Değişim, başa çıkılması zor bir şeydir. İnsanlar olarak değişime ahlak atfetme eğilimindeyiz, duygularımıza bağlı olarak onu ‘iyi’ veya ‘kötü’ olarak etiketliyoruz, ancak gerçek şu ki genellikle sadece nötrdür. Bir şeyi bırakmak veya bir şeyin başka bir şeye dönüşmesiyle gelen kargaşayı kucaklamak zor olabilir ve sevilen bir şey değiştiğinde durum kesinlikle böyledir. Şeytan 4bu duygu taraftarları etkiliyor ve bunun iyi bir nedeni var.

Her şey karakter seçimi ekranı etrafında dönüyor. Diablo 4’te, kiminle karşılaşacaklarını seçerken, oyuncular kamp ateşinin etrafında duran tüm farklı sınıflarla karşılanırdı. Dead by Daylight’taki lobiyi veya bir kamp tatilini düşünün, sahneden çok da uzakta olmayacaksınız. Karakter seçimi için kamp ateşi sahnesi Diablo 2’de başladı, bu hem önceki başlığa bir geri dönüş hem de neredeyse 25 yıldır seride devam eden bir soyağacı haline geliyor.

Tüm bunlar değişmek üzere, aksiyon RPG’si için 2.0 güncellemesi karakter seçimi ekranının çalışma şeklini değiştirecek. Herkese açık test alanının en son sürümünde, tüm karakterlerin birlikte bir kamp ateşi etrafında durduğu daha geniş görünüm ortadan kalktı. Onun yerine, her karakterin yakınlaştırılmış bir görünümü var, karanlıkta tek başlarına duruyorlar ve onları aşağıdan aydınlatan yalnızca ekran dışı bir ateş var. Karakterler arasında geçiş yapmanın önceki sahnenin bir anlık görüntüsünü göstereceğini düşünebilirsiniz, ancak bunun yerine basit bir siyaha geçiş gerçekleşir.

Bazı hayranların kafasını karıştıran tuhaf bir değişiklik. Yaygın teori, bunun yaklaşan Spiritborn gibi yeni sınıflara kolayca uyum sağlamak için yapıldığı ve oyunda ortaya çıkabilecek herhangi bir ek kahraman için geleceğe hazır hale getirildiği yönünde. Ancak, yazının yazıldığı sırada, Blizzard’dan bu değişikliğin arkasındaki mantık hakkında hiçbir açıklama yapılmadı, bu yüzden kafa karıştırmaya devam ediyoruz – şimdilik.

Ancak hayranların fark ettiği garip bir ayrıntı, oyunu World of Warcraft ile karşılaştırdığınızda ortaya çıkıyor. MMORPG’de, karakter seçim ekranını kamp ateşinin etrafında mola veren küçük bir kahraman grubu gibi gösteren yeni Warbands özelliği geldi. Daha parlak renk temalarına ve sanat stiline rağmen, neredeyse Diablo 4’ün mevcut, yakında kaldırılacak sürümünden yansıtılmış. “Soooo . . . Diablo kamp ateşi grubunu kaybediyor ve WoW kamp ateşi grubunu kazanıyor. Anladım,” diyor oyunun subreddit’inde yüksek puanlı bir gönderi.

Bu, 2.0 yaması ve Vessel of Hatred DLC’siyle gelen en büyük değişiklik olmasa da, bazı hayranları biraz rahatsız etti ve oyunun biraz geçmişini ve havasını kaybettiği hissine kapılmalarına neden oldu.

Diablo 4 2.0 güncellemesi ve Vessel of Hatred DLC’si 8 Ekim Salı günü yayınlanacakDiablo 4 DLC çıkış tarihi hakkında bilmeniz gereken her şeyi takip ettiğinizden ve Diablo 4 incelememizle orijinal oyun yeni bir şeye dönüşmeden önce bizim ne düşündüğümüzü gördüğünüzden emin olun.

Tekrar oyuna girmeye hazırlanıyorsanız veya ilk kez oynuyorsanız, tüm Diablo 4 sınıflarına yönelik rehberimiz, şeytani düşmanlarınıza acıyı en iyi şekilde nasıl getireceğinizi bilmenizi sağlayacaktır. Hayatınızda başka bir şey istiyorsanız, en iyi aksiyon-macera oyunlarına yönelik rehberimiz, nabzınızın kısa sürede hızlanmasını sağlayacaktır.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2