Riot Games, Valorant güncellemesi 1.000.012’yi tüm platformlarda yayınlamaya başladı. Bu güncelleme, bazı ajanları, haritaları ve silahları etkileyen bir dizi düzeltmenin yanı sıra hata düzeltmeleri içeren 9.05 sürümünü getiriyor.

Valorant Güncelleme 1.000.012 Yama Notları

Valorant Güncelleme 9.05 Yama Notları

ACENTE GÜNCELLEMELERİ

Alamet

  • Omen’in seslendirmelerini güncelledik ve Viper, Clove, Iso ve Vyse ile etkileşim replikleri ekledik.

Oda

  • Buluşma: TP yarıçapı 13m’den >>> 18m’ye çıkarıldı
    • Oda, haritalarda güvenli bir şekilde daha fazla alan elde etmek için hafif bir dürtmeye ihtiyaç duyabilir. Buluşma. Etrafında daha fazla alan Buluşma Beacon daha fazla kuruluma izin veriyor ve Chamber’ın daha agresif bir şekilde dışarı çıkmasına ve beklenmedik açılar almasına olanak tanıyor.

Astra

  • Yıldızlar: 4’ten >>> 5’e çıkarıldı
    • Astra’nın gücünün bir kısmını ondan uzaklaştırdıktan sonra Yerçekimi Kuyusu ve ona Nova Nabız Ve Kozmik Bölünme 7.04 Yaması’nda Astra diğer Kontrolcülerle rekabet etmekte zorlandı. Astra’nın Kontrolcü olarak temel görevlerini yerine getirmek ve diğer yeteneklerini kullanmak arasında seçim yapması gerektiğinden, bu değişiklik Astra’ya tur boyunca duman yeteneğinden ödün vermeden diğer yardımcı parçalarını kullanma konusunda daha fazla özgürlük sağlıyor.

Uyarıcı Davranış

  • Yıllar boyunca oyunculardan Reyna’nınki gibi savaş uyarıcı etkilerine dair geri bildirimler duyduk İmparatoriçe Spreyleme sırasında rahatsız edici hissedilebilir ve atışlarınızı vurmanızı zorlaştırır. Ateş hızınızı artıran tüm güçlendirmeleri, varsayılan ateş hızıyla eşleşen tutarlı geri tepme kontrolüne sahip olacak şekilde güncelledik. Bu, uyarılmış oyuncuların uyarılmamış silahlardan edindikleri öğrenilmiş kas hafızalarını kullanmalarına olanak sağlamalıdır. Bu değişiklik, uygulanan yayılma azaltmasını etkilemeden yalnızca uyarılmışların geri tepmeyi nasıl değiştirdiğini etkiler.

OYUNCU DAVRANIŞI GÜNCELLEMELERİ

  • Mevcut sıralamalı ve Premier kısıtlamalarını tüm takım tabanlı modlara genişletecek şekilde güncelledik; böylece ceza alan oyuncuların olumsuz davranışlarından dolayı herhangi bir takım tabanlı modda sıraya girmesi kısıtlanacak.

SİLAH GÜNCELLEMELERİ

Ares

  • Çömelme avantajları standart %25’ten %40’a düşürüldü
    • Çömelme tekrar daha iyi ve artık Odin ile aynı.
  • Kafa vuruşu çarpanı 2,4’ten >>> 2,5’e ayarlandı
    • Bu, 30 metre içinde bir Ares’in 2 kafa vuruşuyla öldürmesini sağlıyor; daha önce 144 hasar veriyordu.

Bu değişikliklerin amacı, kafa vuruşu hasarını rakiplerle daha tutarlı hale getirmek ve birden fazla düşmana karşı bir konumu koruyabilme yeteneğini teşvik etmektir.

HATA DÜZELTMELERİ

Müşteri

  • Sprey ekran koleksiyonu sayfasındaki Arama çubuğu kullanılarak arama yapıldığında Lehçe, Rusça ve Japonca’da özel karakterli bazı harflerin doğru sonucu döndürmemesi sorunu düzeltildi.

Haritalar

  • Uçurum
    • Haritada sınırların dışında olan bir çıkıntıya inebileceğiniz nokta düzeltildi.
  • Lotus
    • Haritada küçük sanat düzeltmeleri yapıldı.
  • Buz dolabı
    • Mid Boiler’daki A Pipes’ta kapı çerçevesinden ateş edebileceğiniz boşluk düzeltildi.
  • Gün batımı
    • B Boba’nın üstündeki açılır kapanır tavandaki boşluk düzeltildi.
    • Orta Üstteki kutu, doğru mermi delme çıkartmalarını gösterecek şekilde düzeltildi.
  • Menzil
    • Vista’da yer tutucu nesne kaldırıldı.

