Halo. Kelime birçok duyguyu çağrıştırıyor ve iniş çıkışlardan da payına düşeni aldı, ancak kesin olarak söyleyebileceğiniz tek şey serinin bir dövüşçü olduğudur. Halo’nun başına neler gelebileceğine dair, hatta ortadan kaybolma olasılığı da dahil olmak üzere pek çok söylenti varken, artık Halo Studios olarak bilinen 343 Industries’in pes etmediğini dünyaya göstermeye hazır olduğunu görmekten mutluyum. Bize daha da fazla Halo vermek için geçmişte yaptıklarının ötesine geçiyorlar.
Bu çabaya yeni bir oyun motoru da katılıyor: Unreal Engine 5. Evet, bu Halo Infinite için özel olarak geliştirilen Slipspace Engine’in artık kullanılmadığı anlamına geliyor ve belki de bu en iyisi. Halo Infinite’in gelişiminin pek de sorunsuz olmadığı ve bunun bir kısmının Slipspace Engine’den kaynaklandığı bir sır değil.
Halo Studios’un sadece Unreal Engine 5 ile değil, aynı zamanda Halo’yu dünyaya ilk çıktığı zamanki haline getirmek için yenilenmiş bir heyecan ve arzuyla neler yapabileceğini görmek beni heyecanlandırıyor: eğlenceli. UE5’e geçmenin Halo Studios’un aklındaki her şeyin gelişimini hızlandırmaya yardımcı olacağından bahsetmiyorum bile.
Bu yeni ViDoc’ta Halo’nun arkasındaki ekip birçok değişiklikten ve yeni bir yöne doğru ilerlerken duydukları heyecandan bahsediyor. Daha parlak bir geleceğe doğru ilerleyen Halo serisinin hayranlarına ilham vereceğini umduğumuz bir yön.