İle Final Fantasy 14 Dawntrail Artık dikiz aynasına sıkı sıkıya bağlıyken, dikkatler sonunda eleştirmenlerden olumlu not alan MMORPG için ilk büyük lansman sonrası güncellememiz olan FF14 7.1 yamasına çevriliyor. Tokyo Game Show salonundan canlı olarak oyun direktörü Naoki Yoshida ve topluluk yapımcısı Toshio Murouchi, Final Fantasy 14 yama 7.1’deki her şeyi gösteren FF14 Live Letter 83’e ev sahipliği yapıyor. Ortaya çıkanlar arasında Echoes of Vana’diel ittifak baskını, Resident Evil’ı hatırlatan bir zindan, Hildibrand’ın büyük dönüşü ve çokça övülen ilk 24 oyunculu vahşi dövüş yer alıyor.

Yapımcı Live Letter 83, Final Fantasy 14 Dawntrail için harika spoiler dolu bir fragmanla açılıyor; en son genişleme paketinin ana hikayesini henüz bitirmediyseniz bu haberi okumayı ertelemek isteyebileceğiniz konusunda adil bir uyarı. Burada FF14 7.1’in çıkış tarihini kesin olarak alamasak da Yoshida, “deneyimli bir oyuncu olarak muhtemelen bunun hangi tarih olacağını zaten biliyorsunuzdur, ancak bunu doğrulayamıyoruz” diye alay ediyor. Oyuncuların uzun yıllardır MMORPG ile olan sezgileri, bunun 12 Kasım Salı gününe denk geleceğini gösteriyor ancak izin almak için beklemek istiyorsanız bir sonraki FF14 PLL ile ilgili resmi onay almalıyız.

Yoshida, her zaman olduğu gibi, bir sonraki FF14 güncellemesinin bu ilk açıklamasının herhangi bir oyun içi görüntü içermeyeceğini, dolayısıyla bunun için bir sonraki Live Letter’ı beklemeniz gerekeceğini belirterek başlıyor. Ayrıca şöyle açıklıyor: “Yamayı kontrol etme aşamasındayım, o yüzden bugün fragman yok. Henüz buna başlamadık bile.” Ancak şöyle devam ediyor: “7.0’ın piyasaya sürülmesinden sonra çok fazla geri bildirim aldık ve bugün 7.1 için uygulamayı başardıklarımızın bir kısmını gösterebileceğimizi umuyoruz.”

FF14 7.1’in adı ‘Crossroads’ ve bazı önemli figürlerin yer aldığı genişletmenin resmi çizimine bir göz atıyoruz. Ortada Dawntrail hayranlarının favorisi Bakool Ja Ja var ve oyuncuların tamamen ilgi odağı olmaktan çıkmadığını görmekten memnun olacakları. Onun önünde, FF11 gazilerinin Final Fantasy 11’in Chains of Promathia hikayesindeki ana NPC’lerden biri olarak hatırlayacağı Prishe var. O halde onu FF14 Vana’diel’in Yankıları ittifak baskını serisinde görmeyi bekliyoruz.

FF14 yaması 7.1 'Crossroads' için çizim, Kasım 2024 ortasında yayınlanacak.

Arkalarında, yeni 7.1 nihai baskını Futures Rewrite’da Ryne’ın son hali gibi görünen şey var. Bir yanda Gölge Lordu, başka bir FF11 karakteri (aslında orijinal ana düşmanı) Echoes of Vana’diel ittifak baskınının bir parçası olacağını zaten biliyoruz. Son olarak, görüntüyü tamamlayan, FF14’ün Crystal Tower baskın serisinden, çokça alay edilen 24 oyunculu vahşi içeriğin ilk yüzü olarak dramatik bir geri dönüş yapacak olan Cloud of Darkness’tır.

Elbette MSQ’ya devam edeceğiz ve öyle görünüyor ki Dawntrail’in yarım kalan bazı işlerini halletmeye başlayacağız. O halde, Sphene’e karşı mücadelemizi toparlayıp genç Gulool Ja’nın dünyadaki yerini anlamaya çalışırken yeni Şafakhizmetçilerimizle biraz daha zaman geçirmeyi umuyoruz. Görünüşe göre Zoraal Ja’nın geçmişini ve kendi babasıyla olan ilişkisini biraz daha derinlemesine araştıracağız.

