Capcom, çok ihtiyaç duyulan iyileştirmeleri getirmeye odaklanarak tüm platformlarda yeni bir Dragon’s Dogma 2 yaması yayınladı. Bugünün Dragon’s Dogma 2 güncellemesi 2.010 yama notlarına aşağıdan göz atın.

Dragon’s Dogma 2 Güncelleme 2.010.000 Yama Notları

Güncelleme: Tam yama notları artık mevcut!

[PlayStation®5 / Xbox Series X|S / Steam]

Eklenen Özellikler ve Ayarlamalar

  • Rahat Mod Ekleniyor.
    • Bir handa konaklamak için indirimli han ücretleri.
    • Ferrystones’un indirimli fiyatı.
    • Taşınan yükün “Ağır” veya “Çok Ağır” olması daha zor hale gelir.
    • Savaş dışında koşarken daha az Dayanıklılık harcanır.
    • Arisen öldükten sonra “Son Kayıttan Yükle” seçildiğinde kayıp göstergesi artmayacaktır.
    • Piyonlar, semptomlar son aşamaya ilerlese bile, “yıkıcı bir felaket” meydana gelmeden ejderha vebasından kurtulacaklardır.

  • Bakbattahl’a Portcrystal ekleniyor.
  • Dragonforged ile takas edilebilecek eşyaların listesine “Sovran’ın Tacı”, “Sovran’ın Plakası” ve “Sovran’ın Greavları” ekleniyor.
  • Piyonların boşta kalma animasyonlarına çeşitlilikler ekleniyor.
  • Piyonlar ve Dirilenler atılmaya başladığında animasyonlar ekleniyor.
  • Arisen’ın yüksek hızda uçan daha büyük bir düşmanın üzerindeyken göstereceği animasyon ekleniyor.
  • Unutulmuş Riftstones’da Ana Piyonun sonsuz sayıda canlandırılabilmesini sağlamak.
  • Seçenekler menüsünün Dil bölümünde Görüntüleme Dili’nin altına Polski (Lehçe) ekleniyor.
  • Belirli durumlarda CPU aşırı yüklenmesiyle ilgili sorunlara yönelik daha fazla düzeltme. **
  • Kazaların sıklığının azaltılması.

Mesleklere Yönelik Ayarlamalar

Dövüşçü

  • Tüm silahlar için Güç Artışı.
  • “Savun” ile sendeleme hasarı tepkilerinin iptal edilebilmesi için gereken sürenin azaltılması.
  • “Tusk Toss” için şarj süresi azaltıldı. Ayrıca, saldırının, kullanıcı etkinleştirildikten sonra hareket edemediği sürece iptal edilebileceği zamanlama da azaltıldı.
  • “Riotous Fury” için Güç ve Devirme Gücünü artırır ve saldırının hedefindeki nişan alma yeteneğini geliştirir.
    Başlangıçta kilitlenen hedef saldırı sırasında yenilirse, kilitlenmenin kendisini yakındaki farklı bir hedefe göre ayarlaması sağlanır.
  • “Kalkan Darbesi” ile yere serilmiş bir düşmanın yere serilme süresi artar. Ayrıca “Kalkan Darbesi” için yere serme gücü artar.
  • Etkinleştirildiğinde “Blink Strike”ın nişan alma yeteneği artırılıyor. Ayrıca bu yetenekle kilitlenen hedeflere vurmayı kolaylaştırmak için ayarlanıyor.
  • Gücün artırılması, saldırı menzilinin genişletilmesi, ilk aktivasyon animasyonunun hızının iyileştirilmesi ve “Pusula Darbesi” için saldırı vuruşlarının zamanlamasının ayarlanması.
  • “Havaya Vuruş” için Güç ve Yere Serme Gücünü artırır ve saldırı menzilini genişletir. Ayrıca bu beceriyle vurulan daha küçük düşmanlar için hasar tepkilerini yoğunlaştırır.
  • “Guging Skewer” için aktivasyon animasyonunun hızını iyileştiriyoruz. Ayrıca saldırı hedefini vurmayı kolaylaştırmak için bu beceri için hareket düzeltmesini ayarlıyoruz.

Savaşçı

  • “Darbeler Zinciri” için giriş süresinin uzatılması.
  • Kullanıcının aktivasyondan sonra hareket edemediği süre boyunca “Barge”ın iptal edilebileceği zamanlama azaltılıyor.
  • “Kudret Arkı” için Güç Arttırılıyor.
  • “Vahşi Kırbaç”ın vuruş zamanlaması ayarlanıyor ve daha büyük düşmanların yere serilmiş zayıf noktalarına daha kolay vurulabiliyor.

