüdükçe ve değiştikçe bu dinamik de değişir. Mendoza, “Artık seninle ilgilenen kişi o” diyor. “O seninle olmadığında bunu gerçekten hissediyorsun. Savaş, her şeyi birbirine bağlamanın iyi bir yolu gibi geldi.”

Bu, özellikle erişilebilirlik açısından bir dizi tasarım zorluğu ortaya çıkardı. Bir tanesi Gri‘ en büyük güçlü yönleri, alıp oynamanın ne kadar kolay olduğuydu; bir akıllı telefonun dokunmatik ekranında bile iyi çalıştı. Ancak savaştan ve bir yoldaştan gelen ilave karmaşıklık katmanı şu anlama geliyordu: Neva “o kadar ulaşılabilir değil GriMendoza’ya göre. “Bu önceden bildiğimiz bir şeydi; daha fazla kontrol eklediğinizde işler daha da zorlaşıyor.” Bunu hesaba katmak için geliştiriciler oyunu en başından itibaren savaşta ölmeyeceğiniz bir hikaye moduyla tasarladılar. “Bu, doğru dengeyi bulmanın bir yoluydu” diyor.

Başarısı Gri — oyun bugüne kadar 3 milyondan fazla kopya sattı – stüdyoya hem bu daha iddialı yönlerde ilerleme hem de güçlü yönlerini sürdürme konusunda güven verdi. Mendoza’ya göre bu oyundan öğrenilen en önemli şeylerden biri şuydu: “Kelimelere ihtiyaç duymadan güçlü bir anlatı oluşturabilirsiniz. Üzerinde işe yarayıp yaramayacağını bilmediğimiz bir şey Gri.” Neva Birkaç konuyu aynı anda kapsayan daha doğrudan bir hikayeyle işleri bir adım daha ileri götürüyor – yalnızca ebeveyn ilişkisinin gelişen doğası değil, aynı zamanda çevresel yıkımla ilgili açık temalar da. Yine bu hikayenin neredeyse tamamı sanat, ses ve animasyon aracılığıyla aktarılıyor.

Diğer önemli öğrenmeler Gri daha pratikti. Oyunun gelişiminin bu kadar stresli olmasının ve lansman sonrası bu kadar uzun bir tatil gerektirmesinin ana nedenlerinden biri ekibin nispeten küçük olmasıydı. Aslında sadece iki programcı çalıştı Gri hiç de geç gecelere ve uzun saatlere zorluyor. Artık Nomada’nın pek çok üyesi biraz daha yaşlı olduğundan ve kendi aileleri olduğundan, iş-yaşam dengesi çok daha büyük bir önceliktir. Ve böylece aradaki en önemli değişikliklerden biri Gri Ve Neva görünüşte basit bir soruydu: “daha fazla programcı kiraladık.”



genel-2

Teksas’ın Kuraklığındaki En Yeni Kurban: Pamuk
Amerikalıların %80’i Geçen Yıl Aşırı Sıcaktan Etkilendi
Amazon Prime Day satışı: Samsung, Xiaomi, Realme’den 7 akıllı telefon 4.000 Rs’ye kadar ekstra indirim alabilirsiniz
Doctor Who’nun “Savaş Oyunları” Dizisi Renkli Bir Geri Dönüş Yapıyor
Oyunlarınızı manuel olarak optimize etmekten bıktınız mı? Nvidia’nın yeni G-Assist size zaman kazandırabilir
ETİKETLENDİ:ArtıkaşkbağımsızBirçarpıcıdevamıGrisingüzelHakkındaKayıpOyunVar
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Destiny’nin Sonraki Büyük Adımı Tamamen Yeni Bir Mobil Oyun
Sonraki Makale iOS 18.1: iCloud e-posta adresinizi ve kullanıcı adınızı nasıl değiştirirsiniz?

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

$6000 kamyon oyun sistemine büyük güncelleme: Yeni koltuk ve aksesuarlar
Donanım
Xbox Game Pass PC’de Hala Canlı; Bunun Nedeni Microsoft Değil
Oyun
Sosyal Medya: Gelecek Nesil Uygulamalarla Tanışın
Genel
Acil: ChatGPT Kapatma Modu ile Veri Sızıntı Riskini Azaltın
Siber Güvenlik
Shelbyville Belediye Başkanı: Sadece Kötü Evde Olanlar Veri Merkezine Karşı
Liste
Kritik Everest Forms Pro Açığı: WordPress Siteleri Tehditte!
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?