Remnant 2 için geçen hafta yayınlanan Dark Horizon DLC yamasının ardından Gunfire Games, 3 Ekim’de PC ve konsollar için önceki oyun güncellemesinden kaynaklanan çeşitli sorunları düzeltmeyi amaçlayan yeni bir yama yayınladı. Remnant 2 güncellemesi 1.000.036 yama notlarının tamamı aşağıda farklı arketipler, performans ve daha fazlası için düzeltmelerin listelenmesiyle mevcuttur.

Remnant 2 Güncellemesi 1.000.036 3 Ekim Yama Notları:

Performans ve Çökmeler

  • Siper ve kalkan kullanmanın oyunun çökmesine yol açabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Oyuncuların envanteri kullanırken çökmesine sebep olan sorun çözüldü.
  • Oyuncuların World Stone’dan bir oyuna katılırken potansiyel olarak çökmesine neden olan sorun çözüldü.

Genel

|Prizmalar|

  • Minimum Prizma Temizleme Seviyesi 51’den 10’a düşürüldü.

DEVNOT: Prizma Sistemi için, yalnızca Efsanevi Parçayı temizleme yeteneğinin yanı sıra bazı denge değişiklikleri de dahil olmak üzere daha fazla ayarlamamız gelecek. Bu değişiklikler gelecekteki bir yamada yer alacaktır.

|Patron Acelesi|

  • İstemcilerin “mağlup edildi” mesajını görmesine ve Boss Rush için XP alamamasına neden olan sorun çözüldü.
  • Boss Rush’ta düşmanların genel sağlık ölçeklendirmesi yeniden ayarlandı.

DEVNOT: Bu, patronların, özellikle Gauntlet’in, başlangıçta biraz daha zorlayıcı, uzun vadede sonunda ise daha az zorlayıcı olacağını görmeli.

  • Boss Rush’ta Veteran, Nightmare ve Apocalypse zorluklarının EXP kazanımı sırasıyla %5, %10, %15’ten %10, %25, %50’ye çıkarıldı.
  • Scholar, Sagestone ve Mudtooth’s Elixir’in Boss Rush’ta XP kazanımını etkilememesi sorunu düzeltildi.
  • Boss Rush’ta Relic Dust düşüşü arttırıldı.
  • Boss Rush modu ödülleri olarak oyuncuların zaten sahip olduğu eşyaları almanın hâlâ mümkün olması sorunu düzeltildi.

DEVNOT: Daha önce şans çok düşüktü, ancak ödül tablosundan yinelenen öğeler alma olasılığını tamamen kaldırdık.

  • Boss Rush’ta Vortex’in Bossları, Oyuncu Çağrılarını ve Çok İyi Çocuğu çekme potansiyeline sahip olan sorun çözüldü.

|Çeşitli}

  • Oyuncuların Duane’nin Uyuşturucu Ajan tarifini tamamlayamayacağı bir duruma girmesine neden olan sorun çözüldü.

GELİŞTİRME NOTU: Duane bu lezzetli tarifi kendine saklamaya çalışıyordu.

  • Görevini kabul ederken Spark’tan Alaşım Çıkarıcı’yı alamama sorunu düzeltildi.

DEVNOT: Bu aynı zamanda, ilk seferde görevi kabul etmeyi reddetmenin mümkün olduğu ancak daha sonra bazı oyuncuların görevi almaya çalışamadığı bir sorunu da çözecektir.

  • Oyuncuların, DLC yetkileri kaldırıldıktan sonra DLC3 içeriğine sahip bir profili yükleyememe sorunu düzeltildi.

DEVNOT: Artık oyuncular Koğuş 13’e geri gönderilecek ve DLC3 eşyaları kaldırılacak.

  • Bazı oyuncuların, McCabe’ye Black Metal Bars verdikten sonra sistem saatlerini değiştirmeleri veya Boss Rush modunu oynamaları durumunda Ava McCabe’den kılıç ödülü alamama sorunu düzeltildi.

Oyuncu

–|Arketipler|–

|Müdür|

  • Muhafız Özellik Bariyerinin 10. seviyede hesap genelinde açılmaması sorunu düzeltildi.

|Mühendis|

  • Vulkan topunun kaçma sırasında kapanmaya izin vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Worldstone’da Hız Aşırtmanın sıfırlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Ağır Silah: Vulcan’ın yavaş ve sabit bir hızda, saniyede daha az DPS veren atışlar yapması sorunu giderildi.

|Arkon|

  • Havoc Formu Ateşleyen Ellerin Hasarı Azaltıldı.
  • Lightning Dash AOE Hasarı azaltıldı.

