XDefiant’ın 2. Sezonu yakında başlayacakken, Ubisoft San Francisco’daki geliştiriciler sözlerini tuttular ve 2. Sezondan 4. Sezona kadar gelecek yenilikleri vurgulayan XDefiant 1. Yıl yol haritası güncellemesini duyurdular.

Ücretsiz oynanabilen nişancı oyununda bu ay ve sonrasında neler olacağını görmek için listeyi okumaya devam edin.

XDefiant 1. Yıl Yol Haritası Güncellemesi:

Sezon 2:

Öne Çıkan İçerik:

  • Yeni Fraksiyon – Highwaymen
  • 3 Yeni Silah
  • 3 Yeni Harita
  • Yeni Cihaz
  • Bomba Modu
  • Beta Özel Maçlar
  • Sınırlı Süreli Modlar

Oyuncu Gelişimi:

  • Etkinlik Zorlukları
  • Hedefler İlerleme Silah XP
  • Geliştirilmiş Savaş Bileti İlerleme Hızı
  • Yeni Silah Ustası Görünümü
  • Yeni Sıralama Ödülleri
  • Yeni Savaş Bileti

Yaşam Kalitesi:

  • Manto İyileştirmeleri
  • Oyuncu Çarpışma İyileştirmeleri
  • Adım Sesi İyileştirmeleri
  • En İyi 500 Liderlik Tablosu
  • Sıralamalı Yüklemeler
  • Sıralamalı Harita Oylaması

Sezon 3:

Öne Çıkan İçerik:

  • Yeni Fraksiyon
  • 3 Yeni Silah
  • Yeni Mod + Yeni Harita Türü
  • Bot Modu
  • Sınırlı Süreli Modlar

Oyuncu Gelişimi:

  • Günlük Ödüller
  • Prestij
  • Grup Ustalığı
  • Rozetler
  • Yeni Sıralama Ödülleri
  • Yeni Savaş Bileti

Yaşam Kalitesi:

  • Tekrar (Ölüm Tekrar Kamerası)
  • İlk Kez Kullanıcı Deneyiminde İyileştirme
  • Sıralamalı Yeniden Katılım
  • Sıralanmış Yaptırımlar

4. Sezon:

Öne Çıkan İçerik:

  • Yeni Fraksiyon
  • 3 Yeni Silah
  • Yeni Cihaz
  • Büyük Etkinlik Devralma
  • Sınırlı Süreli Modlar

Oyuncu Gelişimi:

  • Silah Ustalığı 2.0
  • Silah Görünümü Yarışması
  • Yeni Sıralama Ödülleri
  • Yeni Savaş Bileti

Yakında Daha Fazla Bilgi!

Yaşam Kalitesi:

Yakında Daha Fazla Bilgi!

Geliştiriciler ayrıca oyunun tüm sezonları boyunca devam eden net kodu, eşleştirme ve hile karşıtı iyileştirmelerin olacağını belirtiyor.

Netcode’dan bahsetmişken, dev ekibi bu konuda ve hitreg’de (hit kaydı) yardımcı olması için “uzman mühendisler” işe aldı. Üzerinde çalıştıkları iki temel alan var:

  1. Paket kaybı yaşayan oyuncuların yaşadığı sorunları azaltmak için proaktif paket yeniden gönderme miktarını artırmaya odaklanın.
    • Proaktif yeniden göndermeyle ilişkili bant genişliği artışlarını karşılamak için bant genişliği kullanımını azaltmamız gerektiğinden, bu duruma olanak sağlamak amacıyla bant genişliği azaltma çabalarımız devam ediyor.
  2. Tepkiselliklerini iyileştirmek için daha fazla oyun sistemini hafif ağ protokollerine taşıyoruz.

Yani temel olarak, her paketi otomatik olarak 4 kez yeniden göndermek istiyoruz. Bu temel endüstri standardıdır çünkü paket kaybı insanların fark ettiğinden daha yaygındır ancak genellikle burada ve orada birkaç paket kaybetmek büyük bir sorun değildir. Ancak bir Twitch Shooter’da öyledir. Şu anda, paketlerimiz temelde çok büyük olduğu için yalnızca iki kez yeniden gönderiyoruz (sorunu basitleştiriyor) ve 4 kez yeniden gönderirsek trafik yavaşlayacak ve daha kötü Netcode/Hitreg sorunları yaratacaktır. Bu nedenle, paketlerimizin boyutunu küçültmemiz gerekiyor (yine basitleştiriyor) ve sonra 4 kare otomatik yeniden gönderme yapabilmeliyiz ve bu, insanların Netcode/Hitreg deneyiminde büyük bir fark yaratmalıdır.

Bu büyük bir görev, ancak herkes bu işi mümkün olan en kısa sürede tamamlamak için elinden geleni yapıyor. Ne zaman hazır olacağına dair sağlam bir tahminde bulunmak zor çünkü çok fazla yineleme ve test zamanı var. Ancak 2. Sezonun sonuna doğru veya daha erken bir zamanda bir şeyler görmeyi umuyoruz.

Geliştirici ekip ayrıca oyunun “kesinlikle” ÖLMEYECEĞİNİ ve oyunun iyi gittiğini ancak daha da iyi olmasını istediklerini açıkladı. 2. Sezon duyurusu yarın, 18 Eylül’de gerçekleşecek ve bu konuda daha fazla bilgi edinildiğinde okuyucularımıza bildireceğimizden emin olabilirsiniz.

[Source: Ubisoft]



oyun-6