Apple’ın ilk sürükleyici anlatımlı kısa filmini Vision Pro karma gerçeklik kulaklığında deneyimlerken, en ağır basan iki duygum klostrofobi ve neredeyse kontrol altına alınamayan panikti.

Uygun başlıklı BatıkBugün dünyanın her yerinde Vision Pro kulaklıklarla gelen, düşman sularındaki gemileri takip etmekle görevli bir İkinci Dünya Savaşı denizaltısının 17 dakikalık yürek parçalayıcı öyküsünü anlatıyor.

Eğer uzaktan da olsa bir 2. Dünya Savaşı tarihi meraklısı ya da film hayranıysanız, buna benzer hikayeleri daha önce duymuş ya da görmüşsünüzdür, ancak bunu bu şekilde gördüğünüzden şüpheliyim.

Ödüllü yönetmen Edward Berger’in yazıp yönettiği film, kuşatma altındaki bir denizaltı mürettebatının sıkı hikayesini anlatıyor. Hikayenin yeni veya incelikli olması nedeniyle değil, sizi aksiyonun ortasına yerleştirmek için sürükleyici video tekniklerini nasıl kullandığı nedeniyle dikkat çekicidir.

Filmi izlediğimde, Vision Pro’nun yüksek çözünürlüklü ekranları ve yakın sınırları sayesinde, oyunu dikkat çekici derecede gerçekçi kılmak için tüm metallerin kullanıldığı, ustalıkla inşa edilmiş bir set olan dar kabinin etrafına bakabildim.

Hikaye yavaş yavaş başlıyor ve belki de sizi ana kahraman olan mürettebat James Dyson (Jordan Barton tarafından ustalıkla canlandırılıyor), gemi arkadaşları ve deniz yüzeyinin yaklaşık 400 ft altındaki varoluşlarının sıradanlığıyla tanıştırmaya yardımcı oluyor.

Fark ettiğim şeylerden biri, Berger’in Vision Pro gibi bir VR kulaklığın (tümü Apple’ın özel kamerasıyla çekilmiş) 360 derecelik görüntüleme yeteneklerini kullanma ve bakışınızı yönlendirmek için odağı sıkı bir şekilde çekme arasında nasıl geçiş yaptığıydı. Barton’un yakın çekimleri yüzündeki gözenekleri seçebilecek kadar yakındı.

Çoğu zaman Vision Pro’da film izleme deneyiminin neredeyse uykululuk noktasına kadar sakinleştirici olduğunu görüyorum. Kısa filmin ilk dakikaları ilerledikçe dikkatimin azaldığını fark ettim; ta ki gemi bir şeye çarpıp çılgınca sallanana kadar. O kadar şaşırmıştım ki neredeyse oturduğum kanepeden atlayacaktım.

O andan itibaren film bana ve karakterlere baskı yapıyormuş gibi göründü. Berger’in kameraya ilişkin çeşitli önermeleri hoşuma gitti. Bir noktada 20 ft’lik bir torpido esas olarak göğsüme yüklendi – en azından benim bakış açıma göre. Bir diğerinde ana karakter ihtiyatlı bir şekilde gözlerimin içine bakıyordu.

Torpido kovanlarından biri patlayıp tepede alevler ve kıvılcımlar oluştuğunda kıyamet koptu. Birkaç saniye içinde benim ve ana karakterin yüzlerine su gayzerleri fışkırmaya başladı.

Sular etrafımıza dökülüp yükseldikçe -evet, kısa sürede kendimi bunun bir parçası gibi hissettim- tedirginliğim de arttı. Suyun burnumun hemen altında olduğu açıktı. Gerçek hayatta biraz klostrofobiğim olduğundan kısa süre sonra kafamda “hayır hayır hayır” mantrasını tekrarlamaya başladım. Bu etkinin bir kısmını elde etmek için filmi özel yapım dev bir tankta ve setin bazı kısımlarını yavaşça suya batırdıkları açık suda çektiler.

Neredeyse hiçbir açıklama yok, bu yüzden nasıl olduğunu asla tam olarak anlamadım [spoiler alert] düşman onları buldu, saldırdı ve sonunda denizaltılarını yok etti. Mucizevi bir şekilde mürettebatın tamamı hayatta kaldı. Bu Apple’ın sürükleyici bir filmi olduğundan belki de şaşırmamalıyım.

