Concord sert ve gürültülü bir şekilde çökerken, son birkaç haftadır video oyunu sektörünün konusu oldu ve bu dedikodunun yakın zamanda biteceği de görünmüyor. Daha dün, eski IGN oyun medyası gazetecisinden bir söylenti ortaya çıktı Colin Moriarty Sony’nin Concord’a tam 400 milyon dolar harcadığı bildirildi.

Biz MP1st’te, bu miktarın gerçek olamayacak kadar saçma görünmesi nedeniyle bunu bildirmedik. Şimdi, Colin’in yalan söylediğini veya buna benzer bir şey söylemiyoruz, ancak bunun çok da geçerli olduğunu düşünmediğimiz için, bunu bildirmekten kaçındık. Şimdi, saygın oyun yayıncılığı başkanı Christopher Dring Oyun Endüstrisi bu iddiayı çürüttü:

Dring’in ifadesi doğru geliyor — özellikle de çizgi üstü (ATL) pazarlama harcamaları söz konusu olduğunda. Bunun ne anlama geldiğini bilmeyenler için, bu terim şirketler tarafından geniş bir kitleye yönelik hedefler belirlerken kullanılır ve bu, radyo, TV, basılı medya, dergi, reklam panoları, çevrimiçi yayınlar vb. üzerindeki reklamlar anlamına gelir. Yani, Concord’un piyasaya sürülmesiyle ilgili en büyük kafa karıştırıcı şeylerden biri Sony’nin onu pek pazarlamadığını duymamış olmamız değil miydi?

Bu 400 milyon dolarlık iddiaya daha fazla doğruluk katmak için; Kotaku Kıdemli Raportör Ethan Ganch da bu rakamın duydukları gibi olmadığını belirtiyor.

Elbette Sony veya Firewalk’tan biri geliştirme bütçesinin ne kadar olduğunu açıklasaydı tüm bu dedikodular hemen sona ererdi, ancak bunun yakın zamanda gerçekleşeceğinden oldukça şüpheliyim.

Bu bütçe rakamının nereden geldiğine dair başka bir olasılık daha var. Sony, Firewalk Studio’yu 2023’te açıklanmayan bir miktara satın almıştı. Colin’in duyduğu bütçenin stüdyoya harcanan miktarı da içermesi olasılığı var. Satın alma, stüdyoyu satın alma maliyetinin stüdyo için olduğu düşünüldüğünde oyunun bütçesine dahil edilmesi gereken bir şey değil, ancak bu rakamın bu kadar yüksek olmasının bir olasılığı var.

Concord’un sunucusunun 6 Eylül’de kapanmasıyla, bu Firewalk’un Sony için ilk oyununun sonu ve muhtemelen yayıncının PlayStation tarihindeki en büyük başarısızlığı anlamına geliyor. Sony’nin ifadesine göre, oyunun ücretsiz oynanabilen bir oyun olarak yeniden piyasaya sürülme şansı var gibi görünüyor, ancak buna rağmen oyunun markasıyla ilişkilendirilen damga göz önüne alındığında hala yokuş yukarı bir tırmanış var.

Concord’un gelişimiyle ilgili gerçekten neler olduğunu öğrenebilecek miyiz? Belki de oyunun arkasındaki insanlar sonunda konuşursa, ancak o zamana kadar söylentilerin, raporların ve diğer içeriden bilgilerin sindirmemiz için dışarı sızmasını bekleyin.

Daha Fazla MP1st Okuması:





oyun-6