Seni bilmiyorum ama AstroBot beni daha fazla platform oyunu oynama havasına soktu. Ustalıkla hazırlanmışsa böyle renkli bir maceranın ne kadar keyifli olabileceğini unutmuşum. Bu yılki gibi kaşıntıyı gidermek istiyorsanız oynayabileceğiniz pek çok oyun var. Penny’nin Domuzu Kaçmak veya Xbox Game Pass’teki eski oyunlardan bir seçki, ancak Astro Bot ateşiniz varsa listenizde bir sonraki sırada yer alması gereken yepyeni bir 2D platform oyunu bu hafta çıkıyor.
Kıskaç Köpekler: Kozmik Köpekler 2022’deki gizli mücevherin devamı niteliğindedir Çeneli Köpek. Orijinal oyun, kıskaçlı kanca hareketi, geriye dönük toplama yapısı ve uzun zamandır kayıp bir Game Boy Advance oyunu gibi hissettiren canlı sanat tarzı sayesinde öne çıkıyordu. Sadece iki yıl sonra geliştirici Medallion Games, daha da iyi olan ve selefinin en büyük zayıf noktalarının çoğunu gideren bir devam oyunuyla geri döndü. Gibi başka bir oyun arıyorsanız AstroBot, Kozmik Köpekler aynı kutuların çoğunu kontrol eder.
İlki iken Çeneli Köpek basit, seviyeye dayalı bir platform oyunuydu, Kozmik Köpekler biraz daha güvenle ilerliyor. Galaksiler arası kötü adam, baştan sona ara sahneler ve bazı gerçekten komik yazılarla hikayeye daha fazla vurgu yapılıyor. Ancak daha büyük değişiklik, bu sefer iki kahramanın yer almasıdır. Altın kalpli saf av köpeği Pablo, silahlı, huysuz ve sert bir köpek yavrusu olan Luna şeklinde bir darbe alır. Tüm bunlar Grapple Dog dünyasının inşa edilmesine yardımcı oluyor ve onun iyi bir platform konseptinden daha fazlası gibi hissettirmesine yardımcı oluyor.
Ancak bu değişikliklerin hiçbiri orijinal oyunu harika yapan şeyi ortadan kaldırmıyor. Temel fikir aynı; hem Pablo hem de Luna, kancalarıyla etrafta sallanmalarını ve gizli koleksiyon parçaları bulmalarını gerektiren 2 boyutlu seviyeleri temizledikleri için. Pablo’nun seviyeleri önceki oyunda olduğu gibi devam ediyor, ancak Luna düşmanları vurabilir, ayrıca savaş ve geçiş seçeneklerini karıştırmak için hava atılımını kullanabilir. Bu dinamik, önceki oyunun en büyük sorunlarından birinin çözülmesine yardımcı oluyor, çünkü kıskaçlı platform bir süre sonra tek nota hissi veriyor. İki kahraman kurgusu, serinin neyi iyi yaptığını gözden kaçırmadan bu akışı bozmaya yardımcı oluyor.
Buna aynı zamanda, seviyeye özgü yeni yeteneklerin tanıtılması da yardımcı oluyor; AstroBot çalışıyor. Birinci dünyada Pablo, metal duvarların etrafından kaymasını sağlayan bir elektrik yeteneğine sahip olur. Bu arada Luna, sarmaşıkları kesmek için kullanabileceği alev makinesi gibi ek aletler alıyor. Bunlar, hassas yakalama ve momentuma dayalı harekete olan aşırı bağımlılığı azaltarak, dünyalarına yeni platform oluşturma değişiklikleri getirmeye yardımcı oluyor.
Devam filmi bu nedenle önemli ölçüde daha kolay, ancak bu kötü bir şey değil. Çeneli KöpekTitiz kontroller nedeniyle sonraki seviyeleri çıldırtıcı olabilir. Son birkaç seviyeye geçmek için erişilebilirlik araçlarına göz attığımı hatırlıyorum. Devam filmi daha esintili, ancak bu sadece iyi saklanmış koleksiyon parçalarını avlamaya daha fazla teşvik edildiğim anlamına geliyor. Ayrıca Medallion Games’in seviye tasarım becerilerini yükseltmesine de yardımcı oluyor; bu, hikayenin evreni atlamalı öncülü sayesinde mümkün olan bir başarı. Bir seviye seti beni, platformların ritimde görünüp kaybolmasıyla atlamalarımı zamanlamam gereken pastel ritim platformlu bir dünyaya yerleştiriyor. Bir diğeri beni “Catsablanca” adlı siyah-beyaz bir dünyaya atıyor (anladın mı?).
![Grapple Dogs: Cosmic Canines'de Luna bir arabanın üzerinde duruyor.](https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/09/1726068337_13_Astro-Botu-seviyorsaniz-bir-sonraki-adimda-bu-mukemmel-yeni-platform.jpg)
İşte bu nokta bana Grapple Dog serisinin nesini sevdiğimi hatırlattı. İlk oyun hakkında yazdığımda, bunun GBA döneminden beri uzun süredir kayıp bir çocukluk favorisi gibi hissettirdiğini fark ettim. Catsablanca sahnesine geldiğimde kozmik Köpekler, ben aslında yaptım Uzun zamandır kayıp olan çocukluk favorisine geri dönün. Çocukken bunu çok oynardım Garfield: Suça Yakalandık Game Gear’da. Ortamı sürekli karıştıran TV tabanlı seviye hileleri sayesinde bu platform oyununu ölesiye sevdim. Kozmik Köpekler sürekli değişen seviyeleri, çizgi film görselleri ve sevimli hayvan kahramanlarıyla aynı havayı yakalıyor. Beğenmek AstroBotÇocukken oyunlarla ilgili sevdiğim her şeyi sunan, eski tarz bir forma dönüş.
Peki bunu bilmiyor muydun? Çok sevdiğim Garfield oyunumda da Catsablanca seviyesi var. Ben buna tam daire anı derdim.
Kıskaç Köpekler: Kozmik Köpekler Xbox Series X/S, Nintendo Switch ve PC için 12 Eylül’de çıkıyor.