Bilmeniz gerekenler
- Palworld yaratıcısı Takuro Mizobe, yakın zamanda ASCII Japan’a verdiği röportajda, Palworld’ün ücretsiz oynanabilir olması gibi para kazanma modellerini düşündüklerini belirtti.
- Mizobe, Palworld’un canlı servis oyunu olduğunu ve bunun genellikle F2P modeliyle el ele gittiğini, ancak Palworld’un ücretli bir ürün olarak piyasaya sürülmesi nedeniyle bunun bir zorluk olduğunu söylüyor.
- Mizobe ayrıca Palworld’un yapay zeka kullanımına dair söylentilere de değindi ve Palworld’de kullanmadıklarını ancak stüdyonun ‘AI Imposter’ adlı oyununda yapay zeka kullandığını doğruladı.
Palworld, bu yılın başlarında oyun dünyasını kasıp kavurdu, 2 milyondan fazla eşzamanlı kullanıcıyla çılgın rekorlar kırdı ve Xbox Game Pass’te şimdiye kadarki en büyük üçüncü taraf lansmanı oldu. Oyunun viralitesi artık yatışmışken,
Oyun, yeni Pals’ları, yeni bir adayı ve performansı önemli ölçüde artıran Xbox’a özel sunucuları tanıtan Sakurajima Güncellemesi de dahil olmak üzere düzenli güncellemeler almaya devam ediyor. Pocket Pair’e PvP modu bile eklendi.
Görünüşe göre yaratıcılar, oyun Erken Erişim’den çıktıkça oyunu başarılı bir şekilde nasıl paraya dönüştürecekleri konusunda hala zorlukla karşı karşıyalar ve birçok iş modeli düşünüldü. Yakın zamanda ASCII Japonya ile röportaj CEO Takuro Mizobe, Palworld’ün ücretsiz oynanabilen bir oyun haline getirilmesi ihtimalini ele aldı.
“Açıkçası henüz kararlaştırılmadı”
ASCII ile konuşan Mizobe’ye, Palworld için gelecekteki gelişmeler, özellikle para kazanma hakkında soru soruldu. Röportaj Japoncadır, bu nedenle bunun kısmen çevrildiğini unutmayın Automaton tarafından:
“Dürüst olmak gerekirse, henüz her şey kararlaştırılmadı. Bunu bir iş perspektifinden düşündüğünüzde, [Palworld] canlı servis oyunu ömrünü uzatır ve karlılık açısından daha istikrarlı hale getirir. Ancak, oyun başlangıçta bu yaklaşım düşünülerek tasarlanmamıştı, bu yüzden onu canlı servis yoluna sokmak birçok zorlukla karşı karşıya kalacaktı.”
“Ve en önemlisi oyuncuların bunu isteyip istememesidir. Canlı bir oyunun ön hazırlığı olarak, F2P (ücretsiz oynanabilen) bir oyun olması gerekiyor. Yönetilen oyunların bunu bir F2P oyunu haline getirip ardından kaplamalar ve savaş biletleri gibi ücretli öğeler eklemesi yaygındır, ancak Palworld tek seferlik satın alma oyunudur, bu nedenle onu sıfırdan canlı bir oyuna dönüştürmek zordur. Şu anda, mevcut oyuncuları hala takdir ederken daha fazla oyuncuyu nasıl çekebileceğimizi araştırıyoruz. Ödeme yaparak indirme oyunlarından F2P’ye yarı yolda geçen birkaç başarılı oyun örneği var. Bu durumda, genellikle garantili öğeler veya paraya değer öğeler verirler. “PUBG” ve “Fall Guys” başarılı örneklerdir, ancak her ikisinin de geçişi yapması birkaç yıl sürdü. Canlı oyunların iş için iyi olduğunu anlasak da, bu kadar basit değil.”
“Reklam geliriyle ilgili de görüşler alıyoruz, ancak temel varsayım, mobil olmadığı sürece reklam gelirinin zor olduğudur. Bildiğim kadarıyla, reklam gelirinin PC oyunlarında iyi çalıştığına dair hiçbir örnek yok. PC sürümü iyi çalışsa bile, Steam’de oynayan kişiler reklamlardan nefret ediyor. Reklamlar eklendiğinde sinirlenen çok sayıda kullanıcı var. Bu yüzden şimdi dikkatlice bir politika oluşturuyoruz.”
Yapay Zeka ve Bağımsız Oyunlar
Palworld’ü sohbette gündeme getirmek ve yapay zeka ve oyunlarda kullanımı hakkında bir sohbete dahil olmamak neredeyse imkansız, lansman sırasında Palworld, Pals’ı yaratmak için kullanıldığına dair söylentilerle doluydu. Bu o zamandan beri çürütüldü ancak Mizobe bu röportajda tekrar değindi ve Palworld’de kullanmayı düşündüklerini ancak bunun yeterli olmadığını söyledi. Ancak Pocket Pairs oyunlarından bir diğerinde, yerinde bir şekilde adlandırılmış ‘Art Imposter’da kullanılıyor.
“Bu genellikle yanlış anlaşılır, ancak Palworld yapay zekayı kullanmaz. Şu anda üçüncü oyunumuz olarak AI Art Imposter’ı geliştiriyoruz ve yapay zekaya çok ilgi duysak da, onu iş akışımıza ancak şimdi dahil etmeye başladığımıza inanıyoruz. AI Art Imposter, dünyada yapay zekayı kullanan ilk oyundur. En azından Steam’de, önemli sayıda insan tarafından oynanan oyunlar arasında, AI Art Imposter’ın yapay zekayı kullanan ilk yenilikçi oyun olmasından gurur duyuyoruz.
Üretken yapay zekanın açık kaynaklı hale getirilmesi ‘Kararlı difüzyon‘ Ağustos 2022’de oldu. “Bu harika” diye düşündüm. Yolculuğun ortasında zaten vardı, Stable Diffusion’dan çok etkilendim. Hemen, bu AI’yı kullanarak bir oyun yaratmaya karar verdim ve bu da AI Art Imposter’ın geliştirilmesine yol açtı. Kasım 2022’de yayınladık ve bu, sadece iki ayda geliştirilen en hızlı sürüm oldu.
Şirketimiz teknolojiye karşı her zaman oldukça hassas olmuştur ve doğal olarak yapay zekaya odaklanmıştır, bunu her zaman işimize entegre etmenin yollarını araştırmıştır. Palworld’ün geliştirilmesi sırasında, yaratıklar (Pals) üretmek için yapay zekayı kullanmayı da denedik. Ancak, insan yaratımının daha doğru olduğu sonucuna vardık. Yapay zekanın kendi başına ürettiği şeyin kalitesi yüksek olsa da, tam olarak öngördüğümüz şeyi üretmesini sağlamak inanılmaz derecede zordu. Bu yüzden, gerçekte, onu kullanmadık. İleriye baktığımda, yapay zekanın oyun endüstrisi için son derece yararlı olacağına inanıyorum. Elbette, ele alınması gereken kurallar ve yasal sorunlar gibi birçok zorluk var. Ancak, yapay zekanın iş akışlarını önemli ölçüde iyileştirmesi bekleniyor ve yakında kimsenin onu kullanmadığı bir noktaya ulaşacağımızı düşünüyorum. Aynı zamanda, yapay zekanın bağımsız oyun yaratıcılarının sayısındaki artışa yol açan faktörlerden biri olacağına inanıyorum.
Geriye dönüp baktığımızda, 2010’larda ücretsiz oyun motorlarının yaygınlaşması, bireylerin 3D oyunlar yaratmasını mümkün kıldı. Unity ve Unreal Engine’in kullanımı, bireylerin 3D oyunlar geliştirmesinde önemli bir artışa yol açtı. Oyun motorlarının rolü muazzamdı.
Aynı şeyin AI ile de olacağına inanıyorum. AI’dan yararlanarak oyun geliştiricilerinin nüfusu şüphesiz artacaktır.”
PC ve Xbox deneyimlerini dengeleme
Diğer Palworld haberlerinde, yakın zamanda gerçekleşen bir Twitch etkinliğinde oyunculara ortak yayınları izlemeleri karşılığında skin’ler verildi ve ne yazık ki etkinlik Xbox oyuncularına açık değildi. Pocket Pair, X’te bu konuda bir açıklama yaptı ve skin’leri yakın gelecekte Xbox oyuncularına sunmayı planlıyor.
Xbox ve Skinler Hakkında Xbox oyuncularının skin eksikliğinden memnun olmadığının farkındayız ve bunun neden böyle olduğunu ve bundan sonraki planlarımızı açıklamak istiyoruz. Palworld canlı servis oyunu olmadığı için herhangi bir bağlantı sistemi veya hesabı yoktur, bu nedenle tek yol…10 Eylül 2024
Palworld şu adresten satın alınabilir: Xbox Serisi X, Xbox Serisi SXbox One ve PC’de Windows veya Steam üzerinden. Ayrıca şu anda ücretsiz olarak indirilebilir Xbox Oyun Geçişi.