Bilmeniz gerekenler

  • PlayStation 5’te bugün yayınlanan Astro Bot, tarihi boyunca sevilen PlayStation karakterlerinin kısa rollerde yer aldığı bir platform oyunu.
  • Eleştirmenlerin yorumları son derece olumlu ve şu anki Metacritic puanı 94.
  • Mayıs ayında State of Play’in ardından Xbox’ın kendi fikri mülkiyetlerinin birçoğunda bu nesiller arası çekiciliği tekrarlayabileceğini yazmıştım.

Astro Bot, beklendiği gibi, bugün muhteşem incelemeler ve eleştirel beğeniyle piyasaya sürüldü. Sony için inişli çıkışlı birkaç gün süren, PvP nişancı oyunu Concord’un piyasaya sürülmesinden sadece 11 gün sonra çevrimdışı kalmasıyla geçen süreçte, Astro Bot etkileyici bir 94 Metacritic puanıyla sahneye fırladı ve birçok kuruluş ona 10/10 verdi. Concord’dan Astro Bot’a geçiş, gerçek zamanlı olarak oynanan “çok bitti”den “çok geri döndük”e geçişin tam anlamıyla aynısı.

Şimdiye kadarki incelemeler, yenilikçi seviye tasarımları, her yaştan insanın ilgisini çeken oynanışı ve en önemlisi PlayStation 5 özelliklerinin sergilenmesi ve tarihi karakterlerinin temsili nedeniyle Astro Bot’u övdü. Oyun sadece eğlenceli bir platform oyunu değil; PlayStation’a ve sevilen fikri mülkiyetine bir aşk mektubu. Oyun, Xbox’ın oyunu ele geçiren kendi hayran kitlesinin çoğu tarafından bile evrensel olarak Yılın Oyunu olarak lanse ediliyor.

Xbox’ın kullanılmayan, aile dostu karakterlerden oluşan devasa bir arka kataloğu var

Xbox, yaptığı satın almalar sayesinde bir sürü aile dostu karakteri oyuna eklemeyi planlıyor. (Görsel kaynağı: Xbox/Future)

Bugün yine kürsüye çıkıyorum çünkü Astro Bot için tüm olumlu yorumları ve övgü dolu yorumları ve özellikle PlayStation temaları ve karakterlerinin akıllıca iç içe geçmesini gördüğümde, bu tür oyunlara olan iştahın orada olduğunu gösteriyor. Sadece olgunlaşmış olmakla kalmıyor, aynı zamanda şu anda Xbox’ın buna bir cevabı yok. Mayıs ayında State of Play’in ardından Xbox’ın tüm nesillere gerçekten hitap edecek kendi maskotu ve oyunu olmasını dilediğimi anlatan tam bir görüş yazısı yazmıştım. Hayır, Master Chief gibi karakterlerden bahsetmiyorum, Banjo ve Spyro gibi karakterlerden bahsediyorum. Hatta Hi-Fi Rush’tan 808 ve hepimiz bu yıl Tango Gameworks’ün kapanmasıyla neler olduğunu biliyoruz.

Tüm yazıyı tekrarlamayacağım, bunun yerine isterseniz gidip okuyabilirsiniz — ancak asıl nokta Xbox’ın bu karakterlerle ve Xbox hayranlarının platformda sevdiği her şeyi içeren bir oyunu kolayca yeniden yaratabilmesiydi. Her şeyden önce, hayranların Microsoft’un çoklu platform stratejisini sorgulamasıyla Xbox’ın konsol kitlesini terk ettiği yönündeki mevcut hissiyatın bir kısmını ortadan kaldırabilirdi.

Xbox’ın Roblox’u neredeyse on yıl boyunca konsola özel olarak sunduğunu belirtmekte fayda var, ancak yine de ailelerin birlikte oynama eğiliminde olduğu oyunları düşünüyorum. Kumandayı elden ele dolaştırın ve tüm nesiller için mizah ve oynanışa sahip olun; Roblox bu kutuları işaretlemiyor. Skylanders ve Banjo gibi oyunlar kesinlikle işaretliyor.

🎒En iyi Okul Dönüşü fırsatları📝

Astro Bot PC’ye çıkabilir mi?

(Görsel kaynağı: Sony)

Sony, oyunlarını PC’de piyasaya sürerek büyük bir başarı elde etti; Helldivers 2 platformda ilk günden piyasaya sürüldü ve Windows PC’de rekorlar kırdı. Concord ise herhangi bir ilgi görmese de, bunun nedeni büyük ihtimalle maliyeti ve rekabetçi pazardı.





genel-20