Eğer bir şey görmeyi umuyorsanız Hi-Fi Acele devamı, 2024 muhtemelen gerçek bir duygu iniş çıkışları olmuştur. Mayıs ayında Xbox’ın geliştiricisi Tango Gameworks’ü kapatması, mükemmel ritim aksiyon oyununun sonu anlamına geliyordu. Ancak, PUBG Battlegrounds ve InZOI stüdyosu Krafton’ın bir ay önce Tango Gameworks’ü Hi-Fi Rush serisinin ritüelleriyle birlikte satın alacağını duyurmasıyla her şey değişti. Krafton CEO’su Changhan ‘CH’ Kim yeni bir röportajda ekibin yaratıcı özlemlerinden bahsederek, yaratıcılığın “büyük bir hit” hedeflemekten daha önemli olduğunu belirtti.

Hala son halini almaya devam eden satın alma, Tango’nun 2023’teki yüksek oktanlı şık aksiyon oyununun IP haklarını içerirken, The Evil Within ve Ghostwire Tokyo gibi diğer mülkleri içermiyor. Kim, Game Developer’a “Tüm IP’leri satın alsaydık, anlaşmayı çok fazla karmaşıklaştıracağını düşünüyorum,” diyor. “Krafton oldukça büyük bir şirket, ancak Microsoft çok karmaşık. Ekibin oyunlarını, özellikle de Hi-Fi Rush’ı geliştirmeye devam etmesine yardımcı olmak istedik. Hayranlarımızı düşündüğümde, gerçekten önemsedikleri şeyin Hi-Fi Rush devam oyunları olduğunu düşünüyorum.”

Anlaşmanın devam eden doğası belirli sayıların açıklanmasını engellese de Kim, Krafton’ın geliştiriciyi satın almasını “ne çok pahalı ne de çok ucuz” olarak tanımlıyor ve açıklıyor: “Hacmi paraya çeviremiyoruz,” daha çok önemle ilgili. Dolar miktarı Microsoft için gerçekten önemli değildi.”

Raporlar, eski Tango Gameworks ekibinin yaklaşık yarısının Krafton altında yeni enkarnasyonuna katılacağını ve 50’den fazla çalışana ulaşacağını söylüyor. Kim, bu sayının “en az 100 kişiye” çıkarılmasını istiyor. “O boyuta ölçeklendirmeliyiz. Bu, franchise’ı geliştirmeye devam etmek için gereken asgari gereklilik. Ya da belki daha büyük bir ekibe ihtiyaçları olacak. Buna karar vermedik ama ekibin boyutunu hiç küçültmeyi planlamıyoruz.”

Kim ayrıca Krafton’un odağının, etkileyici finansal getiriler sağlamasalar bile yaratıcı fikirleri desteklemek olduğunu vurguluyor. “Tango Gameworks’ü finansallarına veya rakamlarına dayanarak satın alamayız, değil mi? Açıkçası Hi-Fi Rush 2’nin bize para kazandıracağını düşünmüyoruz,” diyor. “Ama bu bizim çabamızın bir parçası. Zorluklara göğüs germe ruhuyla denemeye devam etmeliyiz.”

Hi-Fi Rush, ağırlıklı olarak korku oyunu alanındaki çalışmalarıyla bilinen bir stüdyodan gerçek bir sürpriz olarak gelen keyifli bir oyundur. 2023’ün satış listelerinin zirvesine çıkmamış olsa da, lansman sırasında Microsoft’un PC Game Pass abonelik hizmeti aracılığıyla kullanılabilir olmasına rağmen Steam’de iyi satışlar yaparak kesinlikle bir iz bıraktı.

Hi-Fi Rush - Sarı ceketli genç bir adam, geniş bir şehir manzarasının üzerine atlıyor.

Kim anlatıyor Oyun Geliştiricisi Hi-Fi Rush’ın ne kadar kazandığını bilmiyor. “Microsoft’a çok para kazandırdı mı? Durum böyle olmayabilir. Ne kadar kazandıklarını bildiğimi söylemiyorum, bu sadece benim tahminim. Ancak IP’nin kendisi çok yeniydi [and featured] yeni oyun türleri. Bunun pek çok stüdyonun yaptığı bir oyun olmadığını biliyorum ve denemeye devam etmeliyiz.

“Büyük vuruş hedefiniz olmamalı. Bu şekilde düşünürseniz, Hi-Fi Rush finansal açıdan biraz eksi getirmiş olabilir, ancak yeni bir şey yaratmaya ve yolculuklarına devam etmeye teşvik edilmesi gereken bir ekip. Şemsiyemiz altında bunun gibi daha fazla ekip olmasını istiyoruz.”

Şimdilik PC’deki en iyi ritim oyunlarından daha fazlasıyla ritmi yakalayabilir veya bunun yerine 2024’ün en iyi tek oyunculu oyunlarından birine dalabilirsiniz.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2