Geliştirici CD Projekt Red’in Cyberpunk 2077’si Aralık 2020’de piyasaya sürüldüğünde zorlu bir başlangıç ​​yaptı; sorunlar o kadar kötüydü ki Sony oyunu PlayStation Store’dan tamamen kaldırdı. Ancak oyun çok anlamlı bir şekilde toparlandı ve eleştirel ve ticari bir başarıya ulaştı. Aslında, 2.0 güncellemesinin ve Phantom Liberty genişlemesinin yayınlanmasının ardından, oyunlar için modern zamanlardaki en iyi geri dönüş hikayelerinden biri.

25 milyondan fazla satılan üniteyle, tarihin en başarılı video oyunlarından biri. Doğal olarak, CD Projekt Red şu anda ekibin en yeni stüdyolarından birinde geliştirilmekte olan bir devam oyunuyla ilerliyor.

Bu yazımızda, henüz resmi bir adı olmayan ve Project Orion çalışma başlığı altında yapım aşamasında olan Cyberpunk 2077 devam oyunu hakkında şu ana kadar bildiğimiz her şeyi toparlıyoruz.

CD Projekt, Cyberpunk 2077’nin devam oyununun yanı sıra, orijinal Witcher’ın yeniden yapımı olan The Witch 4, yeni bir IP ve daha fazlası üzerinde çalışıyor; stüdyo oldukça yoğun.

Cyberpunk 2077’nin devamı ne zaman çıkacak?

Bu büyük bir bilinmezlik. Şimdiye kadar, CD Projekt Red ve Polonya stüdyosundaki üst düzey yönetim Cyberpunk 2077 hakkında genel hatlarıyla konuştu ve ayrıntılardan kaçındı. Yönetim oyun için bir çıkış penceresi veya hedef bile belirtmedi. Ancak bu alışılmadık bir durum değil, çünkü oyun şüphesiz hala geliştirme aşamasında. Bağlam için, Cyberpunk 2077 2012’de duyuruldu ve sekiz yıl sonrasına kadar yayınlanmayacaktı. Bu yüzden hayranlar devam oyununu beklerken rahat olmalılar.

Cyberpunk 2077 devam oyununu ön sipariş edin

Cyberpunk 2077’nin devam oyunu için ön siparişler henüz açılmadı ve herhangi bir perakendecinin bu kadar erken sipariş aldığını görürseniz, onlara paranızı veya bilgilerinizi vermemelisiniz.

Cyberpunk 2077’den bir sahne

Cyberpunk 2077 devam filmi fragman bilgisi

Cyberpunk 2077’nin devam filminin henüz bir fragmanı veya konsept resmi yok. Merak etmeyin, Cyberpunk 2077’nin devam filmi için bir sanat veya video bilgisi alır almaz size ulaştıracağız.

Cyberpunk 2077 devam oyunu platformları

Cyberpunk 2077 devam oyununun platformları henüz doğrulanmadı, ancak CD Projekt’in hem PC hem de konsolu destekleme geçmişi var. Stüdyo, DRM’siz oyunlar sunan kendi PC mağazası GOG’u işletiyor. Cyberpunk 2077’nin devam oyunu için de durumun böyle olması muhtemel, ancak henüz doğrulanmadı.

Cyberpunk 2077 devam filminin hikayesi, ortamı ve karakterleri

Ne yazık ki, Cyberpunk 2077 devam oyunu için hikaye, ortam ve karakterlerle ilgili olarak bu aşamada temelde hiçbir ayrıntı yok. Ancak hayranlar, bunun gelecekte geçen başka bir RPG olacağını makul bir şekilde varsayabilirler. Ayrıca, oyunun Boston’daki CD Projekt’in yeni ekibi tarafından geliştirildiği haberini takiben “benzersiz bir şekilde Amerikan” olacak.

“Cyberpunk’ın açıkça benzersiz bir Amerikan hikayesi olduğunu düşünüyorum” diye açıklıyor filmin geçici yapımcılığını üstlenen Dan Hernberg. AnswerRED podcast’inin bir bölümü“Çok fazla punk enerjisi var ve [the tabletop game] “Bir Amerikalı tarafından yazıldığı için bunu Amerika’da yapmak en doğrusu gibi görünüyor.”

Cyberpunk 2077 devam oyunu motoru

CD Projekt, 2022 yılında kendi iç motoru olan Red Engine’i terk edip bunun yerine gelecekteki projelerinde şirketin Unreal Engine 5’ini kullanmak üzere Epic Games ile ortaklık kuracağını duyurarak bazı hayranlarını şaşırttı.

CTO Pawel Zawodny, Unreal Engine 5 güncellemelerinin Polonyalı stüdyonun bilindiği türden açık dünya oyun geliştirmesine yardımcı olduğunu ve bunun önemli bir satış noktası olduğunu söyledi. Zawodny, “Bu bizim için yeni bir sayfa açıyor, açık dünya oyunları inşa etme deneyimimizin Epic’in mühendislik gücüyle nasıl birleştiğini gerçekten görmek istiyoruz,” dedi.