DEVNOT: Havoc Form her yerde çok fazla hasar veriyordu ve çoğu zaman diğer yapıları büyük bir farkla kolayca geride bırakıyordu. Bu değişiklikler onu diğer yapılarla daha uyumlu hale getirmek için tasarlandı. Bunu göz önünde bulunduracağız ve gerektiğinde ek ayarlamalar yapacağız.

|Çağıran|

  • Kaeula Yolu, Miasma ve Eruption’daki Görüş Hattı değişikliği geri döndürüldü.

DEVNOTE: Bu davranış hala bazı istenmeyen sorunlara neden olsa da, LOS kontrolünün eklenmesi, bu becerilerin eğlence faktörü üzerinde çok fazla etkiye sahipti. Bu değişiklikten dolayı ortaya çıkan denge sorunlarını gelecekteki bir yamada çözmeye çalışacağız.

Dişli / Öğeler

|Silahlar ve Modlar|

  • Mod Oluşturma’nın düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Monoray sarma/şarjının hasarı düzgün şekilde artırmaması sorunu düzeltildi.
  • Genesis Bow’un yanlış ölçeklenmesi sorunu düzeltildi.

DEVNOT: Artık boss ölçeklendirmesi kullanılıyor, ancak hasar azaltılarak maksimum seviyede birincil ateşin öncekiyle aynı hasarı vermesi sağlandı. 75×2 (150) ila 50×3 (150) arası.

  • Geri dönen cıvatalarda Megadrive Hasar Ölçeklendirmesi azaltıldı.
  • Voidlight’ın belirli mermilerle düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Voidlight’ın belirli hasar türlerinde doğru şekilde birikmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kara Büyük Kılıç’ın temel saldırılarının Hücum Saldırısı olarak sayılmasıyla ilgili sorun düzeltildi.

DEVNOT: Bu aynı zamanda Weaponlord Mutator’ın kılıçla düzgün şekilde çalışmasını sağlar.

|Ziynetler, Değiştiriciler, Kutsal Eşyalar|

  • Aynı karakter eklerinin birden fazla uygulanabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Son yamada amaçlandığı gibi hardcore metal band maksimum yığını 2’den 3’e çıkarıldı.
  • Efekti daha iyi temsil etmek için Kör Çelik Halka üzerindeki metin güncellendi.
  • Burden of the Mason’ın Orta Zırh Ağırlığı yükü altındayken Zero Hour ve Gul Signet’ten tam olarak yararlanmasını sağlayan bir sorun düzeltildi.
  • Hypercharger’ın yalnızca Yük yerine tüm Yakın Dövüş Hasarından faydalanmasına olanak tanıyan bir sorun düzeltildi.

Düşmanlar

  • DLC 3’te Sentinel Drone’ların bazen uçurumlarda sıkışıp kalması sorunu düzeltildi.

kullanıcı arayüzü

  • Ayrıntılı Bilgi panelinde Boss Rush’ta etkinleştirilen tapınak sayısının 0 olarak görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
  • Gözlemlenen oyuncu sarı kapıyı kullandığında izleyici modunda ekranın kararmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Brabus’un satırlarından birinde görünür biçimlendirme dilinin bulunması sorunu düzeltildi.
  • Ritüel becerisi Deathwish’in ipucunda süreyi göstermeme sorunu düzeltildi.
  • Karakter seçim ekranındaki Muhafız Arketipinin açıklayıcı metni görüntülememesi sorunu düzeltildi.

Çeşitli Düzeltmeler

  • Kampanyada DLC3’e ilk yükleme sırasında gezinmenin bazen bozulmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Gaz Odası seviyesinde dünyanın dışına çıkabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Simulacrum’un DLC3’te doğru şekilde ortaya çıkmaması sorunu düzeltildi.
  • Warden Drone Çağırma’daki ses sorunu düzeltildi.
  • DLC 3’ün Kargo Kemeri bölümünde, İstemcilerin haritadan düşerken dünyanın dışını görebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Boss Rush Modunda oyuncuların Sha’Hala dövüşüne yaklaşmak için ortaya çıkıp bir oyuncunun atılmasına neden olan sorun çözüldü.
  • Öncekilerin Ava McCabe’ye teslim edilmesi ancak Kılıç’ın henüz toplanmaması durumunda oyuncuların Brabus’tan Black Metal Barları yeniden alabilmesine neden olan sorun çözüldü.
  • Oyuncuların DLC3 zindanı yoluyla Sha’Hala’yı yendikten sonra yok edilmiş N’Erud’a dönebilmeleri sorunu düzeltildi.
  • Mudtooth’un DLC 1 diyaloğunun bazen tamamlandıktan sonra bile tetiklenmeye devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • DLC3’te oyuncuların dünyanın dışına süzülebileceği çeşitli yerler düzeltildi.
  • Ortamdaki dokularla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi.

Başka bir yama yayınlandığında okuyucularımıza bilgi vereceğiz

[Source: Remnant]



oyun-6