Yakın zamanda gerçekleşen oyun fuarı PAX West 2024’te The Outerhaven bir etkinliğe davet edildi Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları uygulamalı önizleme. Bu önizleme, oyunu en başından oynamamıza ve daha sonra oyunda çok daha sonraki bir noktaya atlamamıza olanak sağladı.

Öncül

Fragmanlardan ve Nintendo’nun kendisinden gelen bilgilerden duyduğumuz gibi, Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları Hyrule’un çeşitli bölgelerini ele geçiren ve hatta Link’i yutan gizemli bir yarıkla ilgilidir. Zelda, yeni arkadaşı Tri’nin yardımıyla, Hyrule’u bu yarıklardan kurtarma ve krallığı eski ihtişamına kavuşturma görevine sahiptir. Zelda’nın yarıktan sorumlu tutulduğu zindandaki demoyu açıyoruz. Tri daha sonra Zelda ile tanışır ve birlikte Tri’nin gücünü kullanarak Hyrule’daki yarıkları kaldırmaya karar verirler. Tri gücünü Zelda’ya verdiği bir asaya yerleştirir. Bu güç, zindan boyunca bulduğunuz düşmanları veya eşyaları kopyalamak için kullanılır. Bu yankılarla bulabileceğiniz çeşitli kullanımlar vardır. Her yankının, seçim ekranında yankının altında bulunan üçgen sayısıyla belirtilen bir güç maliyeti vardır. Asanın üzerindeki üçgen sayısı, Tri’nin asadaki güç miktarını gösterir.

Yankıları karıştırıp eşleştirebilirsiniz Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları. Bazıları bir güç üçgeni, bazıları iki üçgen ve birkaçı üç üçgen. Tri’nin sahip olduğu güç üçgenlerinden fazlasını kullanmadığınız sürece, bunları aynı anda sahada bulundurabilirsiniz. Birlikte kullanabileceğiniz kombinasyonları keşfetmek çılgınca ve hangi kombinasyonları kullandığım konusunda çok fazla ayrıntıya girmek istemiyorum ancak unutmayın, sadece tek başımıza deneyimleyebildiğimiz iki zindanda kullanabildiğiniz çok şey var.

Zelda’yı kontrol etmek

Hyrule zindanının derinliklerine ulaştıktan sonra, Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları Bizi Still World zindanına götürüyor. Bu zindanda, Hyrule’un halkı, daha güçlü goo canavarları dünyanın bu versiyonunu ele geçirirken, durağanlık halindedir. Ayrıca, Tri’nin onu diğer nesnelere bağlamak için nasıl kullanacağımızı öğrenmemize izin vermesiyle bu zindanda yeni bir güç elde ediyoruz. Nesnelere bağlanırsanız, nesneleri hareketinizle hareket ettirebilir veya nesnenin sizi hareket ettirmesine izin verebilirsiniz. Bu Still World, bu zindan boyunca çeşitli bulmacalar ve her biri için birçok çözüm içeriyor. Bu oyunun en eğlenceli yanı, bulmacaları çözmenin farklı yollarını bulmaktır. Hiçbir bulmacanın belirli bir çözümü yoktur. Çoğu bulmacayı bir şekilde, biçimde veya formda kayaları kullanarak çözmeyi kendime bir meydan okuma haline getirdim. Oyunun itibarına göre, kayaları kullanarak kutunun dışında düşünmeye çalıştığım sürece mümkün oldu.

Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları Link bizimle dövüşmek için ortaya çıktığında da büyük bir sürpriz vardı. Bu, oyunun son fragmanında gösterildi ve bu dövüşe bir çözüm bulmak gerçekten zordu. Zindandaki çoğu bulmacada olduğu gibi, bu boss dövüşünü çözmenin birçok yolu var. Oyunu oynarken bu yaratıcılık özgürlüğü, her bireyin oyununu benzersiz kılacak. Gelecekte, yankıların size sağladığı bu araçlardan bazılarıyla ne kadar saçmalayabileceğinizi görmek için Let’s Play videolarını izlemek benim için yaygın bir eğlence olacak.

Link’i yendikten sonra kılıcını alabilir ve yeni bir form olan kılıç dövüşçüsü formunu açabilirsin. Bu form, Link’in kılıcı ve kalkanıyla temel hareketlerini elde etmek için kullanılabilir. Ancak bir göstergededir, kaybolduğunda ona erişimini kaybedersin.

Bu zindanın son bir boss dövüşü vardı. Pax West 2024 ile oyunda deneyimlediğimiz son dövüştü. Bir Kaya Boss’uydu. Bu zindan boyunca bulmacaları kayalarla çözmenin yollarını bulmaya ve bir Kaya Boss’uyla bitirmeye harcadığım tüm enerji uygun geldi. Bazen biraz zorlandım ama genel olarak boss dövüşünü başarmayı başardım!

Oynamak Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları çok eğlenceliydi. Oyunun bu yapısıyla sınırlı bir zamanım olmasına rağmen daha fazlasını istiyordum. Bu oyunu daha fazla oynamam ve oyunun motoru içinde başka neler yapabileceğimi bulmam gerekiyordu. Zelda olarak oynamak çok fazla özgürlük sağlıyor ve Link’in normalde sahip olduğundan bile daha büyük bir araç takımına sahip, bu da çok şey ifade ediyor. Bu oyunu kesinlikle alacağım. Eğer siz de Zelda’nın başrolde olduğu bir ana oyun isteyen biriyseniz, bu oyun tam size göre. Zelda’nın başrolde olduğu tek Zelda oyununun CD-I oyunlarından biri olması beni üzüyordu. Bu oyunu ona ait hale getirdiler ve personelin Hyrule topraklarında yankılar olarak çoğaltabileceğiniz farklı canavarları ve eşyaları bulmaktan zevk aldığı anlaşılıyordu.

Zelda Efsanesi: Bilgeliğin Yankıları yalnızca 26 Eylül 2024’te yayınlanıyor Nintendo Anahtarı.



oyun-4