Sony’nin PlayStation bölümünün başkanı Hideaki Nishino, “PC’lerin kurulumu zor” olduğu için konsolların Sony’nin oyun stratejisinin merkezinde olmaya devam edeceğini ilan etti. Oyun PC’lerinin devam eden büyük popülaritesine rağmen, Nishino PC’lerin ekstra bir çaba seviyesi gerektirdiği yönündeki yaygın inancı yansıtıyor ve birçok açıdan haksız olmasa da, yeni duyurulan oyunun en büyük dezavantajlarından birini de unutmuş gibi görünüyor. PS5 Pro.

Hepimiz bilgisayarlarımızda oyun oynamayı ne kadar çok sevsek de (örneğin ben hiç oyun konsolu sahibi olmadım) bir sistem üreticisinden hazır olarak satın alabileceğiniz en iyi oyun bilgisayarlarından birini satın alsanız bile, oyun oynamanın tak ve çalıştır deneyiminden çok uzak olduğunu inkar etmek mümkün değil. Steam ve Epic Games Launcher gibi çeşitli farklı oyun dağıtım uygulamalarını indirip hesaplar oluşturmanız ve farklı oyunlar ve sistemler için çok çeşitli en iyi ayarlarla mücadele etmeniz gerekiyor (elbette Sony’nin kendi PC oyunları uygulaması yok).

Ancak, tüm bunlar için biraz öğrenme eğrisi olsa da, sonuçta nispeten basit oluyor; ancak kendiniz bir oyun bilgisayarı yapmaya karar verirseniz zorlaşmaya başlıyor. Dahası, Nishino konsollar için her zaman büyük bir avantaj olan ancak Sony’nin PS5 Pro’nun piyasaya sürülmesiyle ortadan kaldırdığı önemli bir faktörü unutuyor: fiziksel medya.

Evet, eskiden bir konsol için oyun satın alıp takıp oynayabiliyordunuz, ancak artık PS5 Pro ile bu mümkün değil. Ve modern konsollar bir süredir oyunları indirmenize ve fiziksel bir diskten çalıştırmanıza izin verse de, mevcut PS5 için en azından her zaman bir diski takıp oynama seçeneği vardı (güncellemeler hariç), bu da birine fiziksel bir hediye olarak oyun satın almayı kolaylaştırıyordu.

Nishino’nun yorumları, Japon haber sitesinin bir sorusuna yanıt olarak geldi: Nikkei (paywalled) konsolların değeri hakkındaki düşüncelerini sordu. Nishino buna karşılık olarak, “Bence mobil cihazlarda reklam gösteren birçok oyun var ve PC’leri kurmak zor, ancak PlayStation’da, bir kez açtığınızda satın aldığınız içeriği hemen deneyimleyebilirsiniz.” dedi.

“Yazılım satın aldığınız mağaza, ürünlerin anlaşılması kolay bir şekilde düzenlenmesi nedeniyle sezgisel bir deneyim de sunar” diyor ve bunun Japonya’da geçerli olabileceğini ancak dünyanın geri kalanında her zaman geçerli olmadığını belirtiyor.

Ancak güven verici bir şekilde, “PC’ler için de içerik geliştirerek genel oyun pazarındaki payımızı artırmaya çalışıyoruz. Konsolların işimizin merkezinde olacağı konusunda şüphe yok, ancak konsollar dışındaki platformlar için oyunlar sunarak daha geniş bir müşteri yelpazesine ulaşacağız.” diye ekledi.

Yani Sony’nin hala öncelikle konsollara odaklandığı açık, ki bu da nihayetinde çok daha kontrol edilebilir bir platform olduğu için mantıklı. Konsollar uygulanabilir seçenekler olmaya devam ederken, Sony fiyatlandırma, dağıtım ve aksesuar lisanslama yönlerini kontrol edebilirken kullanıcıların tutarlı bir deneyim elde etmesini sağlayabilir. Bilgisayarlarımızla oynayabileceğimiz, donanımları yükseltebileceğimiz, yeni yazılımlar yükleyebileceğimiz ve hatta oyunları gönlümüzce modlayabileceğimiz sayısız yolu sevebiliriz, ancak bu herkes için değil.

Tüm bunlar, Sony’nin bir sonraki nesil PS6 CPU’sunu üretmek için AMD’yi tekrar kullanmayı düşünmesini şaşırtıcı kılmıyor; çünkü Sony’nin PS4, PS5 ve PS5 Pro için AMD çiplerini kullandığı düşünüldüğünde, bu durum teorik olarak ürün geliştirme ve yazılım/oyun geliştirmeyi kolaylaştırmalı.

Peki Nishino’nun açıklaması hakkında ne düşünüyorsunuz? PC’lerin kurulumunun zor olduğunu söylemek hala adil mi yoksa artık bunu geride mi bıraktık? PCGamesN Facebook ve X sayfalar. Sonuçta, Steam Deck OLED’i hala en iyi oyun el bilgisayarı olarak görmemizin bir nedeni var, çünkü tam olarak Windows kullanmıyor ve bunun yerine kendisini akıcı, konsol benzeri bir deneyim olarak sunuyor.



oyun-2