Gözümü üzerinde tuttum Tales of the Shire: Yüzüklerin Efendisi Oyunu bir süredir. Haziran ayındaki Yaz Oyunu Festivali’nde zaman geçirdiğimizde ona baktım. Bu oyunla başarmayı umduğum bir şey, oyuna daha iyi bir oyun hissiyatı kazandırmaktı. Yaz Oyunu Festivali’nden sonraki podcast’te, mekanikleri daha iyi anlamak ve düşüncelerimi netleştirmek için oyunla daha fazla zamana ihtiyacım olduğunu belirttim.

Shire’da Yaşamın Başlangıcı

Başlangıcı Shire Hikayeleri uzun boylu, uzun sakallı bir adamın yerde yatan isimsiz bir hobbiti bulmasıyla başlar. Bu hobbitin Bywater’a girmesine yardım eder. Hemen Orlo Proudfoot tarafından durdurulursunuz. Orlo sizi evinize götürür, posta kutusuyla tanıştırır ve diğer hobbitlerle yemek paylaşmanın yollarını açıklar.

Bywater’daki hobbit arkadaşlarınızla yemek paylaşabilmeniz için önce onları pişirmeniz gerekir. Malzemelere ihtiyacınız olacak ve onları hazırlama şekliniz yemeğin özelliklerini değiştirebilir. Bir yemeğin etkileyebileceğiniz dört farklı ölçüsü vardır. Malzemeleri doğradığınızda, ne kadar çok doğrarsanız o kadar pürüzsüz hale gelirler. Alternatif olarak, daha iri parçalı hale getirmek için sadece birkaç doğrama yapabilirsiniz. Ayrıca baharat ekleyebilir ve malzemeleri tavada kızartarak daha yumuşak veya daha kalın hale getirebilirsiniz. Bir malzemeyi ne kadar uzun süre kızartırsanız, o kadar yumuşak hale gelir. Farklı hobbitlerin farklı tat tercihleri ​​vardır.

Orlo ile ilk paylaşılan yemeği bitirdiğinizde oyun açılır. Yaptığım ilk şey etrafta dolaşıp bulabildiğim kadar çok hobbit ile konuşmaya başlamaktı ve Kurallar Kitabı’nı arayan hikaye veya görev sayesinde birçoğunu buldum. Oyundaki her görev bir Hikaye olarak bilinir ve bunlar yapabileceğiniz çeşitli aktiviteleri içerir. Bywater’daki ilk günüm bana balık tutma, ot toplama, yemek pişirme ve bahçecilik hikayelerini tanıttı.

Oyunun başlangıcındaki birçok şeyi 90 dakikalık uygulamalı oturumla deneyimleme şansım oldu ve dürüst olmak gerekirse, tam oyunda hobbitlerle kurulan yüksek bağların nasıl sonuçlanacağını daha fazla görmek için heyecanlıyım.

Tales of the Shire 2'den oynanış ekran görüntüsü

İyi Haberler

En sevdiğim şeylerden biri Shire Hikayeleri oyunu HUD’dur. Oyun sizden pek çok şeyi takip etmenizi istemez; çoğu sizi Bywater kasabasının tadını çıkarmaya odaklanmaya teşvik eder. Yiyecek arayabilir, çiftçilik yapabilir, balık tutabilir, dükkan sahibi olabilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz, gördüğünüz tek şey bitirdiğiniz ana Hikaye ve günün saatidir. Mini harita yoktur. Bywater’ı ezberleyerek veya kuşları takip ederek nereye gideceğinizi bilirsiniz. Bu kuşlar, haritada işaretlenmiş bir noktanız veya ana menüde izlenen hedef olarak işaretlenmiş bir Hikayeniz varsa içgüdüsel olarak nereye gittiğinizi bilirler. Yol işaretlerinde, köprülerdeki korkuluklarda ve yürüyüş yollarının kemerlerinde görüneceklerdir. Bu şekilde konumunuzu takip etmek oldukça kolaydır.

Hobbit kültürünün önemli bir kısmı ayrıntılarda saklıdır Shire Hikayeleri. Yüzüklerin Efendisi filmler ve Hobbit üçleme Hobbit kültürünü pek fazla sergilemez, ancak diyalog yoluyla daha çok ima edilir. Kitaplar Hobbitlerin nasıl olduklarına, özellikle de yeme alışkanlıklarına ve önemli gördükleri şeylere olan sevgilerine daha fazla odaklanır. Tanıştığınız her Hobbit yalnızca kendi özel ilgi alanlarıyla ilgilenir. Bazıları bahçecilik, balık tutma, yemek pişirme veya yiyecek toplamaya odaklanır ve yalnızca bu faaliyetlerin kendilerine nasıl fayda sağladığıyla ilgilenirler. Oynanabilir Hobbit’imizin geldiği Bree şehrinin vatandaşları bundan biraz hayal kırıklığına uğrayabilir. Sohbetlerde konuları değiştirirken kendinizi bulacaksınız, ancak onlar için önemli bir şey olana kadar ilgilenmeyeceklerini fark edeceksiniz.

Kurallar Kitabı’nı Arama Hikayesi bunu gayet iyi bir şekilde gösteriyor. Bywater’ın her yerinde onu ararken ping-pong gibi dolaşacaksınız ve her Hobbit, yalnızca önemsedikleri bir şeyden bahsettiğinizde onu hatırlayacaktır. Geliştiriciler bu dünyaya olan sevgilerini ve diyaloglarının doğruluğunu gösteriyorlar. Kabul ediyorum, bu bazı Hobbit’leri biraz fazla tekdüze hissettirebilir.

Çimenler Her Zaman Daha Yeşil Değildir

Shire Hikayeleri beni biraz sinirlendiren bazı yönleri var. Karakter yaratıcısı oldukça sınırlı, vücut tipi veya saç stilinde çok fazla çeşitlilik yok. Ancak, en sevdiğim özellik ayaklarınız için seçebileceğiniz saç yoğunluğu aralığı. Ayrıca daha fazla renk seçeneği olmasını isterdim. Bunun Hobbit karakterlerinin dünyanın geleneklerine sadık kalması için yapıldığını düşünüyorum, ancak aynı zamanda, kafa için daha iyi bir saç stili seçimi olmadan idealize edilmiş Hobbit benliğimi gerçekten yaratamam.

Tales of the Shire 1'den oynanış ekran görüntüsü

Kontrol Altına Alma

Genel olarak, daha sağlam bir kavrayışa sahibim Shire Hikayeleri şimdi, ve basitlik adına yaptığı her şeyi takdir ediyorum. Shire’da en saf haliyle yaşamakla ilgili. Eğer rahat bir oyuncu değilseniz, oyundan bıkabileceğinizi düşünüyorum, ancak Shire’da bir deneyim yaşamak isteyenlere yönelik. Bir parçam karakter modellerinde daha fazla çeşitlilik olmasını istiyor. Eğer Orta Dünya’da yaşamanın rahat bir deneyimini arayan rahat bir oyuncuysanız, bu oyun tam size göre.

Shire Hikayeleri 25 Mart 2025’te piyasaya sürülecek Nintendo Anahtarı, Xbox Serisi S|X, PlayStation 5Ve Bilgisayar.



oyun-4