Almak için oturduğum andan itibaren Ayışığı Zirveleri Bir an için doğaüstü olaylara olan bağlılığı beni büyüledi. Sıkıcı, eski bir yatak yerine akşamın geç saatlerinde tabuttan çıkıyorum; sonuçta ben bir vampirim. Hemen üç gözlü konuşan bir kedi tarafından karşılandım. Evimden çıktığımda dışarıda bekleyen beyaz saçlı bir cadı beni alacakaranlıkla aydınlanan bir dünyaya götürüyor.

Moonlight Peaks’in neden Animal Crossing ve Stardew Valley gibi oyunlarla karşılaştırmalar yaptığını anlamak zor değil. Klasik rahat yönetim oyununu alıp ona bir Cadılar Bayramı kostümü giydiriyor ve iyi bir önlem almak için birkaç benzersiz mekaniği kazana atıyor. 30 dakikalık demomda, onu tanıdık çiftçilik ücretlerinden ayırmayı ümit eden sihir ve kişiselleştirme özelliklerine daldım.

Adı geçen Moonlight Peaks, cadılar, kurt adamlar ve vampirler de dahil olmak üzere doğaüstü yaratıklarla dolu bir kasabadır. Sen, Drakula’nın çocuğu, babana ölümsüzlerin düşündüğünden daha şefkatli olabileceğini kanıtlamak için taşındın. Moonlight Peaks’te yaşarken kasaba etkinliklerine katılır, çiftçilik ve el sanatları ile kendinizi destekler ve kapsamlı hikayede ilerledikçe yeni yetenekler kazanırsınız.

Demomda belediye başkanı olarak görev yapan cadı Fiona, bana bir görev için posta kutumu kontrol etme talimatını veriyor. Listedeki ilk şey mi? Odun, taş ve lif toplayın. Tanıdık ama oyunun daha deneysel özellikleriyle karşılaştırıldığında istikrarlı bir şey. Alet çarkının kullanımı kolaydır ve görevlerin görüntülenmesi kolaydır, bu nedenle ilk görevimi tamamlamak için ilgili kaynakları toplamam çok uzun sürmedi.

Ben doğal manzarayı incelerken, aynı zamanda parlayan yeşil mantarlara, ağımla hemen yakaladığım yüzen ruhlara ve kedi arkadaşım ve tek gözlü bir inek gibi başıboş dolaşan hayvanlara hayran kalmam için bir dakika da veriliyor. Ayrıca çimenlerin arasında bana kasabanın tarihi hakkında daha fazla şey öğreten küçük notlar da buluyorum (üç büyük aile tarafından kurulmuş; her zamanki fantastik hikaye).

Küçük bir chibi çizgi film karakteri, bitkilerle dolu bir bahçede, parlayan yeşil bir kazanın önünde duruyor.

Çiftçilik, belirli mevsimlerde işlenmiş toprağa mahsul ektiğiniz ve belirli bir süre sonra büyümelerini izlediğiniz Stardew Valley’e benzer şekilde çalışır. Ancak, elinizde sihir olduğu için onların büyümesini hızlandırabilir veya çeşitli şekillerde geliştirebilirsiniz; bu daha gerçekçi bir ortamda yapamayacağınız bir şeydir.

Sihir sadece bir hile değil. Moonlight Peaks, iksir yapımı ve vampir yetenekleri gibi benzersiz mekaniklerle ürkütücü kimliğine yaslanıyor. Yarasaya dönüşmek, örneğin etrafta yavaşça dolaşmak yerine engelleri yakınlaştırmanıza olanak tanır ve etrafa dağılmış bulduğunuz malzemelerle iksir hazırlayabilirsiniz. Ancak zamanlayıcının işlemesini beklemek yerine, öfkeyle düğmeleri ezebilirsiniz; hoş karşılanan, zaman kazandıran bir değişiklik.

Bir chibi çizgi film karakteri, etrafını çevreleyen şehvetli yeşil yaprakların olduğu devasa bir evin önünde duruyor

Ancak tabii ki Animal Crossing gibi herhangi bir oyunda kişiselleştirme en büyük çekiciliklerden biridir. Nintendo’nun oyununda araziyi rampalara ve diğer yer şekillerine kaydırmak için yapabileceğiniz bir şey olan dünyalaştırma, Moonlight Peaks’te mevcut değil, ancak hala birçok seçenek var. Envanterimde çalılar, bitkiler, kemerler, çitler, elektrik direkleri, çiçekler ve daha fazlası öne çıkıyor. Evinizin dış görünüşünü değiştirmek için önceden hazırlanmış şablonları da kullanabilir ve kendi temalı mobilya kataloğunuzu oluşturabilirsiniz. Steam sayfasına hızlı bir bakış, oyunun canlı bahçelerine ve cadı dekoruna göz atmanızı sağlar.

Moonlight Peaks’in henüz geliştirme aşamasında olduğu göz önüne alındığında, oyunun yardımcı oyuncu kadrosuyla etkileşime geçmek için fazla zamanım olmadı. Bununla birlikte, Moonlight Peaks açıkça Animal Crossing’de deneyimlediğiniz tipik köylü ilişkisinin ötesine geçmek anlamına geliyor; evet, bu insanlarla çıkabileceğiniz anlamına geliyor. Bunun neye benzediğini deneyimleme fırsatım olmadı, ancak zaten sağlam olan çiftçilik ve özelleştirme sisteminin üstüne derinlemesine ilişkiler eklemek, Moonlight Peaks için oyunun kurallarını değiştirebilir (umarım yüzey seviyesindeki tarihlerden daha derinlemesinedir) Fae Çiftliğine girdik).

Uzay çörekleri olan genç bir çizgi film kızı, küçük bir evin önündeki karlı alanda bir adama yaklaşıyor.

Moonlight Peaks, biraz şeker, baharat ve güzel olan her şeyi isteyen çiftçilik oyunu hayranları için oynamaya değer. Standart çiftçilik formülüne anlamlı bir dönüş sağlıyor ve dünya inşası için gözle görülür bir çaba harcıyor, ancak bana biraz daha fazla karakter gelişimi gösterene kadar tam olarak ikna olmuş değilim. Bunun 2026’da piyasaya sürülmesinden önce büyüdüğünü ve geliştiğini göreceğimizden şüpheleniyorum.



oyun-2