Okçu

  • “Dire Arrow” için şarj süresini kısaltır ve Güç ve Devirme Gücünü artırır. Ayrıca bu beceriyle daha güçlü bir okun atılabileceği zamanlamayı uzatır.
  • “Cennet Atışı” ile verilen hasar artırıldı ve Dayanıklılığın etkinleştirildikten sonra iyileşmesi için gereken süre azaltıldı.
  • Yay saldırıları için artan hasar ölçeklendirmesi. Ayrıca düşman zayıf noktalarına isabet eden saldırılar için artan hasar ölçeklendirmesi.
  • “Patlayıcı Ok”, “Islak Ok”, “Katran Ok” ve “Yıkıcı Ok” eşyalarının ağırlığı azaltılıyor.

Büyücü

  • “Ciddiyet”in yol açtığı Sessizlik zayıflığının süresinin artması.
  • “Flagration” ile açığa çıkan alevlerin ulaşabileceği mesafe artıyor.
  • Müttefikleri korumak için “Yüksek Paladyum” ile çağrılan kümelerin sayısı arttıkça, saldırılar ortadan kaybolmadan önce engellenebiliyor.
  • “Argent Succor”un sürekli Sağlık iyileştirme etkisinin süresinin artırılması.
  • “Levin” büyüsü yapıldığında ek düğmeye basıldığında çağrılan ek yıldırımların gücü artar.

Hırsız

  • “Ateşin Bıçakları” kullanıldığında tüketilen Dayanıklılık miktarının sabit bir miktardan kullanıcının maksimum Dayanıklılığına orantılı bir miktara değiştirilmesi.

Gizemli Mızraklı El

  • “Seching Blade” için Güç ve Devirme Gücünün Arttırılması.

Değişiklikler ve Düzeltmeler

Oyuncu

  • Büyülü Okçu mesleğinde büyülü yayı hazırlayıp ateşledikten sonra, yayı tekrar hazırladığınızda kameranın garip hareketlerine neden olan sorun düzeltildi.
  • Savaşçı mesleğini oynarken, bir büyüyü tekrar yapıp ardından “Yeniden Silahlanma” kullanıldığında, büyünün etki süresi sona erdikten sonra bile devam etmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Mancınıklar için Yay İpi Çekme denetimi için Düğme Eşleme ayarlarındaki değişikliklerin yansıtılmadığı sorun düzeltildi.
  • Normal bir konuşma sırasında “sonraki” tuşuna basıldığında Arisen’ın aynı anda bir eylem gerçekleştirmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Arisen’ın belirli noktalarda nehre düştükten sonra canlandırılamaması sorununun düzeltilmesi.
  • Arisen’ın tabutların içinden geçip sıkışabildiği sorun düzeltildi.
  • Yürümenin Dayanıklılığın ayakta durmaktan daha hızlı iyileşmesine neden olduğu sorun düzeltildi.
  • Başlıklı belirli öküz arabalarına düştüğünüzde hasar iptal animasyonunun tetiklenmemesi sorununun düzeltilmesi.
  • “Oluklu Şiş” yüksekten kullanıldığında Arisen’ın hedefe tutunamaması sorununun düzeltilmesi.
  • Arisen’ın Trickster mesleğiyle yem çağırırken takılıp kalmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Arisen’ın yerinde donmasına neden olabilecek sorunların düzeltilmesi.
  • “Frigor” tarafından oluşturulan buz bloklarının havada süzülmesine neden olan sorun düzeltildi.

