God of War Ragnarok, bir çerçeve oluşturucuyla da olsa RTX 4060’ta 4K’da çalıştırılabilirken ve RX 7900 XTX, jeneratörler olmadan 8K’da bile oynamanıza izin verirken, başka bir konsol bağlantı noktası optimizasyonun harikalarını gösteriyor.
PC’de yayınlanan Final Fantasy XVI o kadar zorlu ki saçma görünüyor. Zaten maksimum grafik ayarlarında Full HD’de olan RTX 4090 bile 90 fps’den daha düşük hızlar üretirken, RTX 4070 yalnızca 50 fps sağlıyor. Lütfen bunun oyunda olmayan ışın izleme özelliğinin olmadığını unutmayın!
1440p’de Nvidia’nın amiral gemisi yalnızca 70 fps üretiyor ve RX 7900 XTX, RTX 4080 Super ile birlikte yalnızca 60 fps’ye yaklaşıyor. Oyun 4K’da zirveye ulaşıyor; son iki kart yaklaşık 35 fps sunarken, RTX 4090 46 fps sunuyor. Aslında maksimum ayarlarda 4K’da 30-40 fps sağlayabilen yalnızca dört ekran kartının (RTX 4090, RTX 4080/4080 Super ve RX 7900 XTX) olduğu ortaya çıktı. Modern hızlandırıcılar grubunun geri kalanı bunu yapabilecek kapasitede bile değil.
Yükselticileri ve kare oluşturucuyu etkinleştirmek, performansı iki kattan fazla artırmanıza olanak tanır ve bu durumda RTX 4070 bile 4K çözünürlükle başa çıkarak 50 fps’den fazlasını sunabilir.
Oyunun orijinal olarak PS5’te piyasaya sürüldüğü göz önüne alındığında, muhtemelen bu kadar inanılmaz kaynak tüketimi, PC bağlantı noktasının zayıf optimizasyonunun bir sonucudur ve yamalarla durum iyileştirilecektir. Bu arada, bu en zorlu oyunlardan biri.