Bir sonraki zindanımız, neredeyse Resident Evil serisinden bir şeye benzeyen Yuweyawata Saha İstasyonu. Umarız burada kutsanmış kardeşlerin karanlık tarihi ve kraliyet soyu hakkında daha fazla şey öğrenebiliriz ve belki de Gulool Ja Ja’nın başka bir yönünü görebiliriz. Yoshida ayrıca şunu belirtiyor: “Üçüncü patron çok ilgi çekici; ‘Bunu yapmayın çocuklar!’ gibi hissetmenize neden olabilir.” Görünüşe göre Dawntrail’in biraz daha zorlu savaş içeriğine yönelik eğilimini sürdüreceğiz, o zaman, ki bu beni çok heyecanlandırıyor.

FF14 7.1 yama ayrıntıları PLL 83 - Yeni zindan Yuweyawata Field Statioin, kan sıçramış cam kapıların arkasında gizlenen kapalı masalarla dolu kirli bir araştırma laboratuvarı.

7.1’deki yeni müttefik toplum görevlerimiz Pelupelu ile birlikte ve Yoshida bunun savaş işleri için olduğunu belirtiyor, yani bunu diğer sınıflarınızı seviyelendirmek için kullanabilirsiniz, ancak şunu da ekliyor: “Oyunumuzda seviye atlamanın zaten oldukça kolay olduğunu düşünüyorum.” Harika bir haberimiz var, özel teslimat NPC’miz, Shaaloani’den Hrothgar kadın tren sürücüsü Nitowikwe. Umuyoruz ki bu, tekrarlanan (ve oldukça patlayıcı) aksaklıkların ardından demiryolunun yeniden rayına oturtulmasına yardımcı olabileceğimiz anlamına gelir.

Rol görevi finali, 7.0 rol görevlerinin tümünü tamamlayan oyuncular için tanıtılacak; Yoshida, ekibin “oldukça fazla para harcadığını” belirtiyor [of time] bu arayışta, bilesin diye.” Yoshida’nın Tuliyollal’deki “iş bölgesi için bir nevi final” olarak tanımladığı önceki üretim ve toplama görevlerini zaten bitirdiyseniz ek Wachumeqimeqi görevleri de olacak.

Elbette Hildibrand, söz verdiği gibi büyük dönüşünü, Çözüm Dokuzuncu’da da gördüğümüz sadık asistanı Nashu ile birlikte yapacak. Yoshida, 7.1 hikayesinin “Hildibrand’ın Dawntrail versiyonunun bir nevi önsözü olduğunu ancak gittiğimiz yönü göstermesi gerektiğini” söylüyor. Yeni güncelleme geldiğinde Dawntrail’in MSQ’su için New Game Plus’a da geçebilirsiniz; bu aynı zamanda size son bölgesinin orijinal görünümünü yeniden ziyaret etmenin başka bir yolunu da verecektir.

FF14 7.1 yama ayrıntıları PLL 83 - Yeni ittifak baskını Echoese of Vana'diel bölüm 1, Jeuno: The First Walk, Zvahl Kalesi'nin FF11 taht odasına benzeyen bir odaya sahip.

Daha sonra dikkatimizi yeni ittifak baskını Echoes of Vana’diel’e çeviriyoruz. Bunlardan ilki Jeuno: İlk Yürüyüş. Yoshida, bunların FF11’in değil, Final Fantasy 14’ün dünyasında kabul edildiğini doğruluyor, ancak bu ittifak baskınında çalışan bazı personelin diğer MMO’daki eşdeğeri üzerinde de çalıştığını belirtiyor. Ayrıca FF11’de Gölge Lordu’nun mezarına ev sahipliği yapan Zvahl Kalesi’nin taht odasına benzeyen bir alana da göz atıyoruz.