Piyonlar

  • Rift içindeki Piyonları oyundan atıp hemen Hatıra Rift Taşı’na erişildiğinde, riftte olmayan oyundan atılmış Piyonların “Riftteki Piyonlar” listesinde görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Okçuluk mesleğinin Piyonlarının özel oklar atarken garip davranmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Canı azalan Piyonlar için eylemlerin iptal edilebildiği sorun düzeltildi.
  • Ana Piyonun göz farının, onları işe alan diğer Yükselenlerin dünyalarına uygulanmadığı sorun düzeltildi.
  • Talos savaşı sırasında Piyonların hareketsiz hale gelmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • “Hadi!” komutu verilen Piyonların eşya toplamaması sorununun düzeltilmesi.
  • Savaşçı Piyonlarının saldırmayı bıraktığı sorun düzeltildi.
  • Piyonların “Sıçrama Tahtası” ile havaya fırlatılması durumunda, tırmanabilmeleri gereken duvarlara tırmanamamalarına neden olan sorun düzeltildi.
  • Bir Piyon rehberlik ettikten sonra “Bana!” komutunun kullanılması durumunda, oyuncu “Git!” komutunu kullansa bile Piyonun oyuncuyu doğru şekilde yönlendirmemesi sorununun düzeltilmesi.
  • Büyücü Piyonları mesleğinin doğal olmayan bir şekilde aynı animasyonu tekrarlamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Piyonlar tarafından yapılan “Maelstrom” büyülerinin düşmanın konumundan sapması sorununun düzeltilmesi.
  • Ejderhalar tarafından kontrol edilen Piyonların, kontrol edilen diğer piyonları tanımlayan diyaloglarla tepki vermesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Piyonların güçlü ölümsüz patlama saldırılarından kaçamamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Arisen bir hayalet tarafından ele geçirildiğinde Piyonların yardım etmemesi sorununun düzeltilmesi.
  • İkinci ve sonraki oyunlarda Piyonların, Arisen’ı daha önceden açılmış hazine sandıklarına yönlendirmesi sorununun düzeltilmesi.
  • Piyon hatlarını koşullara daha iyi uyacak şekilde geliştirmek.

NPC’ler

  • Cliodhna’nın merdivene tırmandıktan sonra yerinde donmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Taliesin’in ellerindeki görüntü sorunları gideriliyor.
  • Cliodhna “Dönüştürme”yi kullandığında Pinpoint Volley ve Rivet Shot arasında geçiş için kullanıcı arayüzünün görüntülendiği sorun düzeltildi.
  • Taliesin’in belirli görevler tamamlandıktan sonra durumla uyuşmayan diyalogları kullandığı sorun düzeltildi.

Düşmanlar

  • “A Scholarly Pursuit” sırasında “Vimtaking Arrow” kullanıldığında, görevin başlangıç ​​aşamasında tamamlama koşullarının yerine getirilmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Bir dullahan’ın yenildikten sonra bir su kütlesine girmesi durumunda ışınlanarak ayakta durduğu pozisyonda donup kalması sorununun düzeltilmesi.
  • Lich’lerin hedefli saldırılarının Trickster’ın simülakrını görmezden gelip bunun yerine başka hedeflere saldırmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Küçük ejderhanın “Felaketin Yeniden Başlatılması” sırasında hareket etmeyi bıraktığı sorun düzeltildi.
  • Bazı grifonların sabit bir nokta etrafında sürekli dönmesi sorununun düzeltilmesi.
  • Bir lich’in başka bir canavarı diriltirken yenilmesi durumunda, o canavarın yine de diriltilmesi sorununun düzeltilmesi.
  • Goreminotaur’un üzerine düşen kayaların aşırı hasar vermesi sorununun düzeltilmesi.
  • Hırsızın ağır saldırıyla iskelet efendisini köşeye sıkıştırmasının, iskelet efendisi köşeye sıkıştırılmışken hafif saldırıların isabet etmesini engellediği sorun düzeltildi.
  • Daha düşük seviyeli ejderhalar için bazı saldırı efektlerindeki görüntü sorunları düzeltiliyor.
  • Düşmanların attığı meşalelerin havada asılı kalması sorununun düzeltilmesi.
  • Dullahan’ın yakalama saldırısıyla yakalanan hedeflerin doğrudan aşağıya düşmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Hırsız düşmanların eşya çalamamalarına rağmen “Vur ve Kaldır” özelliğini kullanmalarına neden olan sorun düzeltildi.

Görevler

  • Oyuncunun “Otoyoldaki Gerilimler” sırasında Raghnall ile tek başına keşif yaparken “Son Kayıttan Yükle”yi seçmesi durumunda Piyonların parti üyesi olarak yüklenebildiği sorun düzeltildi.
  • “Otoyoldaki Gerilimler”de Piyonların, grubun ayrılması gereken noktadan daha fazla Arisen’ı takip ettiği sorun düzeltildi.
  • “Beren’in Son Dersi”nde tepegöz yenildiğinde, belirli eylemlerin gerçekleştirilmesiyle yenilen tepegözün yeniden dirilmesi sorununun düzeltilmesi.
  • “Ölüm Bizi Ayırana Kadar” sırasında belirli eylemler gerçekleştirildiğinde Gregor’un hayata döndürülmesine rağmen eve dönmemesi sorununun düzeltilmesi.
  • Higgs’s Tavern Stand’ın belirli koşullar altında mağaza olarak çalışmaması sorununun düzeltilmesi.

