Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Bethesda Tasarım Direktörü, Starfield’ın Birçok Yönden Yaptığımız En İyi Oyun Olduğunu Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Bethesda Tasarım Direktörü, Starfield’ın Birçok Yönden Yaptığımız En İyi Oyun Olduğunu Söyledi

Genel

Bethesda Tasarım Direktörü, Starfield’ın Birçok Yönden Yaptığımız En İyi Oyun Olduğunu Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 4 Ekim 2024 11:25
teknomers
Paylaş
Paylaş


Bethesda’nın ilk Starfield genişletmesi Shattered Space’i PC ve Xbox Series S|X için yayınlamasının üzerinden sadece birkaç gün geçti. Bu arada Tasarım Direktörü Emil Pagliarulo Gamesradar’la konuştu stüdyonun bilim kurgu IP’si ve Bethesda portföyü içindeki yeri hakkında.

Starfield’ın birçok açıdan Bethesda’nın şimdiye kadar yaptığı en zor şey olduğunu düşünüyorum. Tamamen farklı bir şey yapmak için kendimizi zorladık. Herkesin hayal edebileceği en büyük, en zengin uzay simülasyonu RPG’sini bir Xbox’a sıkıştırmak. Bunu başarmamız Starfield’ı teknik bir harikaya dönüştürüyor. Aynı zamanda birçok açıdan şimdiye kadar yaptığımız en iyi oyun. Ama bizim için en önemlisi, Starfield’ın kendine özgü bir kişiliği var ve artık Fallout ve Elder Scrolls’un hemen yanında yer alıyor.

Herkesin hoşuna gitmeyebilir ama nedir? Sıfırdan yeni bir IP ve konsollarda kesinlikle benzersiz bir deneyim yarattık. Starfield’ın diğer oyunlardan daha iyi ya da daha kötü olduğunu söylemiyorum; sadece sunduğumuz oyunlardan farklı. Sürükleme, aksiyon ve RPG’nin tuhaf Bethesda karışımı… ama aynı zamanda Bethesda’nın diğer RPG’lerinden de farklı. Starfield kendi benzersiz hayran kitlesini geliştiriyor; büyük ve büyüyor. Bethesda, Elder Scrolls’un stüdyosu gibi hissettiriyordu. O halde Elder Scrolls ve Fallout ile ilişkilendireceğiniz stüdyoydu. Şimdi Elder Scrolls, Fallout ve Starfield var. Bethesda Game Studios’un büyük üçü.

Pagliarulo, son yirmi yıldan fazla bir süredir Bethesda Game Studios tarafından yapılan tüm önemli oyunlar üzerinde çalıştı: The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 ve Fallout 76 Bu nedenle, hayranlar elbette aynı fikirde olmasa da, stüdyonun önceki çalışmalarına dönüp bakma konusunda eşsiz bir yetkinliğe sahip. Starfield, oyuncuların The Elder Scrolls ve Fallout’ta alıştıklarına kıyasla farklı bir keşif tarzına sahipti, ancak Shattered Space genişletmesinin stüdyonun alametifarikası tarzına geri döndüğü düşünülüyor.

Her durumda Pagliarulo, Bethesda’nın Starfield’ı yaparken öğrendiği tek şeyin hayranlarının “gerçekten, gerçekten, gerçekten The Elder Scrolls 6’yı istemesi” olduğu konusunda şaka yaptı. Skyrim’in büyük bir hit olduğu ve stüdyonun bugüne kadar yaptığı en çok satan oyun olduğu göz önüne alındığında, bu sürpriz olmamalı. Piyasaya sürülmesinden bu yana zaten on üç yıl geçti ve üretim 2023’ün sonlarında başlamasına rağmen The Elder Scrolls 6’nın piyasaya sürülmesinden önce en az on altı yıl olacak. Ancak Shattered Space muhtemelen tek Starfield genişletmesi olmayacak, bu nedenle Bethesda’nın bölünmesi gerekecek. biraz odaklanıyor.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

LockBit çetesi, Nuxe şirketine şantaj yapmaya çalışıyor
‘Satın alabileceğiniz en iyi MacBook Air’ 250$ indirimli ve hâlâ indirimli
Dünyanın iki periskop kameralı ilk akıllı telefonu. Oppo Find X7 Ultra ve daha genç Find X7 yüksek kaliteli görsellerle poz veriyor
Intel’in analogları olmayacak üç Ryzen oyun CPU’su. AMD, Ryzen 9 7950X3D, Ryzen 9 7900X3D ve Ryzen 7 7800X3D’yi hazırlıyor
Söylentiye göre yeni Zen 6 AMD Ryzen oyun CPU’ları 2026 veya 2027’den önce gelmeyecek
ETİKETLENDİ:BethesdaBirçokDirektörüiyiOlduğunuOyunsöylediStarfieldıntasarımYaptığımızyönden
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Remnant 2 Güncellemesi 1.000.036 Düzeltmeler İçin 3 Ekim’de Yayınlandı
Sonraki Makale YouTube Kısa Videolar, Şablonlar ve Daha Fazla Özellik İçin Daha Uzun 3 Dakikalık Süreyi Duyurdu

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Amsterdam 1666 Prologu Steam Yorumcularından Sert Eleştiriler Alıyor
Oyun
Şaman İçin Versatile ve Korkutucu Yeni Silah Kartı Tanıtımı
Oyun
Kan Mesajı’nın Yakın Dövüş Savaş Mekaniği Tanıtımdan Daha Etkileyici
Oyun
Harici API’leri Koruma: Laravel’de Redis Token Bucket Kullanımı
Yazılım
PC Oyun Gösterimi’nden Favori Sekiz Oyun Seçkisi
Oyun
Apple geniş kapsamlı sesli yazım özelliğini tanıttı
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?