Bu genişleme denememiz, beklendiği gibi, MSQ’nun son dövüşü olan The Minstrel’s Ballad: Sphene’s Burden’ın en uç versiyonudur. Denemenin temel enkarnasyonu Interphos, bir süredir en sevdiğim denemelerden biri. Murouchi dövüşün Mutlak Otorite mekaniğinden bahsediyor ve “çok çılgınca” diyor. Yoshida, “Bunun biraz fazla olup olmadığını tartıştık” diye yanıtlıyor, “Bu aşırı uçta ne olacağını görmek ilginç olacak. Normal moddan daha dost canlısı olabilir,” diye gülüyor.

Sonra yepyeni bir şey geliyor: Kaotik ittifak baskınları. Yoshida ile yaptığım FF14 Dawntrail savaş röportajım sırasında açıkladığım gibi, bu, geçmiş ittifak baskını içeriğine dayanan bir dizi zorlu 24 oyunculu dövüşü içerecek. Bunlardan ilki Karanlık Bulutu (Kaotik). Yoshida şöyle diyor: “Bir tür ekstrem bir his yaratmak istedik ama sonra geliştirici Bay Ozma [a designer known for his work on some of FF14’s hardest content] ‘Oopsie, aşırılıktan ziyade vahşiliğe dönüştü’ dedi.”

FF14 7.1 yama ayrıntıları PLL 83 - Yeni kaotik ittifak baskını, Crystal Tower'ın World of Darkness AR'sinden The Cloud of Darkness'a karşı 24 oyunculu vahşi bir mücadele.

Yoshida şöyle devam ediyor: “Şimdilik sadece bunu planladık” ve geri bildirimlere bağlı olarak gelecekte daha fazlasını ekleyeceğiz.” Çöp çeteleriyle uğraşmak zorunda kalmayacağınızı, sadece savaşın kendisiyle uğraşmak zorunda kalmayacağınızı, ancak oldukça yoğun göründüğünü ve başarılı olmak için 24 oyuncunun tamamının sayısız platforma mükemmel bir şekilde yayılmasını gerektiren kuleler içerdiğini belirtiyor. Yoshida ayrıca “oyuncuların tekrar tekrar temizlemelerini teşvik eden değiştirilmiş bir ödül sistemi” olacağını da duyurdu. [the fight] ve yardım et.

Futures Rewrite Ultimate, “7.1’den bir veya iki hafta sonra” gelecek ve elbette Shadowbringers Eden baskın serisinin vaat edilen yeniden tasavvuru olacak. Doğrudan izleyicilere hitap eden Yoshida, “Bana her zaman sağlığıma, özellikle de zihinsel sağlığıma dikkat etmem söylendi” diyor ve “bu yüzden lütfen bu içeriğe meydan okurken sağlığınıza dikkat edin.” Anlatıdaki zorluk seviyesinden mi yoksa duygusal bedelden mi bahsettiği net değil, ama her ikisinden de biraz olmasını beklerdim.

Konutlara büyük bir güncelleme yapıldı; artık nerede bulunduğuna bakılmaksızın evinizin iç düzenini değiştirebileceksiniz ve hatta sütunlar olmadan seçebileceğiniz yeni bir tasarım bile var. Bunu istediğiniz sıklıkta ücretsiz olarak değiştirebilirsiniz, ancak biraz Gil harcamak istiyorsanız Yoshida bununla dalga geçiyor – 7.1’de değil ama eninde sonunda gelecekte – evinizin iç boyutunu değiştirebileceksiniz daha büyüğüne veya daha küçüğüne. “Büyük bir arsa elde etmek için çok çabalayan oyunculara haksızlık olur, dolayısıyla içini geliştirmek maliyetli olacaktır” diye belirtiyor.

FF14 7.1 yama ayrıntıları PLL 83 - Açık krem ​​duvarlı ve sütunsuz yeni bir konut iç tasarımı.

İlginç bir şekilde, yeni oyuncular için bazı ek destek içerikleri de alıyoruz. Acemi Salonu, yığın işaretleri, yayılma işaretleri, kuleler, bakış mekaniği ve tank avcıları gibi belirli savaş mekaniklerinin nasıl çalıştığını öğretmek için genişletiliyor; FF14 Dawntrail medya turu röportajımda Yoshida’ya bunun hakkında konuştum. Yoshida, “Tank oynamamış hiç kimse, tanka özgü mekanikler için sahip olduğumuz işaretler hakkında çok fazla düşünmüyor; bildikleri tek şey ‘benimle ilgisi olmayan ama acı veren bir şey'” diye ekliyor Yoshida.