Siberpunk 2077.
Siberpunk 2077.

Cyberpunk 2077’nin devam oyununu kim geliştiriyor?

CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’nin devam oyununu geliştiriyor. Özellikle şirketin Boston, Massachusetts’teki en yeni ofisi oyunun geliştirilmesine öncülük ediyor. İlk Cyberpunk 2077’den bir dizi çalışan, Cyberpunk 2077 ve Project Orion’un anlatı yönetmeni Igor Sarzyński de dahil olmak üzere devam oyunu üzerinde çalışmak için Boston’a taşındı.

Sarzyński bu yılın başlarında sosyal medyada “Bu proje için daha fazla heyecan duyamazdım ve onu özel bir şeye dönüştürebileceğimizden eminim. 2077 sadece bir ısınma turuydu” demişti.

Vancouver’daki CD Projekt ekibi de Cyberpunk 2077 devam oyunu üzerinde çalışıyor ve şirketin diğer küresel stüdyolardan oluşan ağı da gelişimine katkıda bulunabilir. Oyunun yönetmeni, Cyberpunk 2077’nin popüler Phantom Liberty genişlemesinin oyun yönetmeni olan Gabe Amatangelo’dur.

Cyberpunk 2077 devam filmi geliştirme haberleri

Şubat 2024 itibarıyla, Cybperunk 2077 devam oyunu “geliştirmenin erken aşamalarında”ydı, CD Projekt bir açıklamada söyledi basın bülteniOyun üzerinde çalışan ekipte orijinal oyundan bir dizi kıdemli çalışan yer alıyor. Bunlar arasında Gabriel Amatangelo (oyun yönetmeni), Paweł Sasko (yardımcı oyun yönetmeni), Igor Sarzyński (yaratıcı yönetmen), Andrzej Stopa (sinematik yönetmen), Kacper Niepokólczycki (ortam sanat yönetmeni), Sarah Grümmer (geçici baş görev tasarımcısı) ve Kacper Kościeński (mühendislik yönetmeni) yer alıyor.

Devam filminde çalışmak üzere Boston stüdyosuna katılanlar arasında, Cyberpunk 2077 devam filminin yapımcısı olan ve Blizzard’ın eski baş ürün müdürü Dan Hernberg; IO Interactive ve Massive Entertainment’ın tasarım yönetmeni Ryan Barnard; ve Cyberpunk 2077 devam filminde mühendislik yönetmeni olan Mortal Kombat teknik yönetmeni Alan Villani yer alıyor.

Ek olarak, yazar Anna Megill (Control, Dishonored: Death of The Outsider, Guild Wars 2, Avatar: Frontiers of Pandora) Cyberpunk devam oyununa baş yazar olarak katılıyor. Megill ayrıca Microsoft’un yaklaşan Fable oyununun anlatı öğeleri üzerinde çalıştı. Son olarak, romancı ve çizgi roman yazarı Alexander Freed, Cyberpunk 2077 devam oyununun yazımında çalışıyor. Freed daha önce BioWare’de Star Wars: The Old Republic’te baş yazardı ve ayrıca DICE, Obsidian ve Wizards of the Coast için yazdı veya danışmanlık yaptı.

Bir sonraki Cyberpunk oyununun yardımcı yönetmeni Pawel Sasko, Phantom Liberty’de görev yönetmeni olarak çalıştığı ve daha çok odaklanılan tepkisellik konseptini genişletmekle ilgilendiğini söyledi.

“Tüm DNA’nın korunduğundan ve hala oyunda olduğundan emin olmak istiyoruz. Phantom Liberty’de, hikayenin neredeyse ikiye bölündüğü bir an var ve bu aslında Witcher 2’de kullandığımız yapı ve Witcher 3’te de Blood and Wine’da olduğu gibi – ortada bir bölünme vardı [that leads to] “Tamamen farklı dallar ve tamamen farklı sonlar” diye açıkladı Sasko.

Sasko ayrıca Cyberpunk 2077’nin oyuncularının seçimlerini doğrulaması gerektiğini belirtti. “Hikayenizde belirli bir seçim yaptıysanız ve V’niz, ortaklarınız ve oyunda tanıştığınız diğer kişilerle bu şekilde gitmeye karar verdiyseniz, bu sizin hikayenizdir. Bu kararları alırken oyuncuların yaptıklarını geçersiz kılmamak önemlidir çünkü bu onların hikayesi ve aldıkları kararlar,” dedi geliştirici.

Cyberpunk 2077 devam oyunu hakkında daha fazla bilgi edindikçe GameSpot’u takip etmeye devam edin.



oyun-1