Hileler

  • Düşmanların çıkması gereken tabutların başlangıçta açık olması sorunu düzeltildi.
  • Taban döndürüldüğünde mancınıkların diğer nesnelerin içinden geçmesine neden olan sorun düzeltildi.

Teçhizat

  • Pelerinlerin zırh değerlerinin uygulanmadığı sorun düzeltildi.
  • Bazı bacak zırhlarının doğal olmayan şekilde esnemesine neden olan sorun düzeltildi.

Görüntülemek

  • Mağaza menüsü kapatıldıktan sonra su yüzeylerinde filtre benzeri bir efektin belirdiği sorun düzeltildi.
  • Uzaktaki gölgelerin doğal görünmediği sorun düzeltildi.
  • Bazı dövmelerin ara sahnelerde görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.

Kullanıcı arayüzü

  • Başlık ekranındaki bazı metinlerin güncellenen dil ayarlarını yansıtacak şekilde değişmemesi sorununu düzeltiyoruz.
  • Belirli koşullar altında meslek loncalarındaki Silah Becerileri ekranında beceri önizleme videolarının görüntülenmemesi sorununun düzeltilmesi.
  • Quest menüsündeki bazı görsellerdeki metinlerin güncellenen dil ayarlarını yansıtacak şekilde değişmemesi sorununu düzeltiyoruz.
  • “Çelikleşmiş Kararlılık, Alevli Ocak” görevi sırasında Roman için görev simgesinin doğru konumu göstermediği sorun düzeltildi.
  • NPC Günlüğü’ndeki Geçmiş menüsünde mesaj simgelerinin kaybolduğu sorun düzeltildi.

Ses

  • Savaşta Wakestone kullanıldığında oyun içi müzik parçasının arızalanmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Riftstone’dan çıkıldığında riftstone ses efektlerinin normalden daha sessiz olmasına neden olan sorun düzeltildi.

Diğer

  • Belirli ara sahneleri atlayınca siyah ekrana neden olan sorun düzeltildi.
  • Belirli saç modellerine geçildiğinde başın üst kısmındaki saçların incelmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Toplanma noktalarının yüzdüğü alanların düzeltilmesi.
  • Fotoğraf Modu’nda Arisen’in görüntü ayarı “kapalı” olarak ayarlanmış olsa bile Arisen’in vücudunun ekranda kalması sorununun düzeltilmesi.

[Steam]

DLSS FRAME GENERATION’ı etkinleştirmenin Duraklatma Menüsünden çıkarken geçici bir gecikmeye neden olduğu sorun düzeltildi.

Orijinal Hikaye:

Capcom şu ana kadar bu yamanın tüm ayrıntılarını yayınlamadı. Ancak, X’e gönderi Geçtiğimiz hafta bu güncellemenin tüm platformlardaki genel iyileştirmelere odaklanması gerektiğini açıkladı. Gönderide belirtilenlerin ötesinde pek bir şey beklemiyoruz, ancak Capcom yama hakkında daha fazla ayrıntıya sahip olacağımıza söz verdi ve bu yakında olacak. Yayınlandığında düzeltmelerin ve değişikliklerin tam listesini size bildireceğiz.

Bu alacağımız tek güncelleme olmayacak, zira en azından PlayStation 5 tarafında Dragon’s Dogma 2, Kasım ayındaki lansmanında PS5 Pro’yu destekleyecek olanlardan biri olacak. Konsolun lansmanından önce veya lansman günü, ekstra donanım özellikleri ve özelliklerinden faydalanmak için herhangi bir güncelleme görmeyi bekliyoruz.

James Lara

Özünde bir oyuncu olan James, son on yıldır MP1st için çalışıyor ve tam olarak sevdiği şeyi yapıyor, video oyunları hakkında yazıyor ve bunu yaparken eğleniyor. 90’larda büyüyen James’in DNA’sında oyun oynamak NES günlerinden beri var. Bir gün kendi oyununu geliştirmeyi umuyor.



oyun-6