Ek olarak, MSQ ilerlemesi için gerekli olmayan bazı zindanlar için görev desteği de geliyor, ancak çok yakında beklemeyin. 7.1 Yaması’nda ilk isteğe bağlı zindan Halatalı’ya NPC yoldaşların ekleneceği görülecek. Yoshida, “Yavaş yavaş destek eklemeye başlayacağız” diye açıklıyor. “Halatali’yi şimdiki zindanlarla karşılaştırırsanız çok farklı, biliyorsunuz. On yıl sürebiliriz. Aurum Vadisi mi? Belki bir gün.”

Son olarak 7.1’de denge değişiklikleri bekliyoruz. Yoshida, bazı PvE iş değişikliklerinin yapılacağını belirtiyor ancak şunu söylüyor: “Hiçbir şeyi zayıflatmamaya çalışıyoruz, özellikle de son noktayı göz önünde bulundurarak ve ihtiyaç duyulan roller içindeki işleri güçlendiriyoruz.” Bununla ilgili daha fazla ayrıntı bir sonraki PLL’de gelecek. Ancak FF14 PvP, yeni Viper ve Pictomancer dışındaki her iş için yeni aksiyonlar alıyor – Yoshida, “Sevgili Black Mage’im çok değişiyor” diyor, “bu yüzden bazı işlerin oyun hissi çok farklı olabilir.”

FF14 7.1 yama detayları PLL 83 - Ran'jit ve Thancred'in bir birleşimi gibi görünen yeni Futures Rewrited nihai baskınından bir görüntü.

Ekip, belirli becerilerin iniş şekli nedeniyle özellikle yetersiz (veya tersine çok güçlü) hissettiği durumları iyileştirecek “PvP eylem yürütme ve isabet tespitine yönelik kapsamlı bir güncelleme” üzerinde çalışıyor. Verilen örnekler Makinist’in sınır ihlali ve Savaşçı’nın Primal Rend’idir; sersemletme gibi efektler artık animasyonlar sona erdiğinde bağlanarak size tepki verme şansı verir. Yoshida, bu değişikliklerin Frontline PvP’ye 7.2 yaması ile gelecek büyük güncellemelere hazırlık niteliğinde olduğunu vaat ediyor.

Ele almadığımız bir şey daha var ve bu muhtemelen beklemediğiniz bir şey: Altın Daire için bir Mahjong güncellemesi. Aynen öyle, 7.1 yamasında MGP’nizi maçlarınızda Scions’ın size tezahürat yapmasını sağlayacak özel ses paketleri için harcayabileceksiniz. Yoshida sözlerini şöyle bitiriyor: “Seslendirme sanatçılarımızdan bazıları Mahjong uzmanı, bazılarının ne kaydettikleri hakkında hiçbir fikri yoktu, bu yüzden oldukça eğlenceliydi.” “En çok Y’shtola’dan korkuyorum.”

Bugünlük bu kadar. Daha fazlası için ıstıraplı bir bekleyiş olacak, bir sonraki ayrıntılar Kasım ayında FF14 yaması 7.1’in gelişinden önce Live Letter 84’te açıklanacak. FF14 7.1 çıkış tarihinin 12 Kasım Salı günü gelmesi bekleniyor, ancak bir sonraki Yapımcı Canlı Mektubu ile resmi onay alacağız. Canlı yayının tamamını aşağıda izleyebilirsiniz, ancak tamamen Japonca olduğunu unutmayın.

YouTube Küçük Resmi

Her zaman olduğu gibi, resmi FFXIV discordunda etkinliğin canlı tercümesi için Miuna ve Iluna Minori’ye çok teşekkür ederiz; katılabilirsiniz tam burada (davet bağlantısı yeni bir pencerede açılır).

Alternatif olarak, göz atmanız için en iyi yeni MMO’lardan daha fazlasını sunuyoruz. Eğer 7.1 yaması öncesinde hala bu oyunu oynuyorsanız ve henüz FF14 Dawntrail ücretsiz Fantasia’nızı almadıysanız, bunu da yaptığınızdan emin olun.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2