Şirket, yıllık Roblox Geliştiriciler Konferansı’nda Cuma günü platforma önümüzdeki birkaç ay ve yıl içinde gelecek bir dizi değişikliği duyurdu. En önemlisi, Roblox yaratıcıların deneyimleri aracılığıyla para kazanmaları için daha fazla yol ekliyor ve şirket platformda üretken AI yaratımını destekleyecek bir projeyi açıklıyor.

Şirket, içerik oluşturuculara masaüstündeki ücretli deneyimleri için daha yüksek bir gelir payı verecek yeni bir program sunuyor. İçerik oluşturucular artık 9,99 dolara mal olan ücretli deneyimler için gelirin %50’sini, 29,99 dolara mal olan deneyimler için %60’ını ve 49,99 dolara mal olan deneyimler için %70’ini alacak. Değişiklik, içerik oluşturucuların şu anda ücretli deneyimlerinden gelirin yaklaşık %25’ini kazandığı için gelir paylaşımında önemli bir artışı işaret ediyor.

Roblox’un baş ürün sorumlusu Manuel Bronstein, TechCrunch’a verdiği röportajda şirketin bu değişikliğin daha geleneksel oyun geliştiricilerinin oyunlarını platforma getirmesini teşvik edeceğine inandığını söyledi.

Resim Kredileri: Roblox

Şirket ayrıca, içerik oluşturucuların fiziksel ürünleri doğrudan deneyimleri dahilinde satmalarına olanak sağlamak için Shopify ile ortaklık kurduğunu duyurdu. Roblox, bu entegrasyonu bu yılın ilerleyen zamanlarında seçili içerik oluşturucular, markalar ve e-ticaret ortaklarıyla pilot olarak uygulamayı planlıyor.

Yaratıcıları daha fazla desteklemek için Roblox, geliştiricilerin deneyimsiz satın alımlar için en iyi fiyatı belirlemesine yardımcı olmak üzere testler yürütecek bir “Fiyat Optimizasyonu” aracı sunacak. Bazı durumlarda araç, geliştiricilere daha fazla satış elde etmek için bir öğenin fiyatını düşürmelerini önerebilir ve bu hem geliştiriciye hem de oyunculara fayda sağlar.

Şirket aynı şekilde geliştiricilerin fiyatlarını yerel pazarlara göre uyarlamalarına olanak sağlamak için bölgesel fiyatlandırma önerileriyle denemeler yapmaya başlayacak.

Üretken AI yaratımını güçlendirmek

Yapay zeka açısından Roblox, platformunda üretken yaratımı destekleyecek 3B temel bir model üzerinde çalıştığını duyurdu. Model açık kaynaklı ve çok modlu olacak ve yaratıcıların metin, video ve istemler kullanarak 3B içerik üretmesine olanak tanıyacak.

“Bir yaratıcı, İskoç Yaylaları’nda kaleler ve fırtınalı bir gün, bir ejderha geçmişi olan bir dünya yaratmak istiyorum diyebilir ve tüm bunların steampunk buhar tarzında olmasını isterim. Ve sonra çıktı tam sahne yaratımı olacaktır,” dedi Bronstein.

Üretken AI’nın şu anda 3D yaratım değil, resim ve videolara odaklandığını belirtti. Ancak Roblox’ta 3D nesnelere ihtiyacınız var, bu nedenle bir ağaç gördüğünüzde ağaç gibi davranması ve ayrıca her taraftan görülebilmesi gerekiyor.

Bronstein, Roblox’un yaratıcı süreci değiştirmeye çalışmadığını, bunun yerine daha fazla insanın oyun geliştirmesini ve yaratmasını sağlamaya odaklandığını belirtti. Örneğin, harika bir geliştirici olabilirsiniz ancak oyun yaratmanın sanatsal gereklilikleriyle mücadele ediyor olabilirsiniz. 3D temel modeli, herkesin platformda başlamasını kolaylaştırırken, aynı zamanda mevcut ekiplerin oyun geliştirme sürecini hızlandırmasına yardımcı olmayı amaçlıyor.

Ayrıca, bir çıktı elde etmeniz, onu hemen uygulayacağınız anlamına gelmez. Geliştiriciler muhtemelen AI tarafından oluşturulan içeriği ince ayarlayacak ve değiştirecektir, dedi Bronstein.

Resim Kredileri: Roblox

Ayrıca Roblox, geliştiricilerin farklı cihazlar ve ağ koşulları için deneyimlerini otomatik olarak optimize etmelerine yardımcı olacak “Harmony” adlı yeni bir teknolojiyi kullanıma sunduğunu duyurdu.

Roblox’u daha sosyal hale getirmek

Roblox’ta kullanıcıların birbirleriyle etkileşime girmesini sağlayan sosyal özellikler zaten mevcutken, şirket kullanıcıların bunu yapması için yeni yollar sunuyor.

Başlangıç ​​olarak, bir grup arkadaşın özel bir sohbette bir grup olarak Roblox’ta birlikte hareket etmesinin yeni bir yolu olan “Partiler”i ekliyor. Bir kullanıcı 13 yaşından küçükse, metin yoluyla sohbet edebilir. Bir kullanıcı daha büyükse, sesli sohbeti kullanabilir. Bir Partideki kullanıcılar farklı oyunlar oynuyor olsalar bile birbirleriyle sohbet edebilir ve hepsi aynı oyunu oynamak isterse, birbirlerine davet gönderebilirler.

Şirket ayrıca bu yılın ilerleyen dönemlerinde kullanıcıların geri bildirimlerini paylaşabilecekleri, oyun oynanışını tartışabilecekleri ve karşılaştıkları sorunları bildirebilecekleri özel bir alan sağlamak amacıyla forumları tanıtacak.

Resim Kredileri: Roblox

Platformunu insanların yeni müzikler keşfetmesi için bir hedef haline getirmek amacıyla Roblox, insanların çıkış yapan sanatçıların trend şarkılarını bulabileceği yeni bir “Ne Çalıyor” ve “Müzik Listeleri” özelliği sunacak. Roblox ayrıca sanatçılara müziklerini platforma yükleme ve paylaşma olanağı sağlamak için müzik dağıtım hizmeti DistroKid ile bir entegrasyon planlıyor.

Bugün duyurulan tüm özellikler, Roblox’un dünya çapındaki tüm oyun içeriği gelirinin %10’unun ekosistemi üzerinden akması yönündeki iddialı hedefinin bir parçasıdır. Şirket bu hedefe ne zaman ulaşmayı hedeflediğine dair bir zaman çizelgesi sunmasa da Roblox, tanıttığı değişikliklerin bu dönüm noktasına ulaşmasına yardımcı olacağına inanıyor.



genel-24