Valve’ın yaklaşan MOBA oyununda sevimli Bebop adlı karakteri oynadıysanız, en son çıkan oyuna göz atmalısınız. Deadlock yama notları. Valve, robotun hareketlerinden birini oldukça fazla zayıflattı, hala uygulanabilir bir strateji gibi görünse bile. Bu, Valve’ın bunlardan birini seçmesinin ilk veya son seferi değil. çıkmaz‘nin kadrosunda değişiklikler olacağını tahmin ediyorum, bu yüzden yakında daha fazla güçlendirme ve zayıflatmaya hazır olun.

Deadlock yama notlarındaki ana zayıflatma Bebop’un Hiper Işını. Hareket zaten inanılmaz derecede yüksek DPS’ye sahip ve düşman hareketini yavaşlatabiliyor, bu yüzden Valve ne kadar güçlü olduğunu azalttı. Bebop’un Hiper Işını’nı kullandıktan sonra artık daha uzun bir bekleme süresine sahip olacaksınız, ışının son yarıçapı bir metre azaltıldı ve DPS’nin kendisi de biraz darbe aldı. Sanırım Valve burada Bebop’un erken oyun kullanımını değiştirmek, rakip takıma MOBA’nın başında birkaç saniye daha vermek ve ışın hareketini çok güçlü yapmamak istiyor.

Bebop ana oyuncusuysanız, Roadhog benzeri kanca çekişi, patlayan aparkat ve yapışkan bomba dokunulmadan kaldığı için başka pek bir şey için endişelenmenize gerek yok. Ancak McGinnis için aynı şey söylenemez, çünkü Medicinal Specter iyileştirmesi zayıflatıldı. Hareketin yarıçap ruh gücü 0,07’den 0,05’e düşürüldü, bu yüzden çok ihtiyaç duyulan iyileştirmeyi elde etmek için biraz daha yakın olmanız gerekecek. Deadlock’un nihai yayınlanma tarihinden önce de daha fazla şeyin değişeceğinden eminim – ne zaman olursa olsun.

  • Bebop: Hyper Beam’in bekleme süresi 117’den 130’a çıkarıldı
  • Bebop: Hyper Beam T1 -38 saniyeden -30 saniyeye düşürüldü
  • Bebop: Hyper Beam’in son yarıçapı 5 metreden 4 metreye düşürüldü
  • Bebop: Hyper Beam yavaşlatması %40’tan %30’a düşürüldü
  • Bebop: Hyper Beam DPS’si 220’den 205’e düşürüldü
  • Bebop: Hyper Beam DPS ruhu ölçeklendirmesi 3’ten 2,7’ye düşürüldü
  • McGinnis: Tıbbi Hayalet yarıçapı ruh gücü 0,07’den 0,05’e düşürüldü
  • Cephane Toplayıcı: Güçlendirme süresi 40 saniyeden 35 saniyeye düşürüldü

Daha önce de söyledim ama tekrar etmekte fayda var, Deadlock’un teknik olarak henüz çıkmadığını unutmayın. Valve hala test aşamasında, karakter güçlendirmeleri ve zayıflatmaları bulmacanın sadece bir parçası. Oyunu değiştiren duvar atlayışını, oyuncuların mini haritadaki değişiklikleri kınamasını ve çok daha fazlasını gördük. Valve Deadlock’u tam olarak yayınlamadan önce bu değişiklikler olmaya devam edecek, bu yüzden açık fikirli olun.

Eğer Valve’ın yeni üçüncü şahıs MOBA oyununu henüz denemediyseniz, Deadlock oynanış testine katılmak için bilmeniz gereken her şeyi sizin için derledik. Ayrıca, eğer kimi oynayacağınızı seçemiyorsanız tüm Deadlock karakterlerinin bir dökümünü de hazırladık.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2