Bilmeniz gerekenler
- Diablo 4: Vessel of Hatred, bölgenize bağlı olarak 7 Ekim veya 8 Ekim’de çıkacak ve Sezon 6: Season of Hatred Rising ile birlikte çıkacak.
- Yeni Sezon, genişleme paketini satın alıp almadığına bakılmaksızın tüm oyuncuların katılabileceği bir etkinlikle Diablo 3’teki Realmwalkers’ı geri getirecek.
- Topluluğun geri bildirimleri sonucunda Yama 2.0 Açık Test Bölgesi’nin (PTR) ardından değişiklikler yapıldı.
Diablo 4: Vessel of Hatred’ın çıkışına günler kaldı, aslında oyunu şu anda önceden yükleyebilirsiniz! Bugün geliştiriciler, 6. Sezon teması ‘Hatred Rising’i tartışmak, 2.0 yaması sonrası Açık Test Alanı (PTR) değişikliklerini, runeword’leri ve Vessel of Hatred genişletmesiyle gelen yeni içerik hakkında daha fazlasını tartışmak için canlı bir yayın için bir araya geldi. İşte her şey olduğu gibi.
Yama 2.0 Sonrası PTR öğrenmeleri
Yama 2.0 PTR, Eylül ayının başlarında yayınlandı ve topluluğun, Vessel of Hatred çıktığında oyuna uygulanan yeni seviyelendirme sistemini, zorlukları, rün sözcüklerini ve diğer değişiklikleri test etmesine olanak tanıdı. Ekip, bu dönemde geri bildirimlerin bir sonucu olarak birçok şeyin değiştiğini yaşadı.
Zorluk Değişiklikleri
Standart Zorluk Seviyeleri için artık şunları yapabileceksiniz: doğrudan Tövbekar zorluk seviyesine eğer istersen. Bunun kilidini açmak için kampanyayı en az bir kez tamamlamış olmanız gerekir.
Öğelendirme Değişiklikleri
- Masterwork – Ataların Efsanevi Olmayanları 8. seviyeye ulaşabilir (4’ten yükseldi)
- Temperleme – Atalara Ait Olmayan Efsaneviler iki kez Temperlenebilir
- Eşsiz Eşya Düşme Şansı – Ata olarak benzersiz bir eşyanın düşme şansı üç katına çıkarıldı
- Sezon Yolculuğunda Restorasyon Parşömenleri – bu parşömen Sezon Yolculuğunun son iki aşamasına eklendi (bir öğenin Temperleme şansını sıfırlamak için)
Oyuncu Gücü değişiklikleri
Geliştiriciler, en iyi ekipmanların hepsinin Torment 1’de bulunabileceğini, zorluğu artırmanın tek faydasının bu eşyaların düşme şansının artması olduğunu yineledi. Yeni zorluklar, oyuncuları ‘en iyi ekipmanın’ kilidini açmak için Dünya Tier 4’e iten eski sistemden uzaklaşmanın bir sonucu.
Paragon Güncellemeleri
- Efsanevi glif yarıçapı yükseltmelerini desteklemek için daha normal düğümler.
- Nadir ve sihirli düğümler genel olarak daha kullanışlı ve güçlü olacak şekilde ayarlandı.
- Nadir düğümler genel olarak güncellendi:
– Genel olarak eşyaları daha kullanışlı olacak şekilde açmak
– İksir iyileştirmesi artık alınan İyileştirmedir
– DoT’lardan kaynaklanan hasar azaltma artık yalnızca Hasar Azaltmadır - Nadir ve büyülü düğümlerdeki tüm ilave bonuslar ikiye katlandı.
- Hasar azaltma değerleri 1,5 kat artırıldı.
Cehennem Sürüleri
Bu aktivitenin ödül ortamına ganimet hakimdi ve Unique çiftliğini hedeflemenin güvenilir bir yolu yoktu. Oyuncular sandıkların sürekli açılmasını sinir bozucu ve sıkıcı buluyorlardı. İşte bu sorunu çözmeye yönelik bazı iyileştirmeler:
- Anahtarlar yalnızca çeşitli etkinliklerden düşülerek elde edilir.
- Konsey Patronu her zaman Infernal Hordes Unique öğelerini ve zindan boss ganimetini düşürür; bu, Torment zorluklarıyla birlikte artar.
- Büyük Ekipman Sandığı artık 200 Aether’e mal oluyor.
- Malzeme Sandığı, kalan tüm Aether’i materyallere dönüştürecektir (spam göndermek yerine).
- Altın Sandık değişmeden kalır.
Gelişiyor…