Warhammer 40,000: Space Marine 2, geçtiğimiz ay hem eleştirel hem de ticari beğeniyle karşılandı; lansman sırasında 2 milyondan fazla oyuncu, yalnızca Steam’de tüm zamanların en çok oynanan Warhammer oyunu haline gelmesine yardımcı oldu. Oyunun başarıları hakkında konuşan Sabre Interactive baş kreatif sorumlusu Tim Willits, geçtiğimiz günlerde oyunun yüksek satış hedeflerine ulaşmaya gerek kalmadan nasıl başarılı olmasının beklendiğini açıkladı.

“Bunu başarmak için 4 milyon adet satmamıza gerek yok” [Space Marine 2] bir başarı,” dedi Willits IGN. “Ne yazık ki, özellikle Kuzey Amerikalı geliştiricilerin ürettiği, 5 milyon kopya satmazsanız başarısız olduğunuz pek çok oyun var. Yani, 5 milyondan az satarsanız başarısız olduğunuz yerde bizim ne işimiz var?”

Şimdi Oynanıyor: Warhammer 40K: Space Marine 2 İçin 11 Temel İpucu

Sabre Interactive baş kreatif sorumlusu Tim Willits, Suicide Squad: Kill the Justice League, Star Wars Outlaws ve Concord gibi hayal kırıklığı yaratan satış sonuçları veren diğer birçok yüksek profilli oyunla karşılaştırıldığında temiz bir nefes aldı. stüdyo, Space Marine 2 planının temel ilkelerine bağlı kalıyor ve “kapsam dışı” bir durumdan kaçınıyor.

“Her saniye ne yaptığınızın ve bu düğmelere bastığınızda ne olacağına ve temel oynanış döngüsünün çok kritik olduğuna dair temel bir inancımız var. Bu nedenle, oyundaki anlık etkileşime ve hissettiğiniz duyguya odaklanıyoruz.” Willits açıkladı. “Ve sonra nihai Space Marine olmak, yakın dövüş, menzilli, sürüler gibi temel ilkelerimize bağlı kalıyoruz, hepsi bu. Ve geliştirme süreci boyunca pek çok ekip oyunların kapsamını aşacak. Yeni çıkan başka bir oyuna bakıyorlar ve ‘Ah, şunu yapmalıyız, şunu ekleyelim, şunu yapmalıyız’ deyin. Ve oyunu eğlenceli kılan asıl şeye odaklanmayı kaybediyorlar.”

Bu yorumlar, Epic Games patronu Tim Sweeney’nin bu hafta başında AAA oyunlarını rahatsız eden sorunlar hakkında konuşmasından kısa bir süre sonra geldi. Oyun endüstrisinin, büyük bütçeli oyunların beklendiği kadar iyi satılmadığı bir “nesil değişimi” yaşadığını belirtti. Sweeney, “Gördüğümüz şey, oyuncuların daha fazla arkadaşlarıyla oynayabilecekleri gerçekten büyük oyunlara yöneldiği gerçek bir trend” dedi (via PC Oyuncusu). Sweeney’nin son dönemdeki yorumlarında Elden Ring, Black Myth: Wukong ve tabii ki Space Marine 2 gibi birkaç istisna mevcut. Bu oyunların bazılarında co-op unsurları bulunsa da özünde hala tek oyunculu oyunlardır. .

Diğer Space Marine 2 haberlerinde, Emperor’un en iyileri için daha fazla özelleştirme seçeneği yolda ve yakın zamanda yayınlanan bir yama, oyuna bazı önemli düzeltmeler ve yeni özellikler getirdi.





oyun-1