Bilgisayar

PERFORMANS GÜNCELLEMELERİ

  • Yükleme sürelerini iyileştirmek için optimize edilmiş iş parçacığı mantığı ve diskteki dosyaların sıralaması. Lütfen bunun yama indirme süresini ve yama süresinde bir artışı artıracağını unutmayın.

OYUNCU DAVRANIŞI GÜNCELLEMELERİ

  • Ses kaydının etkinleştirildiği belirli bölgelerde Riot Voice Evaluation (RVE) deneyimini güncelledik; böylece RVE ve sesli sohbetle ilişkili davranışsal beklentileri ve teknik etkileri anlayabilmeniz sağlandı.

ÖNCEKİ GÜNCELLEMELER

  • Playoff’larda mevcut haritaları görüntülemek için bir düğme eklendi. Playoff harita havuzunu görmek için Premier hub’ındaki programda Playoff Etkinliği’ne tıklayın ve ardından hub’ın ortasındaki “Harita Havuzunu Göster” düğmesine tıklayın.

KONSOL

MÜŞTERİ GÜNCELLEMELERİ

  • İlerleme Ekranı
    • İlerleme ekranındaki hedefler paneli artık açık yuvalar varsa Ajan teçhizatını gösterecek. Daha önce yalnızca Temel Eğitim, Savaş Bileti ve Etkinlik Bileti gösteriliyordu ve tamamlandığında açık bir yuva bırakıyordu.

c68eb317b20e0532e78a441d4f5cd20eef3b9e8c-2560x1440

OYUN SİSTEMİ GÜNCELLEMELERİ

  • Mega haritada ve Ajan yetenekleri için haritalarda imleç hareketini hızlandırmanızı veya yavaşlatmanızı sağlayacak yeni bir Harita İmleci Hız kaydırıcısı eklendi (Örnek: Brimstone’s Gökyüzü Dumanı).

HARİTA GÜNCELLEMELERİ

  • Yeni harita: “Breeze”, Derecelendirilmemiş ve Hızlı Oynatma sıralarına giriyor.

HATA DÜZELTMELERİ

Genel

  • Mega haritada ve Ajan yetenekleri için haritalarda Temel Nişan Eğrisi ayarının imleç hareketine uygulandığı bir sorun düzeltildi (Örnek: Brimstone’un Gökyüzü Dumanı).

Acenteler

  • Yetenek Hedefleme
    • Deadlock’un bir sorunu düzeltildi Ses SensörüCypher’ın Casus kamerave Vyse’nin Yay Gülü SATIN ALMA AŞAMASI sırasında bazı harita duvarlarına yerleştirilemedi.
  • Vyse
    • KAY/O’S’un bir sorunu düzeltildi SIFIR/NOKTA tarafından yok edildi Kırpmak.
    • Bir sorun düzeltildi Makas’ın eğimli yüzeylere yerleştirildikten sonra çarpışma kalıcı olacaktır.
    • Bir sorun düzeltildi Kırpmak boşlukların üzerine uygunsuz bir şekilde uzanabilir.
    • Sabit durumlar Makas’ın yıkım ses hattı düzgün çalınmıyordu.
    • Sabit örnekleri Yay Gülü ses hattının erken kesilmesi.
    • Vyse için savaş raporunun yanlış yetenekleri göstermesine neden olan sorun düzeltildi.
    • [PS5] İlgili nadir istemci çökme örnekleri düzeltildi Çelik Bahçe.
  • Alamet
    • Bir sorun düzeltildi Gölgelerden belirli bağlamalarla iptal edilemiyordu.
    • Bir sorun düzeltildi Karanlık Kapak amaçlananlardan daha yavaş hareket edecekti.
  • KAY/O
    • Kayo’nun Yetenek HUD’unun yanlış sıralandığı sorun düzeltildi.

Bugünlük güncellemeler bu kadar, ancak bu ayın sonunda yayınlanması planlanan bir güncelleme daha var, yakında bir tane daha yayınlanacağını tahmin ediyoruz.

Kaynak: Valorant Oyna

James Lara

Özünde bir oyuncu olan James, son on yıldır MP1st için çalışıyor ve tam olarak sevdiği şeyi yapıyor, video oyunları hakkında yazıyor ve bunu yaparken eğleniyor. 90’larda büyüyen James’in DNA’sında oyun oynamak NES günlerinden beri var. Bir gün kendi oyununu geliştirmeyi umuyor.



oyun-6