Apple hâlâ nispeten kısa ve sürükleyici deneyimler sunmakla ilgileniyor. Sadece dört dakika kadar uzun olmasına rağmen sizi üç günlük etkinliğin tam ortasına yerleştiren yeni bir NBA All-Star hafta sonu filmi sıraya girdi. Basketbolu takip etmiyorum bile ama eğlenceli buldum (basketbolun yüzüme karşı olması hoş bir dokunuştu).

Apple ayrıca Maine için bir tane de dahil olmak üzere daha fazla Macera ve Yükseltilmiş bölüm hazırlıyor. Biri The Weekend’den, diğeri RAE’den olmak üzere daha fazla konser deneyimi yolda

Sürükleyici deneyimlerimin çoğundan keyif aldım ve Vision Pro’nuz varsa, karma gerçeklik kulaklığınızı kullanmanın en harika yollarından biri. Bunlar ve bu eğlenceli ve biraz da kaygı uyandıran film, Vision Pro’ya 3.500 dolar harcamak için yeterli mi? Bunu size bırakıyorum.

Bu sürükleyici kısa filmin yapımıyla ilgili doğal olarak pek çok sorum vardı, bu yüzden aynı zamanda Oscar ödüllü filmi de yöneten yönetmen Edward Berger’e başvurdum. Batı Cephesinde Her Şey Sessiz, nasıl yarattığına daha derin bir bakış için Batık ve onu Vision Pro’ya taşımak için yaptığı seçimler. Konuşmamız netlik sağlamak amacıyla düzenlendi ve kısaltıldı.

Yönetmenle bir söyleşi

Kamera arkası videosunu kısa gördüm ve filmin yapımı sırasında Vision Pro kulaklığı takıyormuş gibi göründüğünüzü fark ettim. Sanırım bunun, bir yayın almanız ve bizzat kulaklık takan insanlar için sahnenin nasıl oynanacağını tam olarak bilmeniz için tasarlanıp tasarlanmadığını merak ediyordum.

Berger: Çekim deneyimimizde, çekimleri Vision Pro üzerinden izleyebileceğimiz ve hayatı oyuncuların yaptığı gibi deneyimleyebileceğimiz şekilde boru hattını tasarladık.

Üretim sırasında alışkanlığımı biraz değiştirmeye başladım çünkü beyninizin Apple Vision Pro’ya çok hızlı bir şekilde yeniden bağlandığını öğreniyorsunuz. Araçları öğreniyor, görselleri öğreniyor, teknikleri öğreniyor, nasıl bir his verdiğini, neleri kullanabileceğinizi çok çabuk öğreniyor. Ve belki de çekimin yarısında, oyuncuları monitörümden izlemek arasında gidip geldim. [we had] iki monitör. Biri sadece alan bölümüydü, diğeri ise çerçevenin her yerinde ne varsa 180 derecenin tamamıydı.

Bunları sadece şunun için izledim – bazen bana biraz daha doğrudan geliyordu ve Apple Vision Pro’da yaratacağım etkiyi hayal edebiliyordum çünkü bunu bu aracı kullandıktan önceki üç hafta içinde öğrenmiştim.

Bunu yapmaya hazırlanırken, hatta bunu yaparken herhangi bir teknik sürpriz yaşadınız mı?

Kesinlikle. Yani, pek sürpriz olmadı çünkü kapsamlı bir şekilde test ettik ama bildiğimiz bazı şeyler var, burada hareket ve kamera hareketi açısından sınırları zorlamamız gerekecek. Ne kadar sallayabilirsin? Ne tür taşıyıcı hareketler, vinç hareketleri yapabilirsiniz? Üç eksenli bir hareket yapabilir misiniz, yoksa tek eksende hareket etmek daha mı iyi? Sadece push-in’ler veya geri izlemeler veya bunun gibi şeyler yapın.

Yani gözlükleri taktığınızda nasıl hissedeceğinizi bilmek için test etmeniz gereken tüm bunlar, ama aynı zamanda, bilirsiniz, çok çabuk bizim için netleşti, tamam, peki ekipmanı nereye saklayacağız? ? Işıkları nereye koyacağız biliyor musun? Mikrofonları nereye koyacağız? Çok çabuk anlıyoruz ki, tamam, her şeyi sete entegre etmemiz gerekecek.

Bu arada set harika görünüyordu. Gerçekçi görünüyordu. Daha önce hiç VR filmi çektiniz mi?

Hayır. İlk deneyim, ilk stereoskopik deneyim. Hiç VR gözlüğü bile takmadım. Demek istediğim, müzede, belki birkaç dakikalığına, bir manzaranın arkasında uzun bir çizgi olduğunda, bu teknolojiye ulaşmanın ve bir hikayeyi farklı bir şekilde anlatmanın yollarını keşfetmenin harika bir yoluydu.

Artık bir Vision Pro’nuz var mı?

Kesinlikle ve çok kullanıyorum. Film izlemenin harika bir yolu.

Çekimin tamamı ne kadar sürdü?

Sanırım 10 gün boyunca çekim yaptık. Belki bir hafta test edildi ve ardından 10 gün boyunca çekim yapıldı.

Ekipman saklama zorunluluğu gibi şeyler nedeniyle belki de geleneksel bir filmden daha fazla planlama gerektirmiş gibi görünüyor.

Evet, çok fazla planlama gerektirdi. Oldukça uzun sürdü ama biliyorsunuz, aynı zamanda sıkı bir zaman çizelgemiz vardı. Yani bir bakıma, bu filmi sizin için şu anda prömiyerini yapabilmek için gece gündüz çalışmak zorundaydık. Yani nisan ayında çektik ve uzun bir post prodüksiyon süreci var. Evet, çok fazla planlama var ama aynı zamanda günün her saatinde de çok çalışıyoruz.

Bunu Tim Cook’a gösterebildin mi?

Yani izlediğini biliyorum. O bunu izlerken ben odada değildim.

Hazırlıkların miktarı ve işleri yönetme şekliniz göz önüne alındığında, doğaçlamaya yer var mıydı?

Hayır. Genel olarak doğaçlamanın büyük bir hayranı değilim. Yapımcının tasarımına ve yapımına çok fazla önem verdiğini görebildiğim filmleri seviyorum. O gün tepki vermek için, tamam, hadi daha iyi hale getirelim dediğim yere doğaçlama demiyorum. Bu çekimi planladık ama aslında buradan itibaren oyuncuların bunu yapması çok daha iyi olur, ona göre tepki verelim. Ama filmlerin iyi düşünülmüş ve kesin olmasını seviyorum ve bu yüzden bu soruyu soracak doğru kişi ben değilim.

Eminim Apple Vision Pro’yu harika bir şekilde kullanacak başka biri vardır, doğaçlama bir film yapımcısı.

Filmin çekimlerinde bazen etrafa bakıp bir sürü şey görebildiğimi, bazen de bakış açımın yönlendirildiğini, daraltıldığını, bir bakıma odaklandığını fark ettim. Bazen bunu tam anlamıyla deneyimlediğimiz, bazen de tıpkı ana karakterin gerçekten yüzümüzün önünde olduğu ve sizin de gördüğünüz gibi bir şey olduğu bu seçimi nasıl yapmaya karar verdiğinizi merak ettim. Kenarlara bakarsanız, biraz kararmış olduklarını görürsünüz.

Öyle. Yani, bir bakıma geleneksel bir filmde olduğu gibi, yakın çekim kullanımı olduğunu söyleyebilirim. Tamam, gerçekten izleyicide duygusal bir etki yaratmasını istiyorum dediğinizde onların da karakterimize çok yakın olmalarını ve onların yaşadıklarını deneyimlemelerini sağlayın. Ve böylece gözleri, bakışları bu şekilde yönlendiriyorsunuz, ama genellikle, yani bu cihazın harika yanı, izleyicinin kendi deneyimini tasarlayabilmesidir.

Bir bakıma neredeyse tiyatroya benziyor. Çok geniş çekimleriniz var, görüş alanınız değil ama sola, sağa, yukarı ve aşağı, çerçevenin ötesinde görebileceğiniz, duyabileceğiniz ve daha sonra tüm çerçeveyi, 180 derecenin tamamını kullanabileceğiniz çok şey var. onu sesle veya patlayan bir boru veya bir yere gelen buhar gibi başka bir eylemle doldurmak bizim için çok ilginçti ve bu nedenle bunları keşfetmek için daha fazla zamana ihtiyacınız var. Çekimlerin oyalanmasına izin verebilirsin, Lance, etrafına bakabilirsin, biliyorsun, sana bunu yapman için zaman ve yer verebiliriz.

Şunları da beğenebilirsin…



genel-6