Oyun sektörü için genel anlamda iyi bir yıl olmasa da, bu yılın başlarında %8 oranında personel azaltımına uğrayan Microsoft’un oyun bölümündeki kan kaybının bitmediği görülüyor. Şirketin oyun sektöründen yaklaşık 650 kişinin daha işten çıkarıldığını belirten yeni bir rapor ortaya çıktı.
Haber görünüşe göre Microsoft oyun bölümü patronu Phil Spencer’ın bugün çalışanlara gönderdiği e-postadan geliyor. Spencer, e-postada yaklaşık 650 kişinin işten çıkarılacağını ve işten çıkarmaların çoğunun Activision-Blizzard’daki kurumsal ve destek rollerinden olacağını, duruma aşina bir kaynağa göre belirtti.
Spencer’ın, Microsoft’un Ekim 2023’te Activision-Blizzard’ı 69 milyar dolara satın alma planındaki işten çıkarmaların bağlamını çerçevelediği söyleniyor.
“Satın alma sonrası ekip yapımızı hizalama ve işimizi yönetme kapsamında, işimizi uzun vadeli başarıya hazırlamak için Microsoft Gaming genelindeki yaklaşık 650 rolü (çoğunlukla kurumsal ve destekleyici işlevler) ortadan kaldırma kararı aldık.”
Spencer’ın çalışanlara gönderdiği notta, bugün yapılan işten çıkarmaların Xbox’taki veya bağlı oyun ekiplerindeki iş birimi liderlerinden hiçbirini etkilemeyeceği ve “hiçbir oyun, cihaz veya deneyimin” işten çıkarılmayacağı belirtildi.
Phil Spencer’ın mektubunun tamamını aşağıda okuyabilirsiniz:
Konu: Microsoft Gaming’deki Değişiklikler
Geçtiğimiz yıl boyunca hedefimiz, yeni ekipleri karşılayıp en iyi işlerini yapmalarını sağlarken kesintileri en aza indirmekti. Satın alma sonrası ekip yapımızı hizalamanın ve işimizi yönetmenin bir parçası olarak, işimizi uzun vadeli başarıya ulaştırmak için Microsoft Gaming genelinde yaklaşık 650 rolü (çoğunlukla kurumsal ve destekleyici işlevler) ortadan kaldırma kararı aldık.
Bunun duyulması zor bir haber olduğunu biliyorum. Etkilendiklerini öğrenen meslektaşlarımızın katkıları için çok minnettarız. ABD’de, geçişlerine yardımcı olmak için tazminat, genişletilmiş sağlık hizmeti ve yerleştirme hizmetleri içeren çıkış paketleriyle onları destekliyoruz; ABD dışındaki paketler konuma göre farklılık gösterecektir.
Bu değişikliklerle, kurumsal ve destekleyici ekiplerimiz ve kaynaklarımız sürdürülebilir gelecekteki büyüme için uyumlu hale geliyor ve stüdyo ekiplerimizi ve iş birimlerimizi ihtiyaçlarını karşılamak üzere ölçeklenebilen programlar ve kaynaklarla daha iyi destekleyebiliyor. Ayrı olarak, işletmeyi yürütmenin bir parçası olarak, değişen önceliklere uyum sağladıkça ve oyunların yaşam döngüsünü ve performansını yönettikçe diğer ekipler üzerinde bazı etkiler oluyor. Bugün bu ayarlamaların bir parçası olarak hiçbir oyun, cihaz veya deneyim iptal edilmiyor ve hiçbir stüdyo kapatılmıyor.
Takımımızın tarihi boyunca harika anlar yaşadık ve zorlu anlar da yaşadık. Bugün zorlu günlerden biri. Bunun gibi daha fazla değişiklik yaşamanın zor olduğunu biliyorum, ancak en zor zamanlarda bile bu takım bir araya gelip oyuncularımıza hizmet etmeye devam etmek için çalışırken birbirimize özen ve nezaket gösterebildi. Bu değişikliklerde yolumuzu bulurken desteğinizi takdir ediyor ve birbirinize olan şefkatiniz ve saygınız için teşekkür ediyoruz.
Fil
Bu haber, bu yıl gerçekleşen oyun sektöründeki işten çıkarmaların büyüyen listesine ekleniyor. Bunların en büyüğü, birkaç ay önce gerçekleşen ve şirketteki çeşitli rolleri etkileyen Microsoft’un 1.900 kişilik işten çıkarma operasyonu gibi görünüyor. Sadece bu değil, Microsoft birkaç ay önce Tango Gameworks’ü ve diğer stüdyoları da kapattı. Neyse ki Tango, Krafton tarafından Hi-Fi Rush IP’siyle birlikte kurtarıldı.
Bu durumdan etkilenen insanların en kısa zamanda ayağa kalkmalarını umuyoruz.
İlgili Okumalar:
[Source: Game File